PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 其他群組 > 七嘴八舌異言堂
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
BitTorrent
Registered User
 
BitTorrent的大頭照
 

加入日期: Apr 2011
文章: 0
玩3D遊戲會頭暈怎麼辦??

最近用我自己載了一些第一人稱射擊遊戲來玩
沒想到玩沒幾分鐘就頭暈想吐


那以後出3D謎片怎麼辦
     
      
舊 2011-04-13, 04:52 AM #1
回應時引用此文章
BitTorrent離線中  
a-lin
Major Member
 

加入日期: Jan 2006
文章: 145
跟我大學室友一樣玩WOW.GTA系列都不會暈
玩個COD就暈得一蹋糊塗了
FPS應該是遊戲走路會晃..眼睛跟頭也跟著晃了

能用搖桿就用搖桿吧...然後眼睛離螢幕遠一點
不然就聽音辨位囉XD
 

此文章於 2011-04-13 05:08 AM 被 a-lin 編輯.
舊 2011-04-13, 05:07 AM #2
回應時引用此文章
a-lin離線中  
super01
*停權中*
 
super01的大頭照
 

加入日期: May 2008
文章: 979
引用:
作者BitTorrent
最近用我自己載了一些第一人稱射擊遊戲來玩
沒想到玩沒幾分鐘就頭暈想吐

那以後出3D謎片怎麼辦


FPS遊戲是 運算3D 畫面呈現2D
3D影片沒有運算 直接撥放算好的3D畫面
這應該是兩回事
舊 2011-04-13, 05:42 AM #3
回應時引用此文章
super01離線中  
judy52882999
Registered User
 

加入日期: Apr 2011
文章: 0
舊 2011-04-13, 06:15 AM #4
回應時引用此文章
judy52882999離線中  
sooxies
*停權中*
 
sooxies的大頭照
 

加入日期: Jul 2005
文章: 85
1 遊戲前十分鐘先吞暈車藥

2 平時要開習慣頭又大的車
舊 2011-04-13, 09:14 AM #5
回應時引用此文章
sooxies離線中  
銀背大猩猩
Silent Member
 

加入日期: Dec 2010
您的住址: 台北市
文章: 0
先去看3D肉蒲團電影~

不習慣的話,以後只看2D謎片就行.


3D謎片將來是否會變成主流我不知道,但我相信2D謎片應該不會消失~
舊 2011-04-13, 09:19 AM #6
回應時引用此文章
銀背大猩猩離線中  
luym0001
Advance Member
 

加入日期: May 2001
文章: 393
引用:
作者sooxies
2 平時要開習慣頭又大的車

請問可以用車頭燈大的...取代嗎


如果不是身體狀況不好的話
就是一直玩一直玩
暈久習慣了就不會暈了
舊 2011-04-13, 09:20 AM #7
回應時引用此文章
luym0001離線中  
renemilktea
*停權中*
 
renemilktea的大頭照
 

加入日期: Jul 2003
文章: 198
引用:
作者a-lin
跟我大學室友一樣玩WOW.GTA系列都不會暈
玩個COD就暈得一蹋糊塗了
FPS應該是遊戲走路會晃..眼睛跟頭也跟著晃了

能用搖桿就用搖桿吧...然後眼睛離螢幕遠一點
不然就聽音辨位囉XD


小弟好奇的是

為什麼同樣是FPS 有的遊戲會暈 有的不會?

是楨數的問題嗎?
舊 2011-04-13, 09:36 AM #8
回應時引用此文章
renemilktea離線中  
巴豆妖
*停權中*
 
巴豆妖的大頭照
 

加入日期: Jan 2008
文章: 10
印象中, 好像有人討論, 跟 game 中人物取景的角度有關
鏡面 monitor 的話, 有些鍍模可以減輕頭暈, 原理忘了..
舊 2011-04-13, 10:18 AM #9
回應時引用此文章
巴豆妖離線中  
liurambo
Amateur Member
 

加入日期: Feb 2002
文章: 29
會暈是吧

那就繼續玩 玩到不吐為止
這叫強化視覺感官平衡XDXDXD

我剛當海軍的時候 上船也是吐
暈個一星期就習慣了 是真的唷
舊 2011-04-13, 10:21 AM #10
回應時引用此文章
liurambo離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:33 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。