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AMD Mantle開放了:歡迎來「吃饅頭」
消息來源
AMD Mantle技術已經宣佈了半年,不過之前一直都處於封閉性的Alpha內部測試階段,只有EA/DICE、Nixxes等極少數關係密切的開發夥伴才能訪問Mantle SDK開發包。 今天起,Mantle正式進入Beta測試階段,任何開發者在註冊之後都可以隨便訪問。 感興趣的只要將自己的公司名稱、姓名、郵件地址、遊戲名稱或代號、申請理由寫成郵件,發送到[email protected]就可以了,通過之後就會得到AMD提供的訪問密碼。 AMD表示,Mantle項目現在已經有了40多個註冊開發者,預計進入Beta階段後會有更多遊戲開發商、程式設計師加入其中,相關遊戲也會越來越多。 雖然還是需要註冊申請,但是AMD表示:「(對於註冊)沒有任何額外限制,歡迎任何類型、規模的開發者。當然了,一定的開發經驗還是很必要的。」 AMD Mantle開發中心: http://developer.amd.com/mantle/ |
直接等DX12....
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a社不要再砸錢搞這個東西了.... :stupefy: :jolin:
就當作是花錢製造話題做了一場public stunt,之後就放手吧! 等DX12出來,加上對手n社強化driver的功力 到時後根本不會有人想吃饅頭 :stupefy: 之前光是接個Game console生意就不得不把人手調去支援 高階CPU生不出來(說好的FX版steamroller呢?),GPU也好幾代明顯不如對手(功耗/性能) 若不是剛好搭上挖礦熱潮,今年紅字恐怕只會更大 之後還有多少人手可以調去協助遊戲公司吃饅頭? :jolin: 現在遊戲公司肯從遊樂器porting game過來PC你就該偷笑了,有幾家會多花心思去搞這個? GPU硬體公司自己搞graphics interface只有3Dfx成功過 而且那是當時其時空背景特殊,M$的Directx又在初期沒最佳化的情況才會讓Glide API暫時生存 (DX5之前的版本效率很差相容性又低,DX6大幅改善後才好轉) 一家公司虧錢那麼久一直救不起來,果然是有其原因的 :stupefy: :stupefy: :stupefy: 決策階層到底在想什麼 :confused: :confused: :confused: |
在DX12出來前,Mantle還有的玩。。。
《Crysis》开发商:Mantle将推进CG级画面实时渲染 http://www.cnbeta.com/articles/284601.htm AMD Mantle再添重磅新作 http://news.mydrivers.com/1/300/300591.htm AMD Mantle游戏一览:14款够不够? http://news.mydrivers.com/1/295/295105.htm |
引用:
因為Wintel 啊........ AMD一直想加入這大家族 積極的用遊戲機晶片拉攏MS 前陣子動不動就傳出 AMD跟MS 因為遊戲機合作 你儂我儂 在顯示卡領域比NV更佔上風 但是看來 MS還是情在Intel Intel也不會因為手機平板關係採用android後而忘了Windows 寧可讓Bay Trail 兩系統通吃 |
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引用:
不知道有沒有DX11 VS 饅頭 VS NV的對照 |
cpu被intel巴頭
顯示卡被NV打臉 怎麼辦呀AMD |
引用:
現在口徑一致對外: 我們是用顯示卡打Intel, 用CPU打NV! :laugh: |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:09 AM. |
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