Master Member
加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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Parhelia-512 的 (Benchmarks)
http://www.rage3d.com/board/showthr...readid=33622002
Sooo, all you binder haters and naysayers out there... Who all think im some unfair, biased stooge Straight from MaximumPC, benchmarks of a beta PArhelia.The system consisted of a P4 2Ghz w/ 512 Megs Ram. They ran the Quake III Benches at 1280x1024 @ 32 bit color, 3DMark 2001 was at 1024x768@32 bit color. No AA, No anisotropic filtering Quake 3: 72.1fps 3dmark 2001 SE Game2 High Detail : 56.3 fps 3dmark 2001 SE Game4: 21.1 fps 3DMark 2001 SE Default Score: 7698 16x AA, no anisotropic filtering Quake 3: Would Not Run 3dmark 2001 SE Game2 High Detail : 47.7 fps 3dmark 2001 SE Game4: 15.0 fps 3DMark 2001 SE Default Score: 6089 No AA, anisotropic filtering On Quake 3: 56.6fps 3dmark 2001 SE Game2 High Detail : 45.5 fps 3dmark 2001 SE Game4: 10.98 fps 3DMark 2001 SE Default Score: 6526 16x AA, anisotropic filtering On Quake 3: Would Not Run 3dmark 2001 SE Game2 High Detail : 40.1 fps 3dmark 2001 SE Game4: 8.9 fps 3DMark 2001 SE Default Score: 5241 Now, does this sound like a card that you want to pay 400$ for? or that is even a worthy next-gen product? I dont think so. granted this is on "beta" hardware and dirvers. But R300 in the same condition is already 20% faster than a GF4 ti 4600. Parhelia-512 july/august 399$ R300 August/Sept 299$ In fact my Radeon 8500 has the same or better performance except for FSAA, and only costs 150$ now. I rest my case. __________________ The New- P4 2.4ghz (533) 512mb 40ns RDram MSI GF4 Ti 4200 oc295/295 The old- Athlon 1600+_ECS K7S5A 384mb PC2100 DDR RAM Radeon 8500 275/275 Windows XP Last edited by Hellbinder on 06-12-2002 at 10:06 PM
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£500 per day, low-wage labour |
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2002-06-13, 09:48 PM
#1
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Junior Member
加入日期: Dec 1999 您的住址: 大宇宙
文章: 877
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很夢幻的價格....
分數沒很高....可能是CPU不夠力吧..... 16x AA!? 分數沒降很多耶.... 我才開4xAA分數就腰斬了... 2D應該還是能維持以往的高水準吧......
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ラブコンプレックス 女ソNoゾYesクヮ,男ソYesゾNoク- |
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2002-06-13, 09:58 PM
#2
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Senior Member
加入日期: Apr 2001 您的住址: around the world
文章: 1,476
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16 XAA 反鋸齒 ON
3DMark 2001 SE Default Score: 5241 可見怕黑啦的256bits記憶體頻寬 在這上面起了極大的影響 何況怕黑啦的核心時脈這麼低......... 可能出個進階版就又要有榨不完的效能了 |
2002-06-13, 10:15 PM
#3
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Junior Member
加入日期: Oct 2001 您的住址: 新竹
文章: 998
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Re: Parhelia-512 的 (Benchmarks)
引用:
若真是這樣,那Parhelia的c/p值就實在太低了 除非有品牌迷思,不然一般消費者很難花上400美金買一塊效能低於GF3 ti200的顯示卡 唉....等更有公信力的測試報告出來再觀望觀望 |
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2002-06-13, 10:16 PM
#4
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Senior Member
加入日期: Oct 2001
文章: 1,327
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話說回來,不知道當時外傳的一萬多分是怎麼測出來的
看來是不攻自破... P4 2Ghz w/ 512 Megs Ram這樣會不夠力???!!! 這已算是主流的高階系統了 不過一切還是以零售版為主 |
2002-06-13, 10:22 PM
#5
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Major Member
加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 143
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好像只有ti200的分數
那怎麼跟NV30拼?
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反韓國雜碎網 http://maillist.to/unkorea 韓國人真卑鄙 -- 小龍曾在洛杉磯空手道的拳房裡,一拳擊出過 355磅的重量。 他揮舞雙節棍,可以擊出1600磅的力量。 1970年上電視表現中,在兩步之內把身擁護墊的200磅的洋人徒弟,一腳踢出20米之外。 有一次,有八名大漢排成一長蛇陣頂著沙包,小龍一腳踢出,前七人因有後面的人頂著,勉強站穩馬步,但最後一人無人支撐,應聲倒地。 |
2002-06-13, 10:54 PM
#6
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Golden Member
加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
16x FAA不是FSAA喔!! 好像是利用類似Photoshop裡面尋找邊緣的功能 把高反差的部分找出來,然後只對此部分做AA 所以佔用的記憶體頻寬不大 要不然真的來個16X FSAA,就算256bit記憶體通道的顯示卡都會跑不動 雖然是很聰明的做法,可以節省巨量記憶體頻寬 但此種FAA對於Doom3那種陰影效果不能產生作用 |
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2002-06-13, 10:55 PM
#7
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Golden Member
加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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還有quake3的成績未免低的太誇張了
matrox還是無法把OpenGL搞定嗎? |
2002-06-13, 11:19 PM
#8
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Advance Member
加入日期: May 2001 您的住址: 新竹
文章: 399
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雖不知這篇可信度如何..但它卻讓我想起前陣子
站上的某篇文章......似乎有人說對了 anyway..還是等更多的測試報告再下定論吧 |
2002-06-14, 12:07 AM
#9
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*停權中*
加入日期: May 2001 您的住址: 台北市
文章: 65
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沒想到我所說的吹牛預言居然成真......。QQ
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2002-06-14, 02:36 AM
#10
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