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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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向設計顯示晶片的工程師致敬
EE Design has a interesting article on the Geforce4 Ti chip.
63 million transistors, 78% logic 50% of RTL from GF3 modified 400k lines C , 800k lines Verilog Schedule targets: 9 months (!!) to tapeout, 100 days from tapeout to ramp 40 to 70 engineers in implementation alone $160 million in tools, $40 million of which on emulation http://www.eedesign.com/story/OEG20020612S0051
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£500 per day, low-wage labour
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 497
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Re: 向設計顯示晶片的工程師致敬
引用:
真的快, 好厲害 不愧是世界銷售額第二大的fabless設計公司 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
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只能說.....真的很神......
這種速度..... |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: around the world
文章: 1,476
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的確很快 .........nv的工程師的確傑出
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 1,236
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我雖也在電子業,但只是個半瓶水
不過我想說的是 拿人家多少薪水, 做多少事 而且現在nVidia也不是小公司 有一流的pay跟好的事前規劃 東西在期限內出來是"應該"的 不然之前Avant!的一些top工程師可以拿到年薪二十幾萬美金 我想老闆也不會希望他們一年只做個小東西而已 個人感想囉 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 1,076
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可是有一些大公司,規劃的新產品就是生..生..生..生不出來,最後就被其他競爭者幹掉了。
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 1,236
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引用:
那當然 人的事前計畫再周全 也不見得得最後一定會成功 東西好卻被行銷打敗的例子也不是沒有 (當年的OS/2 vs. Windows) 有些東西生不出來也不見得如我們表面上看的那麼簡單 矽谷那邊跳槽挖角嚴重, 一個team被挖角的事也不是沒有 像我最近就看到一個雜誌寫台灣某大CD-ROM chipset研發廠商(股票粉高的), 為了防止另一家競爭者(A開頭的chipset vendor, PC方面的市場已越來越小的那一家)的介入 , 用挖客戶手下RD team的方式來示意客戶"最好"不要開始有換供應商的打算...電子業有時好像也有些黑暗的 說太多扯遠了 我只是覺得, 以n公司現在的環境跟水準, 有一流的人才(而且是一堆, 不是幾個), 能及時做出新產品甚至超前進度, 總讓人有理所當然的感覺,換作是一家小又搖搖欲墜的公司也能這樣, 那才比較另人訝異 |
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