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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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(請教) 關於 NA2A 到底屬 AGP 幾倍?
想請教各位 XBOX 內的 GPU NV2A 到底以內建繪圖來說屬於 AGP 幾倍呢?
目前查到的好像是跟 nForce2 內建一樣是 AGP 6x 不過也看到有 AGP 16x的說法?? 有知道詳情的大大嗎? 如果真是 AGP 16x 那還真神奇勒 |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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引用:
NV2A是跟UMA搶頻寬.. 換算成agp幾成幾沒多大意義 ![]() ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: Taiwan
文章: 697
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引用:
XBOX不需要AGP來協助CPU對顯示記憶體的存取... 因為是UMA... 不過CPU能取得的頻寬受限於P5的bus... 133MHz的外頻, FSB只能有1066MB/s 所以也沒多快就是了... 但AGP幾倍其實不是最重要的吧, GPU跟記憶體頻寬與CPU夠不夠力才是最重要的... 以目前DX8世代的技術來說, 在720p/480p的解析度... XBOX在大部分情況下應該不錯了... (不要拿現在的最新遊戲去考慮... 現在遊戲的特效需求是XBOX無法提供的,硬要弄出來只會讓FPS變得很可憐) |
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