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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,935
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![]() 這有人有興趣繼續嗎?
http://gnn.gamer.com.tw/8/84978.html |
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Junior Member
加入日期: Jun 2003
文章: 804
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引用:
同樣的戰役, 只是多了新科技跟新敵人, 資源回收再利用??? 這種的等75%折扣時再來買~ ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,935
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"新的戰術挑戰與地圖:在數量將近原有地圖一半以上的新地圖上,面對新的戰術挑戰" 看巴哈寫的 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,935
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請問如果一直努力造衛星
能否所有國家都不退出XCOM聯盟? 完美全破有可能嗎? |
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*停權中*
加入日期: Apr 2004 您的住址: 台北市
文章: 663
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引用:
可以呀 只是要算好金流跟衛星還有基地台的建造時間 初期很容易一個配合不上就造成有國家過度恐慌而退出,撐過一段時間就很容易了 還有就是出多選擇任務時,工程師初期比錢跟科學家重要,但是更重要的是恐慌度,出任務的國家恐慌度會下降,但是同時間沒出任務的國家跟地區恐慌度會上升 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,935
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![]() 引用:
好像初期最難...兩三個國家同時恐慌 手上沒那麼多衛星 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,935
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第一次玩只覺得很好玩 沒多想其他的
第二次玩才想到...研究外星人之後 沒有一代二代那種...精美的 屍體/活體插畫 難怪每次研究完成都覺得少了些麼 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,935
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請問有個選項讓士兵說自己國家的語言
士兵移動時真的會說韓語? 日語? 還是只有少數幾種 其他仍然用英文帶過? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,935
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![]() 引用:
http://steamcommunity.com/app/20051...13728542367190/ 確認語言非完整... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,935
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最近剛開始接觸內在敵人
不知小弟記憶是否有誤... 總覺得內在敵人畫面比未知敵人好? |
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