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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
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專業卡評測 ATI VS Nvidia (for MAYA)!
ATI FireGL X2與T2似乎表現怪怪的,甚至還被遊戲卡超越
,應該是Driver還沒修好.http://www.darkcrow.co.kr/Review/Re...4&contentpage=1 ![]() |
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Registered User
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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980XGL和QFX500的表現反而讓人覺得C/P值極高....?!
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Registered User
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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把整篇數據看完了.
後頭關於H/W Renderer的部分,不只是9800XT幹掉同門的FireGL X2/T2, 連5950Ultra也跑贏QuadroFX, 應該是代表Shader Performance與OpenGL加速機制無關. 因為贏也是贏一些而已. http://www.darkcrow.co.kr/Review/Re...4&contentpage=7 ![]() Software至少都要13小時50分鐘以上, H/W的話可以約20分鐘解決掉. 5950U小勝QuadroFX3000三分鐘, QuadroFX3000則快了FX2000五分鐘. R300/350則要NV3x約兩倍的時間, 9800XT要47分鐘, FireGLX2則要50分鐘. 莫名其妙的是T2比X2還快....(汗) 裡面最慢的是FX500, 要一小時出頭. 從Screen Shot來看, 遊戲卡和工作站卡效果也都差不多.... 畢竟要求不如CAD/CAM那麼高. ![]() Software的部分. 因為全部都是13hr起跳的成績, 幾分鐘的差異反而沒什麼需要再議的了. ![]() 第三項Particle Rendering, 980XGL很明顯是因為NV2x硬體不支援的關係, 變成CPU乖乖跑,足足要20hr.... 除此之外R300/350和NV3x全部都是40秒內解決. 這一項測試可以看出高度平行化的GPU的長處在哪邊.... |
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 桃園
文章: 111
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引用:
等driver修好客戶群可能跑光光了.... ps:死忠者例外
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