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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: around the world
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記憶體頻寬對於顯示卡的影響!!
由於先前因為種種原因 得到一張怪異的顯示卡 正好讓我能對於記憶體頻寬的影響做出測試
以下是我的測試平台: CPU: P3-733 OC 742 MB: CUSL2 BIOS 1012 beta 002 VGA Winfast MX400 64MB SH PRO with TV-OUT RAM: NEC FlashLight PC-150 256MB (3,3,2,5-7) OS: Win XP 3DMARK2001SE設定值如下圖: (均用1024X768X32去測試) ![]() 1. 首先是基本對照組 ![]() ![]() 2. 只超core ![]() ![]() 3. 同時超ram和core(core/ram:280/200) ![]() 4. (core/ram:291/200) ![]() 5. (core/ram:303/200) ![]() 一. 從以上可以清楚的發現由一到二 core提升了53Mhz 即晶片時脈提升了1.2倍 但是分數才從2384變為2415相當於只增加了31分 二. 那麼從時脈增加並且增加了ram的速度相當於增加了記憶體頻寬我們可以發現由二和五的記憶體頻寬差異發現 增加了記憶體頻寬1.2倍 則分數確由2415增加成2666 相當於進步了251分 三. 從三到四來看 雖然我每隔10Mhz測一次 它的分數只從2633到2653 即使提升到最後的303Mhz它的分數也只達到2666 結論:相信大家可以很明顯的從上面的說明發現 顯示卡的效能並不會受到核心時脈的增加而大幅增加 主要控制他效能的因素在於記憶體頻寬 若是記憶體頻寬能夠跟的上顯示晶片的速度 則顯示卡的效能才會有可觀的增加 但是在這裡所講的都是純粹frame速度的影響 而非光影或是霧化等特效的處裡速度和表現 因為頻寬控制frame就是大家所感覺到的速度 而晶片控制特效 當晶片速度相對快的時候 它能在單一frame所能處裡的資料量就越大 因此 特效的感覺就會越好但是這方面和速度無關 單看這次所用來測試的顯示晶片是MX400 它的頻寬就被NV閹了一半Sdram/DDR分別為128/64bite 相對於其他家族成員的128bite DDR差了近一半 而再這次的測試中我相信大家都可以看出來NV打的是時脈戰爭和規格而非像Matrox怕黑啦的次世代轉換 八千萬個電晶體 0.15 製程 350 MHz 核心/記憶體時脈 64/128/256 MB 256 bit DDR memory (22.4 GB/s memory bandwidth) 4 Pixel Pipelines 4 Textures/Pipeline 1.4G Pixel/s, 5.6G Texel/s Vertex Shader 2.0, Pixel Shader 1.3 EMBM 及 DOT3 bump mapping 兩個 400 MHz RAMDAC NV在讓您花大錢買所謂的世代不同的顯示卡 請先想想您真的獲得了甚麼?? PS.本文必非存有任何偏見 因為弟也是用NV的卡 只是忠實報導罷了 ![]() |
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Senior Member
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若看不到圖請多refresh幾次....流量大 沒法度唄
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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花大錢買nv的卡獲得............獲得LMA2囉
"怕黑啦"沒有這個功能 純粹只是靠暴力的20Gb/s記憶體頻寬 理論頻寬比ti4600高了一倍 實際頻寬效率呢? 也許只是略勝ti4600一點點而已 ![]() 現在外面有些消息說 nvidia下一代顯示卡記憶體很可能還是128bit 如果真的是這樣,"話題性"會差一點 但128bit比起256bit,晶片的腳位要少的多,價格比較down的下來 256bit + LMA搞不好一顆晶片要1500隻腳 實作出顯示卡.......價位大概也不是一般人願意買的吧 |
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Senior Member
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更新連結
由於先前因為種種原因 得到一張怪異的顯示卡 正好讓我能對於記憶體頻寬的影響做出測試
以下是我的測試平台: CPU: P3-733 OC 742 MB: CUSL2 BIOS 1012 beta 002 VGA Winfast MX400 64MB SH PRO with TV-OUT RAM: NEC FlashLight PC-150 256MB (3,3,2,5-7) OS: Win XP 3DMARK2001SE設定值如下圖: (均用1024X768X32去測試) ![]() 1. 首先是基本對照組(core/ram:250/166)因為powerstrip不讓我設core比250低 ![]() 2. 只超corecore/ram:303/166) ![]() 3. 同時超ram和core(core/ram:280/200) ![]() 4. (core/ram:291/200) ![]() 5. (core/ram:303/200) ![]() 一. 從以上可以清楚的發現由一到二 core提升了53Mhz 即晶片時脈提升了1.2倍 但是分數才從2384變為2415相當於只增加了31分 二. 那麼從時脈增加並且增加了ram的速度相當於增加了記憶體頻寬我們可以發現由二和五的記憶體頻寬差異發現 增加了記憶體頻寬1.2倍 則分數確由2415增加成2666 相當於進步了251分 三. 從三到四來看 雖然我每隔10Mhz測一次 它的分數只從2633到2653 即使提升到最後的303Mhz它的分數也只達到2666 結論:相信大家可以很明顯的從上面的說明發現 顯示卡的效能並不會受到核心時脈的增加而大幅增加 主要控制他效能的因素在於記憶體頻寬 若是記憶體頻寬能夠跟的上顯示晶片的速度 則顯示卡的效能才會有可觀的增加 但是在這裡所講的都是純粹frame速度的影響 而非光影或是霧化等特效的處裡速度和表現 因為頻寬控制frame就是大家所感覺到的速度 而晶片控制特效 當晶片速度相對快的時候 它能在單一frame所能處裡的資料量就越大 因此 特效的感覺就會越好但是這方面和速度無關 單看這次所用來測試的顯示晶片是MX400 它的頻寬就被NV閹了一半Sdram/DDR分別為128/64bite 相對於其他家族成員的128bite DDR差了近一半 而再這次的測試中我相信大家都可以看出來NV打的是時脈戰爭和規格而非像Matrox怕黑啦的次世代轉換 八千萬個電晶體 0.15 製程 350 MHz 核心/記憶體時脈 64/128/256 MB 256 bit DDR memory (22.4 GB/s memory bandwidth) 4 Pixel Pipelines 4 Textures/Pipeline 1.4G Pixel/s, 5.6G Texel/s Vertex Shader 2.0, Pixel Shader 1.3 EMBM 及 DOT3 bump mapping 兩個 400 MHz RAMDAC NV在讓您花大錢買所謂的世代不同的顯示卡 請先想想您真的獲得了甚麼?? PS.本文必非存有任何偏見 因為弟也是用NV的卡 只是忠實報導罷了 ![]() |
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Senior Member
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High大是說的沒錯啦!我只是想藉著文章說明NV的Geforce系列最喜歡玩的技兩而已
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 德州遊樂園
文章: 543
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收到收到
辛苦了 謝謝賜教
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