PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
引用:
作者fakler
沒有啊,我都用A卡....
AMD中間發燒級的空一段時間了,原本這次真的是打算換個GeForce玩玩。
看完發表會決定還是上個RX 6900XT好了。


了解 之前似乎有很多N家內線消息
以為您在N家上班 :P
     
      
舊 2020-10-29, 10:31 PM #71
回應時引用此文章
16:9離線中  
fakler
Power Member
 

加入日期: Jun 2012
文章: 671
引用:
作者16:9
了解 之前似乎有很多N家內線消息
以為您在N家上班 :P


您認錯人了。

有請freaky,內線大佬。
 
舊 2020-10-29, 10:38 PM #72
回應時引用此文章
fakler離線中  
healthfirst.
Golden Member
 
healthfirst.的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,182
引用:
作者bigDDD
原生效益差啊
讓我想到以前為了軟解高畫質影片買了op170
後來顯卡硬解慢慢起來
也有人說軟解畫質最好
結果你看現在幾乎都硬解

不只解碼
現在編碼也是丟給GPU了
以前說畫質有差
現在差距縮到很小
不仔細看就沒啥差別
時間省下好幾倍

畫質損失5%
時間賺回500%
真實情況沒有真的去計算
只是想表達時間真的省很多
未來GPU越來越強
說不定省下1000%都有可能
__________________
舊 2020-10-29, 11:03 PM #73
回應時引用此文章
healthfirst.離線中  
Hermit Crab
Golden Member
 

加入日期: Oct 2017
您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,781
反正雙11是別指望了,今年聖誕節再看看實際效能跟供貨情況...
我還是在期望3080 Ti或3080 Super 20GB之類的次旗艦卡...
舊 2020-10-30, 12:04 AM #74
回應時引用此文章
Hermit Crab現在在線上  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者Quaker2013
只要能打開DLSS就開,畫面差異不大,但是效率的增益太明顯了。

這種通稱畫素重建技術,各家都有方案
如PS4 Pro的棋盤渲染4K,技術也一直在提升
NV一開始的DLSS 4K連1440P都輸,被嘲笑是假AI
DLSS 2.0才真正增加一些細節,並靠銳化拉近差距
不過也不是只有NV會這招
AMD+MS+SONY的平台總數,更有可能成為未來主流


AMD RX6000支持超分辨率光追增強技術:開放跨平台、反擊DLSS
https://news.mydrivers.com/1/720/720945.htm

另外,NVIDIA一直大力宣傳DLSS技術,也就是基於AI人工智能、ML機器學習的超採樣抗鋸齒,配合硬件光追可以兼顧高畫質、高幀率。

對此,AMD也有了自己的反擊,RX 6000系列新支持名為“Super Resolution”(超分辨率)的技術,同樣可以在開啟光追的時候,獲得更好的性能。

AMD表示,Super Resolution也是基於AI的超採樣抗鋸齒技術,而且一如既往地不同於NVIDIA的封閉式技術,它也是開放的,甚至是跨平台的,這意味著同樣會出現在Xbox Series X/S、 PS5主機上,遊戲優化也更加得心應手。

要知道,Xbox Series X/S也是支持DirectML機器學習推理加速的,只需很小的核心面積,就能獲得3-10倍的性能提升,這顯然是AMD、微軟合作的成果。
舊 2020-10-30, 05:45 AM #75
回應時引用此文章
aya0091離線中  
bibo987
Junior Member
 

加入日期: Nov 2016
文章: 737
大媽的刀工也很利.效能小贏一點,價格小贏一點,製程小贏1nm

老黃:抄襲是不道德的

舊 2020-10-30, 08:18 AM #76
回應時引用此文章
bibo987離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
引用:
作者fakler
您認錯人了。
有請freaky,內線大佬。


真是搞錯了
不好意思
舊 2020-10-30, 08:36 AM #77
回應時引用此文章
16:9離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,949
引用:
作者Hermit Crab
反正雙11是別指望了...


真的
今年真的很可怕
不看到最後
不知鹿死誰手
舊 2020-10-30, 08:40 AM #78
回應時引用此文章
16:9離線中  
Quaker2013
Junior Member
 

加入日期: Jan 2013
文章: 809
引用:
作者aya0091
這種通稱畫素重建技術,各家都有方案
如PS4 Pro的棋盤渲染4K,技術也一直在提升
NV一開始的DLSS 4K連1440P都輸,被嘲笑是假AI
DLSS 2.0才真正增加一些細節,並靠銳化拉近差距
不過也不是只有NV會這招
AMD+MS+SONY的平台總數,更有可能成為未來主流


AMD RX6000支持超分辨率光追增強技術:開放跨平台、反擊DLSS
https://news.mydrivers.com/1/720/720945.htm

另外,NVIDIA一直大力宣傳DLSS技術,也就是基於AI人工智能、ML機器學習的超採樣抗鋸齒,配合硬件光追可以兼顧高畫質、高幀率。

對此,AMD也有了自己的反擊,RX 6000系列新支持名為“Super Resolution”(超分辨率)的技術,同樣可以在開啟光追的時候,獲得更好的性能。

AMD表示,Super Resolution也是基於AI的超採樣抗鋸齒技術,而且一如既往地不同於NVIDIA的封閉式技術,它也是開放的,甚至是跨平台的,這意味著同樣會出現在Xbox S...


希望AMD的方案早日推出,這種畫質幾乎無損的效能提升方式,大大增加高解析度的可玩性,
目前GPU性能在3A大作其實不太夠,尤其是加上光追之後。
__________________
揮別2002年,2013年嶄新開始............

此文章於 2020-10-30 08:49 AM 被 Quaker2013 編輯.
舊 2020-10-30, 08:42 AM #79
回應時引用此文章
Quaker2013離線中  
惡魔印記666
Master Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 1,846
蠻奇怪的
網路找影片都是簡報數字
有沒6900XT vs 3090實際跑遊戲的測試影片?
溫度?耗電?
硬解效能?
GPU轉檔效能?
adobe支持性?

雖然已經入手3090
如果6900XT真的夠威
兩萬多而已
也想收一張
__________________
玩硬體就像是瞌藥一樣
很容易上癮.....胃口也漸漸變大
想撩進去的人要三思啊 orz
舊 2020-10-30, 06:49 PM #80
回應時引用此文章
惡魔印記666離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:59 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。