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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,286
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PS4加強版不是叫PS4 Neo,而是PS4 Pro,支援4K,但...
下面這些資料都是今天凌晨PlayStation Meeting發表的訊息.
首先是第一手中文相關報導: 【速報】加強版 PS4 主機「PS4 Pro」正式發表 圖形處理效能加倍 支援 4K HDR 遊戲 http://gnn.gamer.com.tw/2/137072.html 全新高階機「PS4 Pro」11月開賣,PS4產品線重新洗牌 https://www.4gamers.com.tw/news/det...-pro-price-date 再來是PS4與PS4 pro的規格比較: PS4 vs PS4 Pro Comparison Chart http://www.ign.com/wikis/playstatio...omparison_Chart 效能的進步大概就是GPU的運算效能從1.84 TFLOPs提升到4.2 TFLOPs,但是功耗也從最高165w提升到310w. CPU不知道有沒有升級?從規格表看不出來,Meeting裡面也沒有明說. 在Meeting裡面強調PS4 pro除了支援4K之外,也支援HDR,不過稍早有報導說PS4基本款未來也會透過韌體更新來支援HDR. 消息來源: PS4 Firmware Update Will Bring HDR Support to All PS4s http://www.gamespot.com/articles/ps...-/1100-6443387/ 關於4K,IGN實況那邊有留言抱怨PS4 Pro的4K的FPS只有30(這個我覺得應該是螢幕更新率),同時不支援藍光4K,只能看網路的4K影片. 雖然有報導說PS4 pro跑1080p遊戲可以穩FPS60,但是我看完實況之後,沒聽到這個內容,可能是我英文不夠好吧. 在介紹4K的時候,有播放一些遊戲片段,但是沒有明說是在4K解析度下運行,只有說細節多好多棒之類的. 有興趣的可以自己看看這次的PlayStation Meeting: https://youtu.be/X2JnhRPxx0M 喔...另外,以後PS4 Slim沒有Slim,小台的PS4也叫PS4. 此文章於 2016-09-08 08:39 AM 被 悠遊網客 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
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RX480水準到那,PS4 pro水準就到那
所以該有的都有,能生出多少笑能等上市在說吧 x-box這下可以慢慢研發新主機了 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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![]() 老實說這種功耗放在小小盒子裡,在下開始擔心以前
PS3和360的悲劇再現,GPU效能就不討論了反正A 家不可能突然有黑科技,所以4K game聽聽就好... 反而在下在意的SATA有沒有升級都沒看到,加上 竟然沒說支援4K BD播放!? $ony自己有電影娛樂 事業又是BD推手竟然不順便支援,是連自己都不 看好這塊還是推估網路串流才會是主流....
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Es muss sein! |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
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好像說是480的閹割版
不過效能倒不是很在意,我只要割草都能保證每作1080p+60就行了 只是11月就上那還是得等GTS 我猜1TB大概賣15980,台灣應該會同時上市吧 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,286
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引用:
Horizon Zero Dawn - Gameplay Trailer | PS4 Pro 4K https://youtu.be/lwI6-jKlsO0 [YOUTUBE]lwI6-jKlsO0[/YOUTUBE] 效能看起來還可以啊,宣傳片看起來畫質超棒的,不知道實機玩起來如何? 引用:
功耗310瓦,散熱真的要擔心. 目前沒有支援藍光4K,只有支援4K Stream video. 引用:
PS4 pro最基本就是搭1TB硬碟,沒有500G的. 399美金換算成台幣是12553元,賣15980也太貴了吧... ![]() 此文章於 2016-09-08 09:48 AM 被 悠遊網客 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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引用:
未來應該會透過更新支援 因為目前4K HDR影片規範尚未確定 像PS4剛上市也是不支援3D BD,後來才更新 反正只要硬體能力有達標,為了推廣都會盡量支援 --- 至於4K遊戲,還要觀察看看 或許等發售就能看出玄機 不然大概RX470的性能下 原先1080p 30fps的遊戲不降畫質能跑4K 30fps就差不多了 此文章於 2016-09-08 10:00 AM 被 SKAP 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2011
文章: 1,595
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引用:
猜測搭遊戲賣 我當初買第一批357同捆機好像是12980 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 406
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前陣子有PS4 Neo的爆料, 可以看到CPU/GPU硬體爲何
從今天的youtube影片可以100%確認GPU部分是從Polaris架構衍生. 游戲機閹割的部分不外乎是把Shader/TMU比例降低, 降低filtering能力來換取die size, PS4的texel rate是pixel rate的 2.25x, xbox則是 3.0x, RX480則是4.5x 可以接近100%確認PS4 Pro的SOC應該是投TSMC 16nm, 而不是GF 14nm. Xbox one s 已經確認是TSMC 16nm PS4 Slim已經確認是TSMC 16nm 因此, PS4 Pro應該也會是TSMC 16nm 這衍生出一個有趣的情況, AMD自己的CPU/GPU在TSMC投片會比投在GF省電, 透過ps4 pro 才能看出Polaris真正的省電效能. GF簡直是豬隊友 此文章於 2016-09-08 10:09 AM 被 anomaly 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 184
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跟PS4比的話,以4年的時間來講提升非常小,且CPU和GPU的性能更不成比例了
CPU這麼弱可見是放棄了60FPS的優先性考量,把壓力放在GPU上以2K插值4K做為宣傳重點 310W應該是電源供應器的大最瓦數,16nm的911MHz 36CU+ Jaguar 2.1G整機約在150W左右 PS4 Pro相對PS4所提昇的1.3倍CPU、2.3倍GPU性能,以同款遊戲來講頂多滿足1080P>2K插值4K 的基本需求,實際上畫面的差異以多數電視使用距離來看差別有限。 此文章於 2016-09-08 10:16 AM 被 alucardlin 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,286
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引用:
4K藍光的規範2015年已經出來了: 4K 藍光影片規範出爐,定名 Ultra HD Blu-ray 不是很懂,HDR只是一個拉長明暗層次的技術,和解析度沒關係,4K HDR影片就是4K影片支援HDR效果,要甚麼規範? ![]() |
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