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ChungWhaCanon
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加入日期: Mar 2004
您的住址: 長沙
文章: 1,365
AMD研發動態格數控制新技術

消息來源

一直以來,PC硬體的發展都在追求更高的性能,從而在遊戲裡獲得更高的格數,但事實上,超過了60FPS之後基本上就沒太大意義了,反而還在無謂地消耗能源。

AMD公關主管Chris Hook近日在多個論壇裡透露,他們正在開發一種名為「動態格數控制」(Dynamic Frame Rate Control/DFRC)的新技術,可以限制格數,同時還能省電。

具體實現方式沒有透露,估計是動態即時調整GPU核心頻率,格數高了就降下來,格數不足了再提上來。

開啟垂直同步雖然也可以固定格數(60FPS),但事實上遊戲還是在全速渲染,GPU的負載絲毫沒有減輕,AMD這個的重點則是可以同時省電,而且號稱效果驚人(mind blowing)。

頻率的控制無疑是最關鍵的,要在動態調整的同時,既保證遊戲格數不高不低,也不能讓遊戲出現卡頓延遲。
     
      
__________________

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舊 2014-12-18, 02:53 PM #1
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ChungWhaCanon離線中  
Godzilla2014
Advance Member
 
Godzilla2014的大頭照
 

加入日期: Apr 2014
文章: 425
看標題我還以為是能夠動態調整多邊形數量的技術
 
__________________
「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』,
但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上,
我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」

-王建民
舊 2014-12-18, 03:31 PM #2
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Godzilla2014離線中  
cdx
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 台中
文章: 3,574
好像很棒@@
搞不好也能讓超頻更穩些
因為效能不足通常也是瞬間
舊 2014-12-18, 04:03 PM #3
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cdx離線中  
PEST-X
*停權中*
 
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加入日期: Oct 2008
文章: 317
不要在亂搞了,我要全時100%啊╯3╰
舊 2014-12-18, 04:18 PM #4
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PEST-X離線中  
ben_chien
Elite Member
 
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
沒有最快,只有更快吧
現在的新遊戲FHD都沒辦法到達60FPS更不用說4K,還想到要限制FPS...
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2014-12-18, 05:48 PM #5
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ben_chien離線中  
fakler
Power Member
 

加入日期: Jun 2012
文章: 671
引用:
作者ben_chien
沒有最快,只有更快吧
現在的新遊戲FHD都沒辦法到達60FPS更不用說4K,還想到要限制FPS...

一直以來,PC硬體的發展都在追求更高的性能,從而在遊戲裡獲得更高的格數,但事實上,超過了60FPS之後基本上就沒太大意義了,反而還在無謂地消耗能源。
舊 2014-12-18, 07:30 PM #6
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fakler離線中  
SEVEN SEAS
Advance Member
 

加入日期: Jul 2005
您的住址: 豐原
文章: 327
開啟垂直同步顯示卡還是全速跑?
這...這是真的嗎 ?
舊 2014-12-18, 07:31 PM #7
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SEVEN SEAS離線中  
gy-boy
*停權中*
 

加入日期: Oct 2004
文章: 525
看來amd的老問題
fps禎率之間的延遲無法解決
不然以往都是改變架構
提出新效能渲染的技術
也不會去搞這個東西
因為說的真就跟樓上大大說的差不多
fps出不來再搞垂直只會更低
舊 2014-12-18, 07:46 PM #8
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gy-boy離線中  
世代忠僕
Major Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 169
引用:
作者gy-boy
看來amd的老問題
fps禎率之間的延遲無法解決
不然以往都是改變架構
提出新效能渲染的技術
也不會去搞這個東西
因為說的真就跟樓上大大說的差不多
fps出不來再搞垂直只會更低


多附加點功能不好嗎。。。?

那nvidia的adaptive vsync也可以順便砍了。。。
舊 2014-12-18, 07:58 PM #9
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世代忠僕離線中  
ben_chien
Elite Member
 
ben_chien的大頭照
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
引用:
作者fakler
一直以來,PC硬體的發展都在追求更高的性能,從而在遊戲裡獲得更高的格數,但事實上,超過了60FPS之後基本上就沒太大意義了,反而還在無謂地消耗能源。

問題是現在的遊戲在頂級單核心卡所有特效全開在1080P上面也不一定能達到60FPS
更不用說4K

重點在這裡...

沒有最新的遊戲,只有更新的遊戲...
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2014-12-18, 08:07 PM #10
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ben_chien離線中  


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