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宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
Extremetech証實了使用不同的執行檔名稱會造成測試差異
http://www.extremetech.com/article2...,1119831,00.asp

引用:
Editor's Note: ExtremeTech was also contacted by ATI Technologies about the frame rate discrepancies when the 3DMark executable was renamed.


譯:ExtremeTech也是(和techreport一樣)被ATi告知有關當3dmark的執行檔名稱被更改時會出現frame rate的差異
(所以是ati發現的!?wow!)


請注意GT2和GT3的差異

FM和NV還沒有對此發表意見

中文新聞(簡體)
http://news.mydrivers.com/page/dir2...06,08,12696.htm
     
      

此文章於 2003-06-08 07:15 PM 被 宗毛 編輯.
舊 2003-06-08, 07:09 PM #31
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宗毛離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
黃建森狗急跳牆???
NV不搞得司馬昭知心路人皆知就不高興?

真的可惜了Cg這個好東西...
 
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2003-06-08, 08:04 PM #32
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blair現在在線上  
GPF
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加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
NV這次又會講出什麼鬼話,

大家拭目以待吧!
舊 2003-06-08, 08:22 PM #33
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pc
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,042
不過ati最近也放話說『不再對3dmark進行任何最佳化』.......
這句話很玄,代表了ati間接承認他們也幹過跟nVidia差不多的勾當,
好個五十步笑百步.......
舊 2003-06-08, 11:05 PM #34
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pc離線中  
宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
PCPOP自己做的測試:
http://www.pcpop.com/news/2003/6/9636.shtml
3DMark03 Patch330 雷管44.03 4XFSAA+8XAF


唉,原本以為nv3x的af性能被雷管xp提升到另一個境界了…

pcpop對雷管44.61(nv的ftp流出)的測試:
http://www.pcpop.com/news/2003/6/9637.shtml
一樣3DMark03 Patch330 4XFSAA+8XAF


更改檔名前後效能並沒有改變,但是卻比44.03的效能更好?!!!…
我已經不想知道背後藏的是什麼了

此文章於 2003-06-09 10:06 PM 被 宗毛 編輯.
舊 2003-06-09, 09:57 PM #35
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宗毛離線中  
GPF
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加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
1.44.61分數又大幅提升了,尤其是GT4。
跟44.03 + 未上Patch330的3DMark03成績相對照就知道NVIDIA又在搞什麼把戲。
不知道FutureMark會不會出Patch331...

2.以一個programmer的觀點來看,
事實上要知道某隻程式是否正在執行,不一定要看檔名。
ATi跟NVIDIA之前都是透過"PSAPI.DLL"去enumurate正在執行中的程式,然後判斷執行中module的full path是否是"3DMark03.exe",以決定要不要走driver中作弊的path。
這條路ATi跟NVIDIA都被抓包過了,所以行不通。

事實上執行中module的"版本"、"內部名稱"....
任何你在那個檔案上按[右鍵]->[內容]的資料都可以透過PSAPI.DLL拿得到。
改檔名改不了這些資訊的,
so...
還是可以知道某隻程式是否正在執行。

有興趣的可以按右鍵去看看3DMark03.exe的[內容],
裡面有很多information都有"3DMark03"這個字串。

我手邊沒有FX暫時無法驗證我的假設。
手邊有FX卡的,
可以試試用UltraEdit去更改3DMark03.exe的rc!

看看測試成績是否有變化,
就可以知道NVIDIA在搞什麼飛機。
舊 2003-06-09, 10:32 PM #36
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宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by GPF
1.44.61分數又大幅提升了,尤其是GT4。
跟44.03 + 未上Patch330的3DMark03成績相對照就知道NVIDIA又在搞什麼把戲。
不知道FutureMark會不會出Patch331...
[恕刪]


OMG!
我自己都沒注意到
GT4的效能真的是"暴增"呀!
"戰鬥版"的driver是吧?!
(好像是nv擺明告訴FM"來一個patch我就破一個" )

我特地去找了一下,不過沒有測試細節(找了好幾個review了-_-)
44.03搭配3dmark03 patch320 GeForce FX5900U 256M


44.61搭配3dmark03patch330 GeForce FX5900NU 128M (時脈有比較低嗎?)


唉,要手頭上有的大大幫忙測呀………不知道無定點大大有沒有興趣
舊 2003-06-09, 11:14 PM #37
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宗毛離線中  
GPF
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加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
benchmark最重要的就是要有公信力。
我敢說如果FutureMark不繼續出patch對付雷管44.61的話,
FutureMark就玩完了!

前陣子的"聯合聲明"已經對該公司信譽造成嚴重的傷害。

換個driver,GT4的成績跟之前被抓包的driver相比,
性能暴增70% (19.6 vs 11.5),
driver裡面在搞什麼把戲我想大家心知肚明。
舊 2003-06-10, 12:19 AM #38
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GPF離線中  
GPF
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加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
引用:
Originally posted by pc
不過ati最近也放話說『不再對3dmark進行任何最佳化』.......
這句話很玄,代表了ati間接承認他們也幹過跟nVidia差不多的勾當,
好個五十步笑百步.......

ATi的cheat,
之前FutureMark放出來的PDF檔裡面已經有提到,而且ATi也已承認。

雖說都幹過同樣的勾當,
格調還是有差。
舊 2003-06-10, 12:33 AM #39
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GPF離線中  
orinsinal
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加入日期: Feb 2002
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文章: 1,611
引用:
Originally posted by 宗毛

44.61搭配3dmark03patch330 GeForce FX5900NU 128M (時脈有比較低嗎?)

唉,要手頭上有的大大幫忙測呀………不知道無定點大大有沒有興趣

如果畫質方面上沒有發現低落的現象,那麼就當作是Driver調整後的效能增進吧.
nVidia與FM之前同時聲明會進行更進一步的合作...

此文章於 2003-06-10 08:19 AM 被 orinsinal 編輯.
舊 2003-06-10, 07:36 AM #40
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