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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
能不能做到像戰爭器那樣我是不知道,不過封閉式的遊樂器 系統是有其優勢和特色的 ![]() 以pc架構來看cpu要去硬幹的確很難,但是cell再ps3的架構中 的確是圖像處理的一環. |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 237
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PS3 Cell在強也頂多只是增加效率,跟畫面一點關係也沒有吧,xb0x360雖然效能比ps3差,可是畫質確比ps3好些
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2006 您的住址: "地獄"
文章: 152
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引用:
PS3 只是理論效能看來很漂亮而已 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
CELL是可以加強畫面的一些效果, 但材質貼圖的表現上就是輸人一截, 這個也是CELL補不來的。 畢竟512MB(UMA)還是比類似PC架構的256MB(GPU)+256MB(主RAM)來的大, SONY畫給廠商的大餅,仍只存於實驗室中, 這也是X360在畫面上都勝過PS3的原因。 PS3只是硬拼出來的拼湊機,跟X360這種專為遊戲設計的機子, 其開發難易度差距是很大的。 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2005
文章: 75
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PS3的GTHD畫面打死一票XBOX360和PC的RCG GAME
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Basic Member
加入日期: Feb 2004
文章: 22
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擬真的賽車(e.g. GTHD) 和擬真的有機體(e.g. GOW) 你認為哪個比較難實現?
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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GTHD個人認為輸FORZA2之前公佈的影片太多了.....(這個影片到底是影片還是實際運算?)
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2006 您的住址: "地獄"
文章: 152
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引用:
GT HD 打死嗎? 很好笑,光那個鋸齒就不敢恭為了,不要只看那些沒原尺寸的小圖就下斷論,光影表現呆版,RR7 RR6 都做的比它好 此文章於 2007-01-20 07:49 PM 被 天使無敵寵物蛋 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2005
文章: 75
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我是用sony頂級的crt 36HD900開1080i , 另外頂級的LCD 46x2500開1080P , 畫面表現之佳是沒有一款GAME可比...
另外目前的PC要跑與GTHD同級的畫面可能要花個5萬以上...如果要全景反鋸齒那可能要一年後再買一台5萬塊以上的電腦才跑的動!! 光影表現在此系列中強調的是擬真 , 不像RR賣弄誇張的尾燈光影 , 取向不同 此文章於 2007-01-21 05:38 AM 被 fred0124 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2005
文章: 75
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引用:
難講 , 不過xbox360或目前主流的顯卡跑不出gthd的畫面 |
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