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Arucueid
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
MW2 其實說穿了是頂著前座的光環拿出來賣.
內容說實在的只有 ...
最多也只是線上遊戲當作賣點

我舉MW2 做例子是說畫面不是唯一, 還有很多因素影響遊戲


故事多線的應該要屬 DAO, 還有將來的 mass effect 2.

另外市場向遊戲機轉移也是一個原因. 除非設計不同的引擎, 不然porting 上面多少會遷就遊戲機的性能.

也許能在遊戲機上有限度的展現相同的特效, 但是光是只有 720p 的最大解析度我就覺得遊戲機直接輸一盤了.

好處大概只剩下不用升級硬體而已
     
      
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純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド
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The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will
舊 2009-12-25, 11:14 AM #11
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Arucueid離線中  
leewayne
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北土城人
文章: 8,854
Smile

引用:
作者walkingdog
crysis個人還蠻喜歡的,
也玩了不只兩次,
~



同意 +1
敝人也覺得 Crysis 並不差啊!甚至還不錯玩哩....
但每每都是被眾版友潑冷水,尤其對岸游俠,酸得更慘,
說啥「沒內容、遊戲空洞」之類酸語,比較起來,PCDVD 酸得已經很含蓄了。
想一想,雞腿、排骨各有所好,不必去強迫別人認同比較好。


引用:
作者novashin
比起來CRYSIS的故事性完整多了
從空降到最後的航空母艦,該有的都有了
唯一的罪過就是他需求太高,一般人的電腦跑不動



同意再 +1
Crysis 不只劇情完整,玩法其實也很多,
但不被主流口味所接納,所以易被排擠,
各大網路上,周傑輪、舞舞溜溜或菜一零不是常常被酸到爆?
但實際呢?到高中、國中或國小校園走看看,
這幾喀的地位幾乎和鎮瀾宮拜媽祖一樣的堅不可摧。
太超硬體也是主因之一,直到 5850+Q9550 都才勉強超越 30 fps,
對某些預算有限的人而言,這是搞啥飛機的硬體要求?
 
__________________
除了電腦、攝影,旅遊、玩車其實也是我的最愛!
☆雙核遊戲機 E8600 oc 4.3G+P5Q-E+G'Skill-DDR2 1066 2G*2+ ATI 4870 1GB
☆四核轉檔機 Q9550 oc 3.77G+友通DK P45+創見D9-DDR2 1G*4+ nVIDIA GTX285 1GB

攝影器材:
Nikon D80
Canon EOS 3 / 300D / 450D
SONY W300/FujiFilm F100FD+F50fd/Sony 707/Sanyo J4

此文章於 2009-12-25 11:40 AM 被 leewayne 編輯.
舊 2009-12-25, 11:38 AM #12
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leewayne離線中  
applebread
Major Member
 
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加入日期: Feb 2006
文章: 240
引用:
作者syntech
電腦動畫等技巧是為了說故事而存在,
不要為展現電腦動畫技巧而硬要製作無關的電腦動畫.


太空戰士:夢境實錄

__________________
舊 2009-12-25, 12:18 PM #13
回應時引用此文章
applebread離線中  
野口隆史
Elite Member
 
野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,047
引用:
作者leewayne
同意 +1
敝人也覺得 Crysis 並不差啊!甚至還不錯玩哩....
但每每都是被眾版友潑冷水,尤其對岸游俠,酸得更慘,
說啥「沒內容、遊戲空洞」之類酸語,比較起來,PCDVD 酸得已經很含蓄了。
想一想,雞腿、排骨各有所好,不必去強迫別人認同比較好。





同意再 +1
Crysis 不只劇情完整,玩法其實也很多,
但不被主流口味所接納,所以易被排擠,
各大網路上,周傑輪、舞舞溜溜或菜一零不是常常被酸到爆?
但實際呢?到高中、國中或國小校園走看看,
這幾喀的地位幾乎和鎮瀾宮拜媽祖一樣的堅不可摧。
太超硬體也是主因之一,直到 5850+Q9550 都才勉強超越 30 fps,
對某些預算有限的人而言,這是搞啥飛機的硬體要求?

個人喜好不同吧,我是個標準FPS迷
對於CRYSIS我也覺得普普通通
其實玩沒幾次,大部分只是拿來跑BENCHMARK而已
反而COD: MW2就真的讓我一玩再玩
不過MW2在網友的評價上呈現兩極化
這算是唯一比較美中不足的部分
__________________
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I Always Get What I Want.
舊 2009-12-25, 08:21 PM #14
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野口隆史離線中  
leewayne
Elite Member
 
leewayne的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北土城人
文章: 8,854
引用:
作者野口隆史
個人喜好不同吧,
.......................
不過MW2在網友的評價上呈現兩極化
這算是唯一比較美中不足的部分



正解!
就是方才提及的「口味不同」!
所以,敝人也不會批評其他遊戲的是非優劣,自己選喜歡的玩即可,
目前,還在第二次攻 MW2 中....
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Nikon D80
Canon EOS 3 / 300D / 450D
SONY W300/FujiFilm F100FD+F50fd/Sony 707/Sanyo J4
舊 2009-12-25, 08:30 PM #15
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leewayne離線中  
0948217712
Master Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
引用:
作者ProtoZohar
應該是因為玩家發現即使畫面再好

遊戲好玩比較重要吧

Crysis除畫面外真的沒什麼可取之處 ........

而且目前的畫面對玩家來說已經沒太多不滿了

另外遊戲開發費用一直攀升讓廠商受不了也算是原因吧.......



+10, 可玩性還好,個人比較欣賞代入性高的遊戲,畫面中上即可,個人首推 Half Life 2 橘盒,是經典.

倒是樓主有此問題倒也奇怪,遊戲就是要好玩,有人覺得 Crysis 擬真好看,有人覺得漫畫風格的 Brother in Arms 好看...有了基本的畫面可看性後,最重要的還是遊戲本身帶給玩家的劇本打鬥模式,武器模式等風格後...最重要的代入性,讓玩家欲罷不能不自主一直想玩下去才是震憾人心的最重要因素吧.生化四就是一個很典型成功案例. HL2 系列也是.
舊 2009-12-25, 08:55 PM #16
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0948217712離線中  
carywarp
Major Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 190
引用:
作者野口隆史
個人喜好不同吧,我是個標準FPS迷
對於CRYSIS我也覺得普普通通
其實玩沒幾次,大部分只是拿來跑BENCHMARK而已
反而COD: MW2就真的讓我一玩再玩
不過MW2在網友的評價上呈現兩極化
這算是唯一比較美中不足的部分


大概他們只有玩到單人吧(笑)
這一代很明顯就是要你玩多人連線阿,看那精美的SPEC OPS
還有改進過後的MP對抗,除了一堆模式可以選之外還更有趣
包含了可操控的kill streak reward(還有能馬上逆轉戰局的核彈)等等
如果真的要說,從COD4開始這系列的重點其實就是MP了

阿對了,上面說MW2可以龜到結束的也不要再龜在普通難度了,玩玩Veteran難度吧

BTW現在還有人在玩Crysis的多人連線嗎?
舊 2009-12-25, 09:05 PM #17
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carywarp離線中  
GP25
Advance Member
 
GP25的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
文章: 406
搞笑 MW2用龜的就好?
你到底有沒有玩過阿? 還是你根本不會玩?
去連連mp給人電電吧 電完看會不會開竅
__________________



舊 2009-12-26, 12:05 AM #18
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GP25離線中  
vircgd
Senior Member
 
vircgd的大頭照
 

加入日期: Jul 2005
文章: 1,141
引用:
作者0948217712
倒是樓主有此問題倒也奇怪,遊戲就是要好玩,有人覺得 Crysis 擬真好看,有人覺得漫畫風格的 Brother in Arms 好看...有了基本的畫面可看性後,最重要的還是遊戲本身帶給玩家的劇本打鬥模式,武器模式等風格後...最重要的代入性,讓玩家欲罷不能不自主一直想玩下去才是震憾人心的最重要因素吧.生化四就是一個很典型成功案例. HL2 系列也是.


  我會有這個疑問,是因為我希望一個FPS遊戲在好玩的同時,
還能提供逼真至極的畫面增加臨場感,而過去這十幾年以來,
各家遊戲公司一直都沒有辜負我的期望,直到CRYSIS為止......,
看了大家的回應之後,我得到了結論:我太貪心了,
畢竟遊戲主要是拿來玩的,而不是拿來看的,
但是我也很希望能重溫當初第一次玩到DOOM時,
看到那畫面的感動,不過...看樣子有的等了
__________________
髒手很難把東西洗乾淨
舊 2009-12-26, 12:45 AM #19
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vircgd離線中  
scottchang
Master Member
 
scottchang的大頭照
 

加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者vircgd
  記得在我小時候,鄰居的叔叔幫我家組了台電腦,
裡面裝了一套3D遊戲,叫做Wolfenstein,
我在好奇心的驅使之下動手玩了一會兒,
沒想到從此FPS類的遊戲就成為我最愛的遊戲類型,
接著FPS類型的遊戲不斷推陳出新,畫面越做越逼真,
記得第一次玩到毀滅戰士的時候,
在當時來說強到爆炸的3D特效真的撼動了我的心靈,
後來毀滅公爵、雷神之鎚、戰慄時空、彩虹六號、
戰地風雲、決勝時刻、DOOM3、FAR CRY,
遊戲的畫面一個比一個逼真,幾乎每半年就會有一次飛躍,
每一款新FPS的3D特效都值得期待。
但是自從CRYSIS推出之後,到今天也已經超過兩年,
在這兩年間,似乎CRYSIS之後的FPS遊戲畫面都沒有躍進,
彷彿陷於某種瓶頸一般,因此,我感到很好奇,
究竟在這兩年之間發生了什麼事?

是軟體上的技術已達極限,還是硬體上的能力無法增強?
還要過多久,才能再一次體會到德軍總部→毀滅戰士之...


其實這也是crysis的優點也是缺點,我第一次接觸crysis的時候,還以為那有那麼爛的遊戲,電腦跑不動,後來看了他站的文章(01,遊俠)之後發現原來不是跑不動,是需求很高,可是問題就在這了,有的遊戲需求高,但是bug一堆,怎麼堆疊硬體,也都搞不出花樣,但是crysis卻可以,所以這個07年的遊戲,我在09年才確實的去享受他。

有大大舉到MW2,不要忘了,MW2是跨平台,如果PC獨佔還會那麼紅嗎?很難說,但是crysis可是pc平台獨佔,在遊戲人數上crysis的確相對弱勢。

crysis好玩除了內容,還有他的MOD,他的遊戲引擎真的是很強大。

畫面除了官方的VH,還有網路玩家可以自製的UH,光UH又有一堆東西可以調。

內容或許各有喜好?!這個不好去界定,不過畫面,crysis堪稱經典,起碼在現在crysis說第二,我看是沒有其他遊戲敢說是第一。

有大大當兵丟過手榴彈嗎?真的手榴彈在沙地上爆炸,就一陣煙霧,慢慢慢慢的散掉,crysis辦的到,第一次那麼感動,好像!!
__________________
amp: AS701
speaker:HECO Aleva GT 402
player:mbp

此文章於 2009-12-26 01:04 AM 被 scottchang 編輯.
舊 2009-12-26, 12:55 AM #20
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scottchang離線中  


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