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ChungWhaCanon
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加入日期: Mar 2004
您的住址: 長沙
文章: 1,365
AMD Mantle開放了:歡迎來「吃饅頭」

消息來源
AMD Mantle技術已經宣佈了半年,不過之前一直都處於封閉性的Alpha內部測試階段,只有EA/DICE、Nixxes等極少數關係密切的開發夥伴才能訪問Mantle SDK開發包。

今天起,Mantle正式進入Beta測試階段,任何開發者在註冊之後都可以隨便訪問。

感興趣的只要將自己的公司名稱、姓名、郵件地址、遊戲名稱或代號、申請理由寫成郵件,發送到[email protected]就可以了,通過之後就會得到AMD提供的訪問密碼。

AMD表示,Mantle項目現在已經有了40多個註冊開發者,預計進入Beta階段後會有更多遊戲開發商、程式設計師加入其中,相關遊戲也會越來越多。

雖然還是需要註冊申請,但是AMD表示:「(對於註冊)沒有任何額外限制,歡迎任何類型、規模的開發者。當然了,一定的開發經驗還是很必要的。」

AMD Mantle開發中心:
http://developer.amd.com/mantle/
     
      
__________________

Which one do you like to choose?
舊 2014-05-02, 06:41 PM #1
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ChungWhaCanon離線中  
明彥
Junior Member
 

加入日期: Mar 2007
文章: 992
直接等DX12....
 
舊 2014-05-03, 07:58 PM #2
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明彥離線中  
crabster
*停權中*
 
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加入日期: Apr 2014
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
舊 2014-05-03, 10:19 PM #3
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crabster離線中  
Stonehendge
Senior Member
 

加入日期: Jun 2003
文章: 1,366
a社不要再砸錢搞這個東西了....
就當作是花錢製造話題做了一場public stunt,之後就放手吧!

等DX12出來,加上對手n社強化driver的功力
到時後根本不會有人想吃饅頭
之前光是接個Game console生意就不得不把人手調去支援
高階CPU生不出來(說好的FX版steamroller呢?),GPU也好幾代明顯不如對手(功耗/性能)
若不是剛好搭上挖礦熱潮,今年紅字恐怕只會更大
之後還有多少人手可以調去協助遊戲公司吃饅頭?
現在遊戲公司肯從遊樂器porting game過來PC你就該偷笑了,有幾家會多花心思去搞這個?
GPU硬體公司自己搞graphics interface只有3Dfx成功過
而且那是當時其時空背景特殊,M$的Directx又在初期沒最佳化的情況才會讓Glide API暫時生存
(DX5之前的版本效率很差相容性又低,DX6大幅改善後才好轉)



一家公司虧錢那麼久一直救不起來,果然是有其原因的
決策階層到底在想什麼
舊 2014-05-04, 11:05 PM #4
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Stonehendge離線中  
世代忠僕
Major Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 169
在DX12出來前,Mantle還有的玩。。。

《Crysis》开发商:Mantle将推进CG级画面实时渲染
http://www.cnbeta.com/articles/284601.htm

AMD Mantle再添重磅新作
http://news.mydrivers.com/1/300/300591.htm

AMD Mantle游戏一览:14款够不够?
http://news.mydrivers.com/1/295/295105.htm
舊 2014-05-05, 01:31 AM #5
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世代忠僕離線中  
明彥
Junior Member
 

加入日期: Mar 2007
文章: 992
引用:
作者Stonehendge
a社不要再砸錢搞這個東西了....
就當作是花錢製造話題做了一場public stunt,之後就放手吧!

等DX12出來,加上對手n社強化driver的功力
到時後根本不會有人想吃饅頭
之前光是接個Game console生意就不得不把人手調去支援
高階CPU生不出來(說好的FX版steamroller呢?),GPU也好幾代明顯不如對手(功耗/性能)
若不是剛好搭上挖礦熱潮,今年紅字恐怕只會更大
之後還有多少人手可以調去協助遊戲公司吃饅頭?
現在遊戲公司肯從遊樂器porting game過來PC你就該偷笑了,有幾家會多花心思去搞這個?
GPU硬體公司自己搞graphics interface只有3Dfx成功過
而且那是當時其時空背景特殊,M$的Directx又在初期沒最佳化的情況才會讓Glide API暫時生存
(DX5之前的版本效率很差相容性又低,DX6大幅改善後才好轉)



一家公司虧錢那麼久一直救不起來,果然是有其原因的 :s...


因為Wintel 啊........
AMD一直想加入這大家族 積極的用遊戲機晶片拉攏MS
前陣子動不動就傳出 AMD跟MS 因為遊戲機合作 你儂我儂 在顯示卡領域比NV更佔上風
但是看來 MS還是情在Intel
Intel也不會因為手機平板關係採用android後而忘了Windows 寧可讓Bay Trail 兩系統通吃
舊 2014-05-05, 07:06 PM #6
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明彥離線中  
crabster
*停權中*
 
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加入日期: Apr 2014
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 1,796
剛剛看到一篇美國電腦雜誌的新Mantle測試...

AMD's Mantle vs DirectX: The Benchmarks

饅頭大概比DX11增加10 ∼ 15 FPS.
舊 2014-11-05, 09:04 AM #7
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crabster離線中  
ben_chien
Elite Member
 
ben_chien的大頭照
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
引用:
作者crabster
剛剛看到一篇美國電腦雜誌的新Mantle測試...

AMD's Mantle vs DirectX: The Benchmarks (http://www.maximumpc.com/pitting_am...irect3d_11_2014)

饅頭大概比DX11增加10 ∼ 15 FPS.

不知道有沒有DX11 VS 饅頭 VS NV的對照
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2014-11-05, 02:58 PM #8
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ben_chien離線中  
sorrojvr
Golden Member
 
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加入日期: Apr 2008
文章: 2,556
cpu被intel巴頭

顯示卡被NV打臉

怎麼辦呀AMD
舊 2014-11-05, 03:22 PM #9
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sorrojvr離線中  
MUS
Power Member
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: PCDVD 02梯
文章: 578
引用:
作者sorrojvr
cpu被intel巴頭

顯示卡被NV打臉

怎麼辦呀AMD


現在口徑一致對外:
我們是用顯示卡打Intel, 用CPU打NV!

__________________
^^A 請多指教~
舊 2014-11-05, 03:26 PM #10
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MUS離線中  


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