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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 高雄~高雄站到了
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了無新意的新低端 RV351(0.11的RV360)
http://www.gzeasy.com/itnewsdetail.asp?nID=16258
今天網上傳來了RV351系列的三款產品的具體規格,它們都是由TSMC工廠採用110nm制程投產。 據介紹RV351核芯像RV360一樣內建了熱敏二極管,支持溫度探測。而性能與Radeon 9600相當,傳其超頻能力相當引人注目,產品零售價將定在100美元以下。 就GPU功能和支援技術,RV351與RV360完全一樣,換句話說它只是後者的110nm程制版。 RV351 Pro:內建四條象素流水線,採用AGP8x圖形界面,核芯和顯存頻率為400MHz/300MHz,支持64bit/128bit總線。 RV351 LE:內建四條象素流水線,採用AGP8x圖形界面,核芯和顯存頻率為325MHz/200MHz,支持64bit/128bit總線。 RV351 SE:內建四條象素流水線,採用AGP8x圖形界面,核芯和顯存頻率為325MHz/200MHz,僅支持64bit總線。 ------------------------------------------- 搞這個幹麻.....不是有x700了拿他開刀不就好了(X700SE?X700LE?X750?) RV351不是和x600差不多嗎?....... 這怎和6200打低端啊....好像又看見MX400和R9000打的樣子.只不過角色對調而已~ x300.x600現又搞個RV351..... 人家又6200超一下都贏你們一堆了~~~ 別玩舊規格的把戲了.把錢集中在R5X0/RV5X0系上吧~~~ 想一想.....低端不是有規格一樣的9550了嗎?搞這幹麻? 此文章於 2004-10-22 02:53 PM 被 ss9785 編輯. |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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>x300.x600.x700.現又搞個RV351.....人家又6200改個管線超一下都贏你們一堆了~~~
實際推出的6200可能是不能改管線的NV44喔.... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
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引用:
喔.......謝大大提醒~~~ Q Q Q (那麼6200延遲就是為了解決改管線的問題嗎?...從bios或硬體下手?) 但6200不用改就贏X300.X600.RV351了吧.... 那把RV351解釋成0.11製程的9550(R350.R360反正沒啥差~)也不為過吧.....但這樣有啥意義? x700用6600一般版超一下就贏了.還便宜許多 (但看各家的x700 pro實際測試乎高乎低的有點奇怪.....有時連9800都輸......) 怎推出一堆這種東西......ati到底在想啥.... 把x800.x700拿來運用不就好了(降頻和閹割)為何還要搞舊的東西..... 此文章於 2004-10-22 02:50 PM 被 ss9785 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
6200不再刪的話,1.4x億電晶體成本註定比ati的低階卡還高 不過,即使在刪掉四條管線應該也會超過一億電晶體吧 要不要連video processor都刪掉阿 ![]() ati打算用rv351取代rv360的時候 我還以為我之前預測rv350/360是未來一年最佳dx9小強卡的預言會被推翻 不過現在看來預言卻成真了 ![]() 此文章於 2004-10-22 03:01 PM 被 HigH 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
成本阿 x700p是128bit, 比9800p少了四顆記憶體, 而且效能又差不多 成本降低打價格戰也方便, 估計半年到一年後能取代9600系列 |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
嗯,怎麼說。 6200計畫刪掉的東西如下: 1. 一個quad(4個)的Pixel Shader 2. IntelliSampleHCT的色彩和Z軸無損壓縮 3. FP16 filtering 刪掉1很顯然會大大減少電晶體的數量, 但是刪掉2的話其實減少不了太多電晶體,FSAA的效能卻會掉非常多(4:1壓縮對節省記憶體頻寬很有用),應該是為了效能區隔。 FP16 filtering的話連NV40都不算快,其實現在用的人也應該不多。 那麼,這樣能省多少電晶體呢?這邊概算一下,不過先講這個是非常概算的東西, 可以說是幾乎沒有根據的外行人亂算。 首先,NV40有222M電晶體,Video Processor目前已知約20M。 NV43幾乎是NV40的一半+Video Processor,約146M電晶體,不過ROP砍成1/4。 也就是說,3個VS + 兩個quad(8個)的PS + 三個quad的的ROP需要約100M電晶體。 雖然不知道VS和PS各需要多少電晶體,不過從當初NV3x的經驗來看, 這一個quad的PS可能需要大概30~40M電晶體(NV3x當時),所以NV4x的PS應該會更多。 也就是說NV44的電晶體數量大概有機會低於100M,應該不至於低過太多, 因為NV44比NV36(80M)大一些,NV44可能會爭取到比NV36小一點的die size也說不定, 不過這個是同等製程的狀況,如果NV44用0.11的話可能就會小上整整一號。 NV44和RV350/360系列應該可以爭一陣子的蟑螂王吧.... 兩邊都有空冷跑500以上的實力,低階應該蠻吃得開的。 此文章於 2004-10-22 03:21 PM 被 Artx1 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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這種蟑螂卡才是讓公司賺錢的東西﹐根據Steam﹐低于US$200的卡佔市場80%以上。而且Steam的資料都算是gamer﹐還沒算更低階的
http://www.steampowered.com/status/survey 看看Video Card Description部份就可以知道比例。在未來那些GF4 MX﹐GF4﹐5200﹐GF2 MX階級的卡都會被取代。取代的東西應該還是同階級的東西﹐就RV351﹐6200吧 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 家裡
文章: 594
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引用:
這個意思是說小蟑螂可以升級成大蟑螂了... ![]() 大蟑螂可以進化到神奇寶貝蟑螂... ![]()
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yunjing 簽名檔當然就是拿來簽名低嘛.. ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
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引用:
這個好笑......XD 但不知道64bit的9800會是怎樣(有的話~)....那不就是宇宙無敵世界第一大蟑螂.. 如品牌再加上A頭的話那就有鍍金的身價了.......................... |
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