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sgouki
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加入日期: Aug 2001
您的住址: 地球
文章: 472
真的是想不到啊

剛剛在遊戲基地看暗黑3的新聞,其中有一段提到 :
目前《暗黑破壞神3》據官方人員表示,自從《暗黑破壞神2-毀滅之王》上市之後,他們就已經開始著手開發《暗黑破壞神3》,至今已有長達五年的開發時程;

有沒有這麼神啊!!

五年前就在著手開發了啊!! 保密到極點!!

現在的心情真複雜 又想暗黑快點出,又想暗黑出慢一點.

暴風雪果然是一家超優質的公司!! 不枉它的每一款遊戲我都買正版.

反觀國內的遊戲公司,我雖然是買了正版,但每一次入手都是後悔的開始.(最近一款是軒五外傳)

入手之後,玩沒幾個小時就想睡了,過二個多月的冰凍,就反安裝了......又是一款讓我浪費錢的遊戲.
     
      
__________________
Fly Me To The Moon

此文章於 2008-06-29 08:32 PM 被 sgouki 編輯.
舊 2008-06-29, 08:28 PM #71
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way0322
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加入日期: Dec 2002
文章: 75
勾起了我念大學時的美好時光
竟然要初3了,感動阿∼∼
 
舊 2008-06-29, 08:33 PM #72
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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者Adsmt
這裡就認真一下

不論無雙也好,diablo 也好,都算是「無腦」遊戲的,因為你不用看劇情也能從頭打到尾。

不要說你怎麼使招式、怎麼接連段,事實上那個時候你用的不是大腦,而是你的反射動作,並沒有經過你的主觀意識的。就算有用到大腦,也是少量而已。

不管彈琴也好、打字也好,都是反射動作(除非是初學者,才需要按一個鍵後,再去思考下一個鍵要按什麼),所以人的生活之中,很多事都是靠「無腦」來完成的。

玩遊戲想運用大腦,就玩一些解謎、戰略之類的遊戲吧。

你的無腦似乎和別人的無腦不太一樣,

所謂的無腦,是指完全不用思考怎麼動作,一直按同一鍵就能過的遊戲,
Diablo一代比較接近這種,但又不完全,因為地獄級還是有相當的難度,
二代就有技能變化的存在,說真的要無腦玩下去是不可能的,

反射動作,不管再怎麼複雜技能操作的遊戲,
順手了就變成反射動作,這都算無腦嗎?

我舉個最近有名的DMC4,裡面的dante一共有5態變化,招式又各有不同,
以招架和操作來說已經算很華麗又複雜,
但高手上手了,所有技能都會花為反射動作,方能行雲流水般見招拆招,
這又算無腦嗎?

從頭到尾不看劇情就能破關的遊戲實在是很多,
至少有80%的ACT都是這樣,現在連FPS和RTS都能不看劇情通關,
這又算無腦嗎?

我想無腦這詞有它的定義,
你拿你的理由來說Diablo系列無腦,我只能說你引喻失義,換個詞才不會被鞭。
舊 2008-06-29, 09:01 PM #73
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chyx741021
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加入日期: Aug 2004
您的住址: 宜蘭
文章: 845
引用:
作者sgouki
真的是想不到啊

剛剛在遊戲基地看暗黑3的新聞,其中有一段提到 :
目前《暗黑破壞神3》據官方人員表示,自從《暗黑破壞神2-毀滅之王》上市之後,他們就已經開始著手開發《暗黑破壞神3》,至今已有長達五年的開發時程;

有沒有這麼神啊!!

五年前就在著手開發了啊!! 保密到極點!!

現在的心情真複雜 又想暗黑快點出,又想暗黑出慢一點.

暴風雪果然是一家超優質的公司!! 不枉它的每一款遊戲我都買正版.

反觀國內的遊戲公司,我雖然是買了正版,但每一次入手都是後悔的開始.(最近一款是軒五外傳)

入手之後,玩沒幾個小時就想睡了,過二個多月的冰凍,就反安裝了......又是一款讓我浪費錢的遊戲.

不是Blizzard弄錯....就是遊戲基地搞笑...毀滅之王發售日期是2001.6.29...至今剛好滿七年...

不過這中間還發生了開發團隊出走,重要研發部門Blizzard North關閉的事件...所以拖這麼久是可以理解的...
舊 2008-06-29, 09:30 PM #74
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chyx741021
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加入日期: Aug 2004
您的住址: 宜蘭
文章: 845

右邊是fans改的圖...
本來看遊戲畫面覺得好像少了些什麼,看到這張圖之後就了解了...
舊 2008-06-29, 09:36 PM #75
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加入日期: Aug 2005
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文章: 161
引用:
作者chyx741021
http://img299.imageshack.us/img299/7807/itshouldrh5.jpg
右邊是fans改的圖...
本來看遊戲畫面覺得好像少了些什麼,看到這張圖之後就了解了...

不知道遊戲能不能掛Filter,即時變右邊那種的畫面...XD
就像播放影片,軟體可以掛不同Filter,畫面會柔化,水彩化,馬賽克化之類的...
把畫面做後置處理
舊 2008-06-29, 10:18 PM #76
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MVPNIC
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加入日期: Jun 2008
文章: 16
引用:
作者chyx741021
http://img299.imageshack.us/img299/7807/itshouldrh5.jpg
右邊是fans改的圖...
本來看遊戲畫面覺得好像少了些什麼,看到這張圖之後就了解了...

圖不能看???
__________________
偉偉去讀幼稚園啦
希望你以後過的開心
舊 2008-06-29, 10:36 PM #77
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MVPNIC離線中  
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加入日期: Aug 2005
您的住址: 歡迎加入THK
文章: 161
引用:
作者MVPNIC
圖不能看???

假設圖片網址:http://xxxxxxxxxx/xxx.jpg
jpg結尾後面加一個空格
變成"http://xxxxxxxxxx/xxx.jpg "
然後在網址列按Enter

如果沒顯示
再按F5

就可以看到了...
舊 2008-06-29, 10:45 PM #78
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Adsmt
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,764
引用:
作者oScARSh
你的無腦似乎和別人的無腦不太一樣,
所謂的無腦,是指完全不用思考怎麼動作,一直按同一鍵就能過的遊戲,
Diablo一代比較接近這種,但又不完全,因為地獄級還是有相當的難度,
二代就有技能變化的存在,說真的要無腦玩下去是不可能的,

反射動作,不管再怎麼複雜技能操作的遊戲,
順手了就變成反射動作,這都算無腦嗎?

我舉個最近有名的DMC4,裡面的dante一共有5態變化,招式又各有不同,
以招架和操作來說已經算很華麗又複雜,
但高手上手了,所有技能都會花為反射動作,方能行雲流水般見招拆招,
這又算無腦嗎?

從頭到尾不看劇情就能破關的遊戲實在是很多,
至少有80%的ACT都是這樣,現在連FPS和RTS都能不看劇情通關,
這又算無腦嗎?

我想無腦這詞有它的定義,
你拿你的理由來說Diablo系列無腦,我只能說你引喻失義,換個詞才不會被鞭。

反射動作並沒有用到大腦,所以我的定義沒有什麼失義的地方。
這是人類生理學的事實,不需要強辯。

無腦遊戲很多沒錯,大多數的遊戲,不太需要經過思考就能全破了。
況且一個遊戲無腦就無腦,有那麼難以接受嗎?

我也玩無腦遊戲啊,但我不覺得這樣我就比較低下,平常大腦用太多,總要休息一下,是吧?

是你們對「無腦」這個詞太敏感了,絕頂高手,招在意先,還沒想到前就出手了,也就是所謂的反射動作,本身是不經過大腦的,所以「無腦」才是最高境界的,明白了嗎?
舊 2008-06-30, 12:29 AM #79
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,764
引用:
作者PCVCD
明知本串會一堆暗黑fans進來
還在那邊無腦
就算你有理野會被圍剿
說起來我玩暗黑也是無腦玩
不過我還蠻喜歡劇情的
不過打法都差不多
玩死靈放小怪(不會打)狂跑XD
所以玩惡夢地獄就狂死
懶的動腦的結果

我一開始只是說攻擊方式單調而已...
先提到無腦的,是你口中的暗黑迷.....

算了,反正不管什麼迷,總是不能容許其他人對自己的喜好有不同的意見,這點在 NV/ATi, AMD/Intel 已經上演多次,沒什麼好計較。

不過你說錯了,我真的不知道現在還有那麼多暗黑迷。
舊 2008-06-30, 12:43 AM #80
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