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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
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引用:
哈 這句好笑 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 693
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8Hi(8+1層)顆粒還是有問題…
其實8Hi除了容量加倍 頻寬不變 還不如把每層的記憶體單位率加倍 來的簡單可行 HBM2每層8Gb 加倍16Gb 4層堆疊就有8GB 現行的單位率主要還是配合顯示卡與次世代遊戲機的需求 (次世代遊戲機應該是用2顆HBM2 容量維持8GB 頻寬512GB/s是PS4的2.9倍) Joe Macri 也坦承現行的單位率不適合CPU/APU 一顆容量太少 兩顆成本高(含控制器與載板) 頻寬也浪費 最理想的情況是CPU/APU搭配一顆容量8GB(256GB/s) 中高階兩顆16GB(512GB/s)以上 兩個方案 一是8Hi(8+1層) 另一個是調整每層單位率 ECC的部分 HBM2會使用現行模組的方式實作 在每一層外掛小豆豆(好像也不對XD 應該是裸晶) 預計要到HBM3才會整合到記憶體內部 基頻應該會再次提升到3Gbps/w 每顆頻寬384GB/s |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,349
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引用:
我有點好奇 APU的話就不能把HBM當作是L4快取來用嗎? 這樣一顆1GB 128GB/s大概幫助就很大了 GCN Core在16nm大概可以做到1536SP 這樣就可以輕鬆追過現任遊戲機
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼! ![]() 此文章於 2015-11-28 03:22 PM 被 ExtremeTech 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2004
文章: 609
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我也覺得有機會當成一個快取或是APU的Vram
對GPU的效能提升會很高
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rev.VII AMD Ryzen 9 3900x|ASUS Strix X570-i|Micron Ballistix Sport LT DDR4-3733 16Gx2 |GIGABYTE GTX1080 TURBO OC 03 USD|NuForce DAC-9 192K|Plinius 9100|ELAC BS312|LG 49UM7300 Abee RS01|be quite! Dark Rock TF| Corsair SF-600 DasKeyBoard |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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感覺32GB走專業卡, 16GB走TITAN X路線, 8GB走980(TI)路線, 就是效能稍低VRAM
減半, 8GB版可能是高階主力卡, 中階4GB, 可能DDR5或其改良版, HBM2顯卡明年成本 恐怕仍高...
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