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OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
非公版的480vs非公版的1060
裡面各有2張卡的超頻和沒超頻

看來480還沒死那麼快 , 非公版的480看起來蠻厲害的
https://www.reddit.com/r/Amd/commen...rysis_3_w3_gta/
     
      
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此文章於 2016-07-21 12:49 PM 被 OscarShih 編輯.
舊 2016-07-21, 12:48 PM #71
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OscarShih離線中  
luke929
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195


拿圖中最差的RX480 (1200MHz)和最好 (1420MHz)來比
時脈只差18.3%,但每張圖的結果差距除了Crysis 3是21%其他都是24~30%

我個人覺得看看就好
 
舊 2016-07-21, 03:22 PM #72
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luke929離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
https://www.computerbase.de/2016-06...-rx-480-test/5/

機殼是Define R5, 測試20分鐘後, 480公板很多都掉到11XX, 原因都是PT,
480被PT壓的死死的, 現在非公的PT應該不再是問題, 只是不知道耗能會衝到
那裡
[PT] = Power Target limitiert, [TT] = Temperature Target limitiert




http://www.guru3d.com/news-story/as...rix-rx-480.html

如果Asus非公1330, 時脈只增加5%, 但3DMARK增加15%, 遊戲增加19%,
恐怕也是"利用"PT造成的效能差距
ROG Strix RX 480 delivers up to 15%-faster performance in 3DMark Fire Strike Extreme and 19%-faster gaming performance than reference cards in Hitman and Doom.



現在GTX1060都滿街跑了, 480非公都還沒看到一張, 不知道AMD還要不要賣?
ASUS那張聽說8月中, 威力彩DEVIL聽說今天, 台灣480公版大家比較不愛...
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2016-07-21, 06:01 PM #73
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walkingdog離線中  
jason7ks
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加入日期: Jul 2004
文章: 847
引用:
作者老老濕
DX12和Vulkan是AMD的神器

拿掉這個AMD還有賣點嘛......

2020年之前DX12會成為主流在說

DX12和Vulkan和以往的DX10、DX11不一樣。
DX12和Vulkan會讓遊戲更順暢,應會很快普及。
能讓遊戲更順暢,我想沒有遊戲廠商會笨到不去支持。
舊 2016-07-21, 11:01 PM #74
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jason7ks離線中  
luke929
Master Member
 
luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
引用:
作者jason7ks
DX12和Vulkan和以往的DX10、DX11不一樣。
DX12和Vulkan會讓遊戲更順暢,應會很快普及。
能讓遊戲更順暢,我想沒有遊戲廠商會笨到不去支持。


"理論上"可以讓遊戲更加完全控制硬體,所以能更順暢
但順不順幾乎都變成遊戲開發者程式碼決定一切
程式設計者學習新API需要時間,了解新硬體的功能架構然後實作需要時間
累積經驗把code寫得更好更有效率也需要時間

有你想的那麼容易的話誰會不想用?
舊 2016-07-21, 11:53 PM #75
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luke929離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
DX12不清楚, 但vulkan似乎是可以比較無痛的升級, 而不是重新學習/製作API


不管怎樣nvidia和AMD都全力推vulkan阿, 不綁WIN10才是重點


當然DX12也是很重要的, 最近才一個1060x2 > 1080的測試
1060不是不支援SLI嗎? 因為DX12可以同步運算

所以不要以為DX12/vulkan都是AMD的打手, 如果是這樣nvidia幹嘛全力去推
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此文章於 2016-07-22 12:31 AM 被 OscarShih 編輯.
舊 2016-07-22, 12:29 AM #76
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OscarShih離線中  
老老濕
*停權中*
 
老老濕的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 1,456
引用:
作者OscarShih
vulkan會讓nvidia幹嘛全力去推


就是要擺脫微軟的控制
舊 2016-07-22, 12:49 AM #77
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老老濕離線中  
hwf0303
New Member
 

加入日期: Jul 2014
文章: 6
引用:
作者walkingdog
https://www.computerbase.de/2016-06/radeon-rx-480-test/5/

機殼是Define R5, 測試20分鐘後, 480公板很多都掉到11XX, 原因都是PT,
480被PT壓的死死的, 現在非公的PT應該不再是問題, 只是不知道耗能會衝到
那裡
[PT] = Power Target limitiert, [TT] = Temperature Target limitiert




http://www.guru3d.com/news-story/as...rix-rx-480.html

如果Asus非公1330, 時脈只增加5%, 但3DMARK增加15%, 遊戲增加19%,
恐怕也是"利用"PT造成的效能差距
ROG Strix RX 480 delivers up to 15%-faster performance in 3DMark Fire Strike Extreme and 19%-faster gaming performance than reference cards in Hitman and Doom.
...


TechPowerUp剛好在今晚評測了ASUS RX 480 STRIX OC 8 GB,超頻後的效能增加實在有限,只比公版多了約6%,不過核心時脈倒是比公版的多一點

ASUS宣稱的效能差距,說實在的看起來應該只是廣告手法

原始資料連結如下:
https://www.techpowerup.com/reviews...TRIX_OC/26.html
舊 2016-07-22, 04:40 AM #78
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hwf0303離線中  
OPUTEC
*停權中*
 

加入日期: Dec 2004
文章: 593
引用:
作者jason7ks
能讓遊戲更順暢,我想沒有遊戲廠商會笨到不去支持。

單單遊戲至少畫面能提升15-20%流暢度 應該沒有開發廠商不想好好去利用 以前是不開放低層使用被限制進展慢速度提升有限 現在是跟遊戲主機的玩法相同 可大幅壓榨GPU發揮更多性能使用 不會去利用就會慢慢被淘汰掉
舊 2016-07-22, 06:37 AM #79
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OPUTEC離線中  
rekio
Senior Member
 
rekio的大頭照
 

加入日期: May 2010
文章: 1,098
引用:
作者hwf0303
TechPowerUp剛好在今晚評測了ASUS RX 480 STRIX OC 8 GB,超頻後的效能增加實在有限,只比公版多了約6%,不過核心時脈倒是比公版的多一點

ASUS宣稱的效能差距,說實在的看起來應該只是廣告手法

原始資料連結如下:
https://www.techpowerup.com/reviews...TRIX_OC/26.html


看裡面評測
這張功耗都180W了,性能還不及公版1060
performance/watt還比公版低
舊 2016-07-22, 06:53 AM #80
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rekio離線中  


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