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16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,956
Smile

引用:
作者u3350829
至於32bit為啥限制一堆的問題,在下猜測原本用意是對抗盜版和3D引擎架構修改有關,老實講在下並不覺得會出patch改回來.


從原本的淺灰(全部都是低/關)
到使用小程式可以全開Ultra
可以說救回 90%了吧?
     
      
舊 2013-11-04, 11:24 PM #61
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16:9離線中  
vircgd
Senior Member
 
vircgd的大頭照
 

加入日期: Jul 2005
文章: 1,141
  我所知道最早的64位元遊戲是2007年的CRYSIS 1,
所以技術上絕對沒問題,問題顯然在於成本。
 
__________________
髒手很難把東西洗乾淨
舊 2013-11-05, 12:28 AM #62
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vircgd離線中  
magicalx
Golden Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
引用:
作者u3350829
這網站測試的在下不知道是啥條件...
只是下在可以確定64bit下面跑BF4雖然RAM/VRAM吃不到2GB但是也不會
像這測試裡面的數字吃這麼少;;;;
在下光是進單機任務就吃掉RAM 1.5GB了,64人大地圖打久了大概吃掉RAM
1.7~1.8GB徘徊,而VRAM部份則是都在1.8GB左右(Res.1920X1200全開)
至於32bit為啥限制一堆的問題,在下猜測原本用意是對抗盜版和3D引擎架構
修改有關,老實講在下並不覺得會出patch改回來.

敝人玩單機時吃的RAM跟該網測的差不多,但VRAM部分浮動較大.
舊 2013-11-05, 02:19 AM #63
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magicalx離線中  
hotdj
Amateur Member
 

加入日期: Mar 2005
文章: 43
樓上有不少網友都有提到了.就是(成本與收益的考量)

廠商若開發64bit勢必還是得多一筆預算開發32bit因為他們不可能放棄這個市場
但會同時開發兩種版本的也只有大廠強作才有可能

一堆比較小的廠.甚至大廠的冷門作.一定都是只開發32bit版然後相容64bit...

就跟現在支援SMP的遊戲幾乎看不到是一樣的問題
舊 2013-11-05, 09:13 AM #64
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hotdj離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,956
Smile

引用:
作者u3350829
這網站測試的在下不知道是啥條件...
只是下在可以確定64bit下面跑BF4雖然RAM/VRAM吃不到2GB但是也不會
像這測試裡面的數字吃這麼少;;;;在下光是進單機任務就吃掉RAM 1.5GB了,64人大地圖打久了大概吃掉RAM1.7~1.8GB徘徊.


就算這樣還是很少呀...
32bit單一程式上限 2GB bcdedit變3GB
都沒超過 不至於一定要全開低/關吧?
舊 2013-11-05, 10:11 AM #65
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16:9離線中  
chowtom
Master Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 2,466
引用:
作者16:9
就算這樣還是很少呀...
32bit單一程式上限 2GB bcdedit變3GB
都沒超過 不至於一定要全開低/關吧?

遊戲廠商不可能要求玩家去開3GB參數來跑自家遊戲
正常限制就是2GB, 開3GB其實是減少保留給OS用的記憶體容量
原本是保留2GB, 開3GB參數會剩1GB; OS會不會不夠用就很難講了
吃到1800MB已經挺多了
還要預留點空間
不然一過限制就會直接出錯程式中斷
引用:
作者magicalx
看網兄幾篇留言應該沒玩過BF4,等實際玩過再去想32bit資源夠不夠這問題.
RAM用量端看個人怎麼調整參數而已.
特效全關帆布/彈痕/塗鴉都一樣保留無法關閉(只用1G左右的RAM)
就算9800GT+4G RAM連彈痕都能保留.
http://www.youtube.com/watch?v=o0tuamGH-Pc

非32bit跑不動僅是作不作的問題(趕著上架)

恩 我找時間去弄來觀察一下RAM用量
舊 2013-11-05, 10:21 AM #66
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chowtom離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,956
Smile

以小弟手上現有的遊戲來說
針對64bit開發的遊戲...大概佔1%吧
其他遊戲在64 bit下的相容性不知如何?
尤其像FO3 這種有點年紀的...

另外買Win7 64bit隨機版很容易
但想到重灌就頭很痛
舊 2013-11-05, 08:11 PM #67
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16:9離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
Red face

哈! BF4搞64bit版本...結果COD搞了個6GB RAM以上限定XDDDD
看樣子各家大廠為了新主機的新架構已經開始鋪路了,現在在這邊抱怨
也沒用,未來應該就是64bit+6GB RAM起跳是基礎限制了.
不過這COD Ghost應該叫COD Dog才對(汗
__________________
Es muss sein!
舊 2013-11-05, 10:35 PM #68
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u3350829離線中  
Tom Clancy
Junior Member
 

加入日期: Mar 2004
文章: 802
引用:
作者u3350829
哈! BF4搞64bit版本...結果COD搞了個6GB RAM以上限定XDDDD
看樣子各家大廠為了新主機的新架構已經開始鋪路了,現在在這邊抱怨
也沒用,未來應該就是64bit+6GB RAM起跳是基礎限制了.
不過這COD Ghost應該叫COD Dog才對(汗

國外論壇看到ghost需求6G,實際上用不到2G
舊 2013-11-05, 10:37 PM #69
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Tom Clancy離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
Red face

引用:
作者Tom Clancy
國外論壇看到ghost需求6G,實際上用不到2G


沒錯! 所以才說是故意的,為了新主機的系統規格所做的限制,這樣以後跨平台
就更方便甚至大部份直接可以共用XD
__________________
Es muss sein!
舊 2013-11-05, 10:54 PM #70
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u3350829離線中  


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