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NVIDIA GeForce Game Ready & Studio Driver 616.56 WHQL

GeForce Game Ready & Studio Driver
版本編號: 616.56 WHQL (r616_41-256)
發佈日期: 2026年8月26日
作業系統: Windows 10 / 11 (僅x64的DCH版)
支援語系: 多國語言版

發行重點
• 此版GeForce Game Ready驅動程式可在最新遊戲中最佳化,並支援DLSS、光線追蹤、路徑追蹤和NVIDIA Reflex等技術,以確保您能在更廣泛的遊戲和APP中獲得最佳體驗。

遊戲支援
• 為STAR WARS Zero Company(星際大戰:零號連隊)、Resonance: A Plague Tale Legacy(瘟疫傳說:共鳴)、Hell Let Loose: Vietnam(集火地獄:越南)提供DLSS和RTX技術的最佳遊戲體驗。





此版已修復的遊戲問題:
• DOOM: The Dark Ages(毀滅戰士:黑暗時代)/Indiana Jones and the Great Circle(印第安納瓊斯:古老之圈):當使用DLSS幀產生3倍或更高時,幀速率可能會超過V-SYNC。[6061475]
• Outer Worlds(天外世界):更新到R595和R610驅動程式後,在玩遊戲時可能會出現紋理閃爍。[6238668]

此版已修復的一般問題:
• ASUS Armory Crate:使用R590驅動程式時,GameVisual色彩設定檔無法套用。[5860581]
• Chief Architect:GeForce RTX 4000 系列顯示卡上的610.47驅動程式崩潰。[6226227
• Claude Desktop:驅動程式錯誤地將應用程式偵測為3D應用程式。[6468260]
• 解決某些實例可能會導致32位元DirectX 12應用程式的驅動程式崩潰問題。[5725350]
• Tycho Tracker:無法建立大於2GB的單一OpenCL緩衝區。[6538978]

未解決的已知問題:
• 電源管理模式的"慣用的最大效能"可能不會被正確套用。[6007998]

驅動元件:
R616.56 (r616_41-256) / 32.0.16.1656 (8-20-2026)
DirectX 12.2
Shader Model 6.8
CUDA 13.4.62
OpenGL 4.6
OpenCL 3.0
Vulkan API 1.4.351
HD Audio 1.4.6.3
APP 11.0.8.299
PhysX 9.26.0703
USBC 1.52.831.832



驅動核心編號對照表:
R616.56 WHQL (r616_41-256)
R610.88 WHQL (r610_85-151)
R610.82 Hotfix (r610_74-3)

此版驅動程式的更新文件: (英文)
資訊來源網頁

此版驅動程式的官方討論串: (英文)
資訊來源網頁

此版驅動程式的Guru3D討論串: (英文)
資訊來源網頁

驅動程式問題的回報窗口: (建議使用英文填寫,或是利用谷歌翻譯先將您的回答轉換成英文)
資訊來源網頁

下載網頁:
Win10&Win11-64bit (DCH版)
Win10&Win11-64bit (Notebook;DCH版)
Win10&Win11-64bit (Studio/DCH版)
Win10&Win11-64bit (Notebook;Studio/DCH版)

下載檔案:
Win10&Win11-64bit (DCH版)
Win10&Win11-64bit (Notebook;DCH版)
Win10&Win11-64bit (Studio/DCH版)
Win10&Win11-64bit (Notebook;Studio/DCH版)

產品支援清單:
GeForce RTX 50 系列
GeForce RTX 5090 D v2, GeForce RTX 5090 D, GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5070, GeForce RTX 5060 Ti, GeForce RTX 5060, GeForce RTX 5050

GeForce RTX 40 系列
GeForce RTX 4090 D, GeForce RTX 4090, GeForce RTX 4080 SUPER, GeForce RTX 4080, GeForce RTX 4070 Ti SUPER, GeForce RTX 4070 Ti, GeForce RTX 4070 SUPER, GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4060 Ti, GeForce RTX 4060

GeForce RTX 30 系列
GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050

GeForce RTX 20 系列
GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

NVIDIA TITAN 系列
NVIDIA TITAN RTX

GeForce 16 系列
GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1630

GeForce RTX 50 系列 (Notebooks)
GeForce RTX 5090 Laptop GPU, GeForce RTX 5080 Laptop GPU, GeForce RTX 5070 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 5070 Laptop GPU, GeForce RTX 5060 Laptop GPU, GeForce RTX 5050 Laptop GPU

GeForce RTX 40 系列 (Notebooks)
GeForce RTX 4090 Laptop GPU, GeForce RTX 4080 Laptop GPU, GeForce RTX 4070 Laptop GPU, GeForce RTX 4060 Laptop GPU, GeForce RTX 4050 Laptop GPU

GeForce RTX 30 系列 (Notebooks)
GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3080 Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3070 Laptop GPU, GeForce RTX 3060 Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Ti Laptop GPU, GeForce RTX 3050 Laptop GPU

GeForce RTX 20 系列 (Notebooks)
GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060, GeForce RTX 2050

GeForce MX500 系列 (Notebooks)
GeForce MX570, GeForce MX550

GeForce MX400 系列 (Notebooks)
GeForce MX450

GeForce GTX 16 系列 (Notebooks)
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GTX 1650
     
      
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此文章於 2026-08-29 03:40 AM 被 mhp1120 編輯.
舊 2026-08-29, 03:23 AM #1
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mhp1120
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加入日期: Sep 2004
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文章: 3,179
NVIDIA正式推出DLSS 4.5 Ray Reconstruction(光追重建),將第二代Transformer模型導入Ray Reconstruction(光追重建),進一步改善GeForce RTX顯示卡在光線追蹤與Path Tracing遊戲中的畫面品質。

PS: 必須是616.56或620系列驅動,並搭配實驗性APP 11.0.9.239才可啟用以下的"光追重建"設定;另外,僅能在"程式設定"中各別設定,而不是"全域設定"中。



 
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此文章於 2026-08-29 03:39 AM 被 mhp1120 編輯.
舊 2026-08-29, 03:27 AM #2
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mhp1120
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加入日期: Sep 2004
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文章: 3,179
此版用2060實測FF14的跑分也超高,但最後遺跡的跑分就略微降低;若要給個評價,這版的效能與VK596.97相當。






PS: 我是已經返回到620.12殼的620.02,因為我只要2060能開"光追重建"及執行順暢即可。
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此文章於 2026-08-29 03:44 AM 被 mhp1120 編輯.
舊 2026-08-29, 03:34 AM #3
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mhp1120
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加入日期: Sep 2004
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文章: 3,179
DSOGaming網站確認明天將發佈NVIDIA GeForce 616.64驅動程式版本。
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舊 2026-09-03, 11:42 AM #4
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plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 896
引用:
作者mhp1120
DSOGaming網站確認明天將發佈NVIDIA GeForce 616.64驅動程式版本。


請問會是修補版的嗎?
616.56好像會有8BIT出問題
不知道會不會修正
舊 2026-09-03, 02:04 PM #5
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plm456離線中  
mhp1120
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加入日期: Sep 2004
您的住址: 台灣
文章: 3,179
引用:
作者plm456
請問會是修補版的嗎?
616.56好像會有8BIT出問題
不知道會不會修正

616.64這版只是開放支援DLSS 5,而修復問題要再看下一版,也許會再出一個修正版來修復問題。

[官方最新回覆]
我認為這與其他人報告的螢幕閃爍/黑屏問題有關,我們已經找到了解決此顯示驅動程式問題的方案;遺憾的是,我們上週才完成下一個Game Ready驅動程式的開發(616.64),但修復程式未能及時包含在該版本中;我們計劃在不久後的後續驅動程式版本中提供此修復。
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此文章於 2026-09-03 09:21 PM 被 mhp1120 編輯.
舊 2026-09-03, 07:54 PM #6
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惡魔印記666
Master Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 1,865
616.56/597.11兩版本有些問題
不只8bit會黑螢幕以及閃爍
10bit也會輕微閃爍
(執行軟體視窗切換以及瀏覽網頁切換分頁時)
還有win11按下開始>點選設定
設定頁面有機率顯示一片白或是轉圈圈顯示緩慢
這些問題當驅動換回596.99後就消失了

顯卡是4090
__________________
玩硬體就像是瞌藥一樣
很容易上癮.....胃口也漸漸變大
想撩進去的人要三思啊 orz
舊 2026-09-03, 08:47 PM #7
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惡魔印記666離線中  
mhp1120
Golden Member
 
mhp1120的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
您的住址: 台灣
文章: 3,179
引用:
作者惡魔印記666
616.56/597.11兩版本有些問題
不只8bit會黑螢幕以及閃爍
10bit也會輕微閃爍
(執行軟體視窗切換以及瀏覽網頁切換分頁時)
還有win11按下開始>點選設定
設定頁面有機率顯示一片白或是轉圈圈顯示緩慢
這些問題當驅動換回596.99後就消失了

顯卡是4090

他們都說VK597.11比較好用,但目前的推薦驅動依然是VK596.83及97,而我是在等下一版驅動更新再說。
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此文章於 2026-09-03 09:26 PM 被 mhp1120 編輯.
舊 2026-09-03, 09:24 PM #8
回應時引用此文章
mhp1120現在在線上  
惡魔印記666
Master Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 1,865
引用:
作者mhp1120
他們都說VK597.11比較好用

也許說好用的是使用50系列?

4090更新616.56發現有閃爍問題後
昨天把驅動換成VK597.11
結果597.11跟616.56差不多
無論設定8bit或是10bit都會閃爍
只是10bit閃爍較輕微
另外
我還發現這陣子困擾我的一個問題疑似也是驅動導致
點擊火狐自訂書籤列資料夾(網址列下方那排)常常凍結
嚴重甚至會崩潰
前幾天火狐更新之後有改善些許
問題依然存在只是發生頻率變低

今天早上把驅動退回VK596.99後
不只閃爍問題消失了
使用火狐瀏覽網頁到現在都沒有再發生凍結崩潰問題
至於VK596.83及97及99哪個好.....
沒動力試驗了
VK596.99穩穩繼續用就好
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很容易上癮.....胃口也漸漸變大
想撩進去的人要三思啊 orz
舊 2026-09-03, 10:52 PM #9
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惡魔印記666離線中  


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