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-   -   (請教) 關於 NA2A 到底屬 AGP 幾倍? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=457364)

BorgMu 2005-03-12 05:20 PM

(請教) 關於 NA2A 到底屬 AGP 幾倍?
 
想請教各位 XBOX 內的 GPU NV2A 到底以內建繪圖來說屬於 AGP 幾倍呢?
目前查到的好像是跟 nForce2 內建一樣是 AGP 6x
不過也看到有 AGP 16x的說法??
有知道詳情的大大嗎? :)
如果真是 AGP 16x 那還真神奇勒

vxr 2005-03-12 06:06 PM

引用:
作者BorgMu
想請教各位 XBOX 內的 GPU NV2A 到底以內建繪圖來說屬於 AGP 幾倍呢?
目前查到的好像是跟 nForce2 內建一樣是 AGP 6x
不過也看到有 AGP 16x的說法??
有知道詳情的大大嗎? :)
如果真是 AGP 16x 那還真神奇勒

NV2A是跟UMA搶頻寬..
換算成agp幾成幾沒多大意義:jolin::jolin:

Weichung 2005-03-12 09:51 PM

引用:
作者BorgMu
想請教各位 XBOX 內的 GPU NV2A 到底以內建繪圖來說屬於 AGP 幾倍呢?
目前查到的好像是跟 nForce2 內建一樣是 AGP 6x
不過也看到有 AGP 16x的說法??
有知道詳情的大大嗎? :)
如果真是 AGP 16x 那還真神奇勒

XBOX不需要AGP來協助CPU對顯示記憶體的存取...
因為是UMA... 不過CPU能取得的頻寬受限於P5的bus... 133MHz的外頻,
FSB只能有1066MB/s
所以也沒多快就是了...
但AGP幾倍其實不是最重要的吧, GPU跟記憶體頻寬與CPU夠不夠力才是最重要的...
以目前DX8世代的技術來說, 在720p/480p的解析度... XBOX在大部分情況下應該不錯了...
(不要拿現在的最新遊戲去考慮... 現在遊戲的特效需求是XBOX無法提供的,硬要弄出來只會讓FPS變得很可憐)


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