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chowtom
Master Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 2,466
引用:
作者16:9
以小弟手上現有的遊戲來說
針對64bit開發的遊戲...大概佔1%吧
其他遊戲在64 bit下的相容性不知如何?
尤其像FO3 這種有點年紀的...

另外買Win7 64bit隨機版很容易
但想到重灌就頭很痛

掉出去3在W7 64下跑沒啥問題
     
      
舊 2013-11-05, 11:11 PM #71
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chowtom離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,956
Red face

引用:
作者Tom Clancy
國外論壇看到ghost需求6G,實際上用不到2G


引用:
作者u3350829
沒錯! 所以才說是故意的,為了新主機的系統規格所做的限制,這樣以後跨平台
就更方便甚至大部份直接可以共用XD


好奇這次COD的銷售量

想不到在顧客導向的年代還可以看到這麼生產導向的作為
DX9->DX11 xp->Win7 消費者獲得區面細分等新的視覺享受
鬼鬼的64 bit限定 6G限定 只考慮設計者的方便?
或許還有AC社與M$的...????
 
舊 2013-11-06, 08:19 AM #72
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16:9離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,956
Wink

引用:
作者chowtom
掉出去3在W7 64下跑沒啥問題


當時從xp->Win 7 就問題很大了
Amazon上可說是血淚斑斑 XD
因為FO3夠紅...才會有patch
才會有一堆玩家找到關閉雙核心這類的方法
逐漸解決問題...

不知同一台是否能灌Win7 32bit & Win7 64bit 雙系統
舊 2013-11-06, 08:52 AM #73
回應時引用此文章
16:9離線中  
geminiprince
Golden Member
 
geminiprince的大頭照
 

加入日期: May 2002
文章: 2,919


遊戲商 :笑了... 都什麼年代了...PC單機x64遊戲... ?
舊 2013-11-06, 09:05 AM #74
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geminiprince離線中  
chowtom
Master Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 2,466
引用:
作者16:9
當時從xp->Win 7 就問題很大了
Amazon上可說是血淚斑斑 XD
因為FO3夠紅...才會有patch
才會有一堆玩家找到關閉雙核心這類的方法
逐漸解決問題...

不知同一台是否能灌Win7 32bit & Win7 64bit 雙系統

印象中我一開始就是灌在W7 64跑
也沒有關閉雙核心啥的
倒是官方的更新都有上
為一的問題還是...MOD裝一裝有時動不動就跳出 哈哈
中文化也是
舊 2013-11-06, 10:09 AM #75
回應時引用此文章
chowtom離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
Red face

引用:
作者16:9
好奇這次COD的銷售量

想不到在顧客導向的年代還可以看到這麼生產導向的作為
DX9->DX11 xp->Win7 消費者獲得區面細分等新的視覺享受
鬼鬼的64 bit限定 6G限定 只考慮設計者的方便?
或許還有AC社與M$的...????


其實去看那些遊戲引擎的發展就知道了,新一代的幾乎都是走64bit了,
加上遊戲機的RAM加大CPU+GPU架構又類似PC,所以現在開始就限制
user的使用平台和環境其實也沒什麼不好,只是很多苦守在XP的人就
比較悲劇了;;;
__________________
Es muss sein!
舊 2013-11-07, 12:43 AM #76
回應時引用此文章
u3350829離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,956
Smile

引用:
作者u3350829
其實去看那些遊戲引擎的發展就知道了,新一代的幾乎都是走64bit了,加上遊戲機的RAM加大CPU+GPU架構又類似PC,所以現在開始就限制
user的使用平台和環境其實也沒什麼不好,只是很多苦守在XP的人就
比較悲劇了;;;


只要有三四個FPS強作64bit限定 相信大家不換也得換
目前BF4 Ultra確定32bit 64bit都可開
只剩些微畫面差異

COD鬼64bit限定 評價極差
被稱為"史上最差的COD"

再下來是看門狗...64bit限定
TPS非FPS 吸引力待觀察

以小弟個人而言...下一個觀察重點是TITANFALL..
舊 2013-11-07, 10:01 AM #77
回應時引用此文章
16:9離線中  
yaowenchang
Advance Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 318
引用:
作者16:9
只要有三四個FPS強作64bit限定 相信大家不換也得換
目前BF4 Ultra確定32bit 64bit都可開
只剩些微畫面差異

COD鬼64bit限定 評價極差
被稱為"史上最差的COD"

再下來是看門狗...64bit限定
TPS非FPS 吸引力待觀察

以小弟個人而言...下一個觀察重點是TITANFALL..

我記得titanfall用的是source engine...
應該不會很吃資源吧?
舊 2013-11-07, 10:20 AM #78
回應時引用此文章
yaowenchang離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,956
Wink

引用:
作者yaowenchang
我記得titanfall用的是source engine...
應該不會很吃資源吧?


感謝...那就更放心了
明年的Wolfenstein: The New Order
看樣子也不是重度需求遊戲
32bit繼續撐
舊 2013-11-07, 03:50 PM #79
回應時引用此文章
16:9離線中  


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