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NVIDIA下代顯卡帕斯卡:32GB HMB VRAM、2TB/s頻寬
消息來源
在日本舉行的NVIDIA GTC圖形大會上,NVIDIA工程架構副總裁Marc Hamilton終於透露了下一代顯卡「帕斯卡」(Pascal)的一些架構特性細節。 首先,帕斯卡確定採用台積電16nm FinFET工藝製造。在錯過了不適合高性能晶片的20nm之後,GPU終於等來了最佳新工藝,而且首次轉向3D電晶體。 之前有傳聞稱NVIDIA GPU將部分改用三星14nm FinFET工藝製造,看起來至少這次不會。 其次就是HBM高頻寬VRAM,確切地說是第二代HBM2,來自海力士和三星。帕斯卡架構最高支援32GB HBM2,不過首發只做到16GB,四顆晶片,頻寬達到1TB/s,內部頻寬更是高達2TB/s。 相比之下,開普勒Tesla K40、麥克斯韋M40都配備了12GB GDDR5,頻寬也不過288GB/s。 由於VRAM容量、頻寬的急劇提升,傳統的PCI-E總線已經無法滿足帕斯卡,NVIDIA為此設計了新的NVLink,頻寬最高80GB/s,PCI-E 3.0則不過16GB/s(單顆GPU 8GB/s)。 不過這部分在帕斯卡上只是初步實現,2018年的再下代「伏打」(Volta)上才會徹底發揚光大。 至於ECC對VRAM性能的影響,NVIDIA並沒有提及,但肯定會和以往不同。當然了,桌上型產品沒有這個問題。 帕斯卡家族將在2016年上半年開始登場。 |
不錯...明年換卡應該可以看到有趣的新東西
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16GB HBM2....是要賣公道價八萬一嗎? XD
看樣子下一代盤子X價格突破天際是正常的了, 不知道A家是否也會跟進來個頂天卡16 or 32GB HBM2 wwww 反正明年也該是淘汰980換上n或a家小盤子卡的時間點了, 小朋友出走已經是必然:p |
要是明年2萬五以內買的到我就衝了 :D
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1920x1080(1200)這解析度 終於要慢慢淘汰了嗎?
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引用:
在我小時候 顯卡 16x1200這解析度根本要他命的 我從沒想過1920 4xaa 變成主流標準 可是4k? 真可能嗎 看看每年那可憐兮兮4x%的進步效能 甚至這代titan x的35%(相比980) |
引用:
遊戲上"真"4K問題不在硬體效能....而是"錢", 現在光是家用主機升級到FHD等級就已經讓許多遊戲公司 哀鴻遍野,開發一個好的game需要投入的資金越來越誇張 ,上UHD等級很可能只剩下兩三家公司有這能力做而且還要 他們肯做....所以在現階段就是一般FHD遊戲讓你放大到UHD 玩頂多有良心一點再做另一套4K用材質給你爽而已. 因此現在才會山不轉路轉轉去VR和AR方向去....不過可惜的 是VR和AR要吃的硬體效能只會比現在更多,像$ony明年的 VR在下就很懷疑PS4硬體根本撐不住;;;; 至於這樣為啥還要換顯卡? 因為在下只是想讓FHD遊戲放大 到UHD玩的時候能夠比較順暢一點而已XD~ |
下次換機就能換這款了〜
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希望pascal或是下一代的萬元等級就能4K全開,970跑4K根本沒門
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> 1920x1080(1200)這解析度 終於要慢慢淘汰了嗎?
不會 近乎永久不會 用顯示卡功能先升到高解析度(4K) 再降回1080p還比較有可能 物理環境受限制 能用的桌子就那麼大 能擺的螢幕就那麼大 肉眼的辨別能力就是那樣,這些都限制住主流解析度很難突破1080 -- 專業螢幕那些(美工、醫院...) 要求近距離使用的除外 |
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