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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
剛查了一下,nv卡在dx8.1下應該都會跑ps1.1 or ps1.3因為這兩個 規格是為nv卡所打造的,而ps1.4是m$為ati量身訂做的. nv卡應該是不會去跑ps1.4吧,記得3dmark03不就是因為只跑ps1.1 和ps1.4而有爭議.ps1.1 1.3對於nv卡來說 應該是最恰當的模式. fx5200也會跑ps2.0 ![]() 此文章於 2004-02-05 09:34 AM 被 ssfan 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北市
文章: 2,348
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引用:
劣者還是認為NV35系列在DX9效能不彰是因為MicroSoft的關係 因為根據劣者使用的經驗,在DX8遊戲上就可以和R350算是「同等級」的效能了 至於shicha兄假設的情況"如果5950U也是跟9800XT使用.13製程跟2.5納秒的顯存" 對於.13製程來說,劣者認為對於頻率的提升作用不大(和.15相比) 最多只能把溫度能弄低一點而已,因為高達1.3億個電晶體的晶片 光是把製程從.15提升到.13就想得到大幅的時脈提升也太天真了 時脈究竟容不容易拉高和本身的架構也很有關係!! (如果有對IC設計內行的網友歡迎指導一下) 而記憶體的方面,也必須考慮和GPU的搭配才行 你可以試試看光把FX5900和R9800在不提升GPU時脈的狀態下,光超記憶體看看 劣者曾經自己做過這種芭樂實驗(可惜圖沒留下來∼) 在R9800XT上,劣者把412/730->412/820,效能只有微幅的提升 但在FX5900上(400/850->400/950),效能的提升幅度卻大很多! 所以也有可能是因為R300這個架構把記憶體時脈拉得太高對效能的增長不夠多 ATI方面才只用到-2.5的記憶體,而NV35可以因為記憶體時脈上升而有較大幅的效能提升 Nvidia在先天遭到MS的「捉弄」之下,在後天上當然能加效能的都要做到底囉! ![]() 所以劣者認為NV35/38在DX9遊戲下效能沒有R350/360這麼好,是MS的緣故 和「架構」這玩意兒無關∼ |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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引用:
![]() 難道這不是你武斷的評論嗎?我只是給你個建議留點餘地給自己,從頭到尾我有罵人嗎? 網路的文章上只會說R3xx系列在dx9及shader上的架構勝過NV3x 還沒有人敢否認NV的研發實力 所以我才會提到即將發表的NV40和R420,其比較結果就可以證明你所謂的"NV窮途末路,江郎才盡"是對還是錯 不知這樣你懂我想表達的意思了嗎 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 399
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引用:
大家都覺得ATI的XT比NV的XT好 但是以一個消費者的立場來說 我倒是覺得NV出的XT比ATI的來的有價值 以5900XT和9800XT來說 5900XT以costdown的方式 讓消費者可以有機會用低價購入高效能晶片而大受歡迎 反觀9800XT只是提升一點時脈就要多個好幾千 只是拿出來爭奪最高效能地位的產品 對一般消費者來說比原本的9800P更沒價值(C/P值) ATI同樣costdown的SE系列 就沒有如此的吸引力 |
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