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ChungWhaCanon
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加入日期: Mar 2004
您的住址: 長沙
文章: 1,365
下個月才能吃到AMD的Mantle了

消息來源

AMD、EA原本計劃在今年12月底為戰地風雲4升級支持Mantle API技術,進而大大提升執行效率,但至今遲遲不見蹤影。在本年度的最後一天,終於有了一個交代。

雙方聯合發表了一個簡短的聲明:

經過慎重考慮,我們決定延後遊戲的Mantle補丁。AMD繼續支持DICE公開推廣Mantle,我們也對即將到來的升級激動萬分。我們現在定於1月份發佈,會在新年和大家分享更多消息。

具體原因沒有解釋,但是很顯然,DICE面對遊戲和伺服器的一大堆Bug已經忙得喘不過氣來,無暇顧及Mantle,不得不降低其優先級。

另一方面,也有可能是Mantle本身的研發受到了一定的阻礙,對於新技術來說這很平常,尤其是需要從頭做起的新東西。但願不是這樣。

該技術也得到了其它一些知名工作室和遊戲的支持,但都還需要一段時間才能消化吸收並呈現給玩家,AMD需要DICE的大作來做開路先鋒。
--
跟小學生一樣,要拖到開學前一天才講寫不出假期作業
     
      
__________________

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舊 2013-12-31, 12:23 PM #1
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ChungWhaCanon離線中  
ss9785
Elite Member
 
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
但至少有給個時間 到時成效如何 業界 玩家 和觀望買新卡的 都在看.........
不然FX系列停滯 新曝光的APU A10-7850K CPU部分成績不亮眼 (GPU成績未公布)

就靠顯卡部門部份了 (現在看來 買下ATI是對的 不然.........)
 
__________________
G心叵測 步步G心 是何G心 G情四射
日本各地實況攝影機影像收集站


此文章於 2013-12-31 12:33 PM 被 ss9785 編輯.
舊 2013-12-31, 12:32 PM #2
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ss9785離線中  
magicalx
Golden Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
AMD錢都砸了,EA不給個交代說得過去嗎.
舊 2013-12-31, 02:43 PM #3
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magicalx離線中  
cool810
Senior Member
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 卡拉巴星球
文章: 1,499
可惜了,2014 CES消費電子展開幕在即,原本是能作為配合的極佳宣傳點

支援Mantle的大作能在CES期間及時生出來嗎。希望不是卡在技術層面的障礙。

此文章於 2013-12-31 04:33 PM 被 cool810 編輯.
舊 2013-12-31, 04:29 PM #4
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cool810離線中  
鐵甲無敵金鐘罩
Junior Member
 
鐵甲無敵金鐘罩的大頭照
 

加入日期: Mar 2012
您的住址: 蟹堡王餐廳
文章: 778
聖誕節假期後才有mantle
AMD虧大了吧
__________________

舊 2013-12-31, 11:07 PM #5
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鐵甲無敵金鐘罩離線中  
KKao
*停權中*
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北
文章: 172
EA 聰明,AMD 軟體出名的鳥,這個白老鼠不當也罷,

等 Mantle SDK 穩定之後再來 port 比較省力
舊 2014-01-03, 07:31 PM #6
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KKao離線中  
ChungWhaCanon
Senior Member
 
ChungWhaCanon的大頭照
 

加入日期: Mar 2004
您的住址: 長沙
文章: 1,365
AMD Mantle技術宣揚了很久,實際遊戲仍然沒有出來,特別是戰地風雲4原計劃在去年底升級支援Mantle,但因為各種原因延後到了這個月的某一天。

CES 2014上,AMD又一次介紹了Mantle,並首次進行了實際遊戲性能展示。按照官方說法,Mantle版本的該遊戲要比Direct3D版速度高出足足45%。

Mantle現在已經得到了五家遊戲開發商、三款遊戲引擎(Frostbite 3/Nitrous/Asura)的支援,二十多款遊戲正在開發之中。

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舊 2014-01-08, 06:37 PM #7
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ChungWhaCanon離線中  
commando001
Master Member
 
commando001的大頭照
 

加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者ChungWhaCanon
AMD Mantle技術宣揚了很久,實際遊戲仍然沒有出來,特別是戰地風雲4原計劃在去年底升級支援Mantle,但因為各種原因延後到了這個月的某一天。

CES 2014上,AMD又一次介紹了Mantle,並首次進行了實際遊戲性能展示。按照官方說法,Mantle版本的該遊戲要比Direct3D版速度高出足足45%。

Mantle現在已經得到了五家遊戲開發商、三款遊戲引擎(Frostbite 3/Nitrous/Asura)的支援,二十多款遊戲正在開發之中。
http://news.mydrivers.com/img/20140...42587377dcd.jpg
http://news.mydrivers.com/img/20140...0cb59810b62.jpg


如果EA再拖過1月.....那可能代表MANTLE要先花費大量時間金錢從舊有開發環境轉移至MANTLE....如果連EA都難以順利轉移的話,其他公司可能對MANTLE的興趣會降低很多
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新。弱弱的戰績
舊 2014-01-09, 01:12 AM #8
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commando001離線中  
srz
New Member
 

加入日期: Jan 2014
文章: 6
不意外,amd的東西都是雷聲大雨點小,剛開始聲勢超大,過一段時間就乏人問津.
開放式物理現在已經沒人記得,飛柔特效現在就1款遊戲
舊 2014-01-09, 09:44 AM #9
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srz離線中  
megag5
*停權中*
 
megag5的大頭照
 

加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
也許過年會看到??
舊 2014-01-09, 09:55 AM #10
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megag5離線中  


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