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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2000
文章: 59
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引用:
所以啦,親自去測比較能瞭解到事實... 慢的原因是硬體或驅動程式不支援一些關鍵性的2D功能..... 或是支援不完整,其他因素影響不大.. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2000
文章: 5,720
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引用:
a7v 133 raid tb 1.2g asus 7700 512mb ram win2000 server |
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Basic Member
加入日期: Oct 2001
文章: 13
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sis 315竟然打敗所有選手!
D800 256ram sis 315 64sdram driver ver. :2.03a Layered Window Tests: Black as transparent:0.6326 47% visibility:21.983 50% visibility:22.147 100% visibility:30.693 Overall Layered Windows Score:75 Overall 2D score:7521 Overall Benchmark Score:7596 試了三次都是差不多75xx-76xx |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2001
文章: 585
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我的 .......
A7V133 1024 MB ATHLON 1337 MHz ATI AIW 128PRO 32M 使用 VIA 4in1 4.28 ,BIOS 1005a windows 2000 pro 800x600 @75Hz x 16bit 23.7 19.7 19.8 23.7 87 165 252 1280x1024 @85Hz x 32bit 10.6 9.5 9.5 10.6 40 95 135 只是抓了就跑 ,打報告,上網中 同時執行(沒關掉) 沒有特別做啥最佳化的 . ㄝ.... POST 的人注意一下 ,有小數點 , 我的是四捨五入的數字到小數第一位 不然那一大串數字會眼花說.... ![]()
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Major Member
![]() 加入日期: May 2001 您的住址: Kaohsiung, Taiwan.
文章: 111
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隨便啦.....
我的眼睛比較差,無法分別 79fps 和 80 fps的差別啦.... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
我也分辨不出來... 有些人大概是裝了義眼吧,能夠分辨出60和61Fps的差別... 那他看電視畫面一定很痛苦...那種人大概只能用電腦過活... ![]()
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: 木柵動物園
文章: 2,297
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G450用winxp裝最新的驅動程式
1600*1200 85Hz 2D顯示速度超慢....畫面淡出會delay..拖曳視窗也會...換GF2 MX就不會..... 那ㄟ阿呢......... ![]()
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本來無一物,何處惹塵埃 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: TAIWAN
文章: 62
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SYSTEM:
Pentium 4 1.4oc1.68 512MB RDRAM GeForce3 軟體改 Quadro DCC (驅動程式:21.85) 1600*1200*32 85Hz Windows XP Layered Window Tests: Black as transparent:53.054 47% visibility:51.261 50% visibility:51.009 100% visibility:51.698 Overall Layered Windows Score:207 Overall 2D score:102 Overall Benchmark Score:309 此文章於 2001-10-17 12:18 PM 被 S.E.F 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: taipei
文章: 673
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這個主題談的是2D的情形,所以希望大家不要帶入一些3D的比較。
說實在的,我蠻想從這個主題中,得到一些如何改善目前2D畫面的建言或分析,以往談到2D,一般人都是針對清晰度,我認為這部分顯示器也佔有極大的影響因素,該談的也談很多了,所以大家也不需再爭論,相信這只是另一個口水戰的開始罷了! 隨著新作業系統的誕生,我們可以看到以往的視窗,2D桌面所未曾出現的效果,但是這些迷人的效果,所帶來的問題,就是拖速度! 有些人為了電腦的效率,會去關閉這些特效,爭取一些時間,其實都只是個人的使用習慣,所以相對於2D的苛求,就不會如同3D般,這都無可厚非。 但以我個人來說,我則求盡善盡美,就好比在3D遊戲中,也想把遊戲中特效完全壓榨出來。 回到2D桌面,因為個人的使用習慣,加上顯示器的尺寸,同時開啟多個視窗的情形相當常見,所以一般人可能會習慣於使用熱鍵或是利用剪下複製的指令,進行檔案的搬移,拷貝...工作,我則經常利用滑鼠的拖曳,在不同的視窗間來完成這些動作,讓我感覺連工作都好好玩。 而就如同我之前所提的,隨著新的作業系統越來越華麗的桌面環境,以我的使用習慣又要享受華麗效果,相對的我開始有了:「顯示卡2D真的到了無法進步的境界嗎?」的懷疑。 所以今天有人提到這個相關主題,讓我有很大的興趣,可是看到一些人的回答,有一種鴕鳥心態的感覺,說真的,我真希望在這個難得的主題中得到一些分析與建言。 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: Taipei
文章: 980
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這應該不是鴕鳥心態,是因為新的作業系統已經不是純2D了,而是有一些3D特效,
所以需要加強的其實不是2D,是要支援作業系統的3D特效!有AQUA效果本來就是 屬於3D效果,就好像VOODOO3不快,但是玩某些遊戲就是很順暢很漂亮,比MX跟 RADEON好,其實只是因為支援GLIDE或是一些特效吧?但是無論是硬體架構,測試 還是其他的遊戲上其實VOODOO3都明顯的比較慢...... 單純以2D本身的矩陣成像來說的確已經到了極限了,但是如果需要在任何應用軟體 跟作業系統上都要大量的3D特效的話,我想到時候又有很大的升級空間了,但是要了 解那已經不是純2D的系統架構了......... ![]()
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~~萬般帶不走,唯有業隨身~~ |
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