![]() |
||
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004 您的住址: 長沙
文章: 1,365
|
下個月才能吃到AMD的Mantle了
消息來源
AMD、EA原本計劃在今年12月底為戰地風雲4升級支持Mantle API技術,進而大大提升執行效率,但至今遲遲不見蹤影。在本年度的最後一天,終於有了一個交代。 雙方聯合發表了一個簡短的聲明: 經過慎重考慮,我們決定延後遊戲的Mantle補丁。AMD繼續支持DICE公開推廣Mantle,我們也對即將到來的升級激動萬分。我們現在定於1月份發佈,會在新年和大家分享更多消息。 具體原因沒有解釋,但是很顯然,DICE面對遊戲和伺服器的一大堆Bug已經忙得喘不過氣來,無暇顧及Mantle,不得不降低其優先級。 另一方面,也有可能是Mantle本身的研發受到了一定的阻礙,對於新技術來說這很平常,尤其是需要從頭做起的新東西。但願不是這樣。 該技術也得到了其它一些知名工作室和遊戲的支持,但都還需要一段時間才能消化吸收並呈現給玩家,AMD需要DICE的大作來做開路先鋒。 -- 跟小學生一樣,要拖到開學前一天才講寫不出假期作業
__________________
![]() Which one do you like to choose?
|
|||||||
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
|
但至少有給個時間 到時成效如何 業界 玩家 和觀望買新卡的 都在看.........
不然FX系列停滯 新曝光的APU A10-7850K CPU部分成績不亮眼 (GPU成績未公布) 就靠顯卡部門部份了 (現在看來 買下ATI是對的 不然.........) 此文章於 2013-12-31 12:33 PM 被 ss9785 編輯. |
||
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
|
AMD錢都砸了,EA不給個交代說得過去嗎.
![]() |
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 卡拉巴星球
文章: 1,499
|
可惜了,2014 CES消費電子展開幕在即,原本是能作為配合的極佳宣傳點
支援Mantle的大作能在CES期間及時生出來嗎。希望不是卡在技術層面的障礙。 此文章於 2013-12-31 04:33 PM 被 cool810 編輯. |
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 蟹堡王餐廳
文章: 778
|
聖誕節假期後才有mantle
AMD虧大了吧 ![]() |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jan 2002 您的住址: 台北
文章: 172
|
EA 聰明,AMD 軟體出名的鳥,這個白老鼠不當也罷,
等 Mantle SDK 穩定之後再來 port 比較省力 |
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004 您的住址: 長沙
文章: 1,365
|
AMD Mantle技術宣揚了很久,實際遊戲仍然沒有出來,特別是戰地風雲4原計劃在去年底升級支援Mantle,但因為各種原因延後到了這個月的某一天。
CES 2014上,AMD又一次介紹了Mantle,並首次進行了實際遊戲性能展示。按照官方說法,Mantle版本的該遊戲要比Direct3D版速度高出足足45%。 Mantle現在已經得到了五家遊戲開發商、三款遊戲引擎(Frostbite 3/Nitrous/Asura)的支援,二十多款遊戲正在開發之中。 ![]() ![]()
__________________
![]() Which one do you like to choose?
|
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
|
引用:
如果EA再拖過1月.....那可能代表MANTLE要先花費大量時間金錢從舊有開發環境轉移至MANTLE....如果連EA都難以順利轉移的話,其他公司可能對MANTLE的興趣會降低很多 ![]() ![]() ![]()
__________________
新。弱弱的戰績 ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
New Member
加入日期: Jan 2014
文章: 6
|
不意外,amd的東西都是雷聲大雨點小,剛開始聲勢超大,過一段時間就乏人問津.
開放式物理現在已經沒人記得,飛柔特效現在就1款遊戲 |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
|
也許過年會看到??
![]() |
![]() |
![]() |