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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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引用:
這就跟打水漂一樣,沒影響的, 玩「大作」的人,佔全球使用電腦人口的幾%? 有1%嗎? 蚍蜉撼樹啊! |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
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引用:
其實M$目前是直接強迫OEM商出貨x64系統 x32的系統基本上只剩零售版 這樣的效率比你出x64遊戲好多了
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新。弱弱的戰績 ![]() ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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引用:
這才是王道, 商用電腦一次汰換幾十幾百台, 整個台灣玩所謂「大作」的人不知道有沒有一千人? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
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反正升級到64位元
又沒多久又要128bit 然後256 512 永無止盡 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2010
文章: 541
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引用:
這個"又沒多久"可能我們這代人都沒機會遇到。 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
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64位元肯定要成為主流的
因為記憶體遠比4GB來的大 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2013
文章: 463
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引用:
64位元 cpu 出了有十年了吧,128位元cpu不知還要等多久。 |
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*停權中*
加入日期: Sep 2002
文章: 82
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![]() 搞倒NOKIA很忙的......
引用:
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*停權中*
加入日期: Oct 2008
文章: 750
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![]() 模擬器64位的算不算
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,053
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要RAM降價才有意義
現在RAM無敵貴 要不是以前早買起來放了 害我現在根本不敢組電腦 |
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