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ps050097589
Registered User
 
ps050097589的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
文章: 19
引用:
作者dx41267
惡靈古堡4PC版出了嗎?我怎麼都找不到???

延到九月了
     
      
舊 2006-07-05, 07:21 PM #61
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ps050097589離線中  
威威
Junior Member
 
威威的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
文章: 753
Unhappy

引用:
作者vxr
這是顯示卡討論區..
我個人覺得這種畫面實在沒啥好討論的...
畫面和PS2根本一模一樣



之前看一些討論
基本上跟PS2是不一樣的..

PS2的還好一點.
 
舊 2006-07-05, 07:42 PM #62
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威威離線中  
d89413125
Regular Member
 

加入日期: Dec 2005
文章: 92
有人想跟我ㄧ起訂購DMC3 SE PCDVD版的嗎?
小弟想托人從歐洲買進
意者請傳訊給我
大家一起買國際運費應該可以少一點^^
舊 2006-07-05, 10:46 PM #63
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d89413125離線中  
vxr
Registered User
 
vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

引用:
作者威威
之前看一些討論
基本上跟PS2是不一樣的..

PS2的還好一點.

當然不一樣
明明有些畫面是即時運算的..
偏偏CAPCOM要做成CG動畫呈現..
而且品質還蠻差的.....
舊 2006-07-05, 11:20 PM #64
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vxr離線中  
K50KKK
Basic Member
 
K50KKK的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
文章: 15
Wink

貼一下我的記錄檔,有需要的拿去用吧
全關卡全難度都有,方便你挑關卡
__________________
球來就打!! 球來就吃!!
~角蛙精神,常在我心~
舊 2006-07-06, 03:14 AM #65
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K50KKK離線中  
colarally
Advance Member
 
colarally的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
文章: 371
引用:
作者vxr
當然不一樣
明明有些畫面是即時運算的..
偏偏CAPCOM要做成CG動畫呈現..
而且品質還蠻差的.....


那也不是差....
應該說PS2即時運算的畫面也差不多就是DMC3裡面預錄的CG動畫差不多水準,
頂多就是預錄的有稍微加點特效的料進去.
能做為開頭OP的CG動畫太花錢了
像鬼武者三的開頭動畫,記得好像有看到消息說為了幾分鐘的動畫,
就花了一半以上的開發經費,
這樣其實對遊戲的品質有不好的影響.
而且看完開頭動畫,結果一進去遊戲卻發現與開頭動畫的畫面水準有一段差距.

像Metal Gear Solid系列就從來都不幹這種事.
__________________
舊 2006-07-06, 11:51 AM #66
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colarally離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,459
引用:
作者colarally
像Metal Gear Solid系列就從來都不幹這種事.


其實GC版的BIO4除了開頭一小段動畫外,
其餘全是即實演算。(製作人員有強調過)

其實放CG也不錯,但像鬼武者3把製作費的一部份花在開頭上,
導致後面的CG皆被比下去,這個製作人還真是個笨蛋。
(玩家看完開頭展示的CG動畫就不買了,難怪鬼武者3連前作的一半都賣不到,
因為精華都在開頭動畫中 )
舊 2006-07-06, 07:58 PM #67
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chanhsiaohsin離線中  
TRUDE
Elite Member
 
TRUDE的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: [Sea Otter工作室]
文章: 4,111
引用:
作者vxr
當然不一樣
明明有些畫面是即時運算的..
偏偏CAPCOM要做成CG動畫呈現..
而且品質還蠻差的.....


看看當年SEGA DC主機的卡普空製作惡靈古堡之聖女密碼CG動畫...
這畫面讓人們令人深刻啊...

移植PS2就爛掉了
__________________
舊 2006-07-06, 10:52 PM #68
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TRUDE離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,740
引用:
作者chanhsiaohsin
其實GC版的BIO4除了開頭一小段動畫外,
其餘全是即實演算。(製作人員有強調過)

其實放CG也不錯,但像鬼武者3把製作費的一部份花在開頭上,
導致後面的CG皆被比下去,這個製作人還真是個笨蛋。
(玩家看完開頭展示的CG動畫就不買了,難怪鬼武者3連前作的一半都賣不到,
因為精華都在開頭動畫中 )


喔?難道閣下買遊戲主要是買來"看"的嗎?
您這樣說,看起來好像一款遊戲的銷售量全都是靠CG動畫製作品質的優劣來決定
而不是遊戲本身遊玩的內容?
鬼三銷售量的確沒有前作好
但原因應該不是出在這個上面吧...
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...


此文章於 2006-07-06 10:57 PM 被 SATCHELMOUTH 編輯.
舊 2006-07-06, 10:54 PM #69
回應時引用此文章
SATCHELMOUTH離線中  
TRUDE
Elite Member
 
TRUDE的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: [Sea Otter工作室]
文章: 4,111
引用:
作者vxr
當然不一樣
明明有些畫面是即時運算的..
偏偏CAPCOM要做成CG動畫呈現..
而且品質還蠻差的.....


看看當年SEGA DC主機的卡普空製作惡靈古堡之聖女密碼CG動畫...
這畫面讓人們令人深刻啊...

移植PS2就爛掉了
__________________
舊 2006-07-06, 10:59 PM #70
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TRUDE離線中  


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