PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 系統組件
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
polominokimo
Major Member
 
polominokimo的大頭照
 

加入日期: Jan 2009
文章: 222
AMD「壓路機」架構更多性能曝光:比「推土機」提升30%

這顆壓路機是Kaveri核心,無L3快取,如果有L3,那表示整數提升不止提升30%囉!測試結果強化整數弱化浮點,這算進步還是退步?不過依然是下一台HTPC的首選!


     
      
__________________
2009
舊 2013-10-29, 08:40 PM #1
回應時引用此文章
polominokimo離線中  
Sioux
*停權中*
 

加入日期: Dec 2005
文章: 6,087
  才兩顆浮點還共用怎麼強化都嫌不夠了,竟然還弱化...
 
 
 
 

此文章於 2013-10-29 09:37 PM 被 Sioux 編輯.
舊 2013-10-29, 09:36 PM #2
回應時引用此文章
Sioux離線中  
Yusunu
Elite Member
 
Yusunu的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
AMD的算盤是浮點逐漸移往GPU嗎?

也就是APU才是完成體的意思...
__________________
簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了
舊 2013-10-29, 10:27 PM #3
回應時引用此文章
Yusunu離線中  
dabochi
*停權中*
 
dabochi的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 東湖
文章: 1,688
引用:
作者Yusunu
AMD的算盤是浮點逐漸移往GPU嗎?

也就是APU才是完成體的意思...


依照AMD之前的說法 他的算盤看起來的確是這樣打沒錯
不過有個問題 目前要透過DirectCompute/CUDA/OpenCL才能用
接下要怎麼樣才能讓現有的X87之類的浮點指令直接通用將是關鍵
舊 2013-10-29, 11:07 PM #4
回應時引用此文章
dabochi離線中  
鐵甲無敵金鐘罩
Junior Member
 
鐵甲無敵金鐘罩的大頭照
 

加入日期: Mar 2012
您的住址: 蟹堡王餐廳
文章: 778
APU的目標不就是用GPU來處理浮點嗎?
會在進一步刪減也是正常的

L3快取就不太可能增加了
小的話對效能增加微乎其微
大的話又太佔晶圓面積
還不如拿來多增加幾個GPU的shader
__________________

舊 2013-10-29, 11:08 PM #5
回應時引用此文章
鐵甲無敵金鐘罩離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
> APU的目標不就是用GPU來處理浮點嗎?
有人把GPU 擅長浮點運算 跟AMD 刻意削減CPU的浮點運算+AMD 要推APU把CPU,GPU整合起來弄HSA
把它連想起來就變成AMD 要用GPU 做浮點運算

實際上當然不是這樣
AMD 刪減浮點運算只是因為他是浮點運算 無用論(大部分的程式用不到浮點運算)的擁護者
浪費大規模面積在一個很少被用到的區塊沒有效率,但又不能沒有 所以AMD 就留下一點意思意思

AMD 推APU 為的是HSA 這一點大家都知道, 但推HSA 為的是多工 這一點卻沒太多人注意到
多工做的越好的 HSA的優勢才會越明顯
另外先有個心理準備現在有支援八核心的程式都不多見了,支援HSA的會更少(畢竟他是幾百上千核心的東西)
--
提到對AMD的誤解
推土機早期還有個常見的就是 ,一模組兩個整數運算單元的架構被認為是
單執行序進去推土機推土機可以讓它變成雙執行序來跑
我只能說人的想像力真是豐富

此文章於 2013-10-30 05:22 AM 被 orakim 編輯.
舊 2013-10-30, 05:18 AM #6
回應時引用此文章
orakim離線中  
brian5555
Advance Member
 

加入日期: Jan 2011
文章: 340
之前不是說會有45%的提升
現在只剩30% 浮點還弱化
下一次爆料會不會再下修...
舊 2013-10-30, 08:25 AM #7
回應時引用此文章
brian5555離線中  
qookap
*停權中*
 

加入日期: Sep 2010
文章: 511
有差嗎?反正AMD不在乎 使用者也不在乎吧
這幾代的頻率/功耗/效能 都走回頭路
進步的地方是記憶體控制器 但是還是輸給對手
而且這個應該歸功於DDR3而不是CPU

跳票一年還這樣子玩 真的是越走越回去

AMD:浮點無用論
舊 2013-10-30, 09:05 AM #8
回應時引用此文章
qookap離線中  
世代忠僕
Major Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 169
引用:
作者鐵甲無敵金鐘罩
APU的目標不就是用GPU來處理浮點嗎?
會在進一步刪減也是正常的


+1...
舊 2013-10-30, 09:49 AM #9
回應時引用此文章
世代忠僕離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
反正AMD未來是走APU的型式,CPU弱化的部份,GPU來補足即可,
現在就看微軟在軟體面要支持多少,
畢竟在XBOX ONE上,兩方是合作狀態。

AMD連Mantle都搞出來,讓GPU的潛力更能發揮出來,
應該還有什麼法寶未公開出來。
舊 2013-10-30, 10:18 AM #10
回應時引用此文章
chanhsiaohsin離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:59 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。