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mialice
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加入日期: Jul 2004
文章: 25
不管是過去, 現在, 還是以後.......硬體都是跟著軟體跑......

只因為人是最主要因素......軟體是人寫的......
     
      
舊 2005-05-14, 07:23 PM #61
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mialice離線中  
chlang
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加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
引用:
作者mialice
不管是過去, 現在, 還是以後.......硬體都是跟著軟體跑......

只因為人是最主要因素......軟體是人寫的......


^^小弟認為
"只有軟體才是真正被人使用的主體, 硬體是讓軟體正常有效運作的平台" 這樣比較貼切一點.


如果說 "軟體是人寫的" ==> 難道要說 "硬體不是人設計的" ?
 
舊 2005-05-14, 11:14 PM #62
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chlang離線中  
一手買賣
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加入日期: May 2005
文章: 59
引用:
作者GAME君
亂入一下,NV的卡單數期的都比較不成熟生命週期超短從以往的經驗得知
geforce 256>>>>好像不到3個月geforce2 gts就殺出來把它從王位拉下來了
geforce 3 ti系列>>>跟geforce 256差不多的命運
geforce fx系列>>>在dx9的環境下被人罵的狗血淋頭
g70這個就有待觀察了
結論是跳過g70等第8代的NV卡才是王道

+1
等支援DX10的卡才是王道 不然只有管線時脈拉高 有點5950的味道........
舊 2005-05-15, 01:29 AM #63
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一手買賣離線中  
IceOnly
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加入日期: Mar 2004
您的住址: 星寶樂園
文章: 384
PC vs Console這種問題還能吵喔

--

不過新卡還是掛著NV4x,十位數還是4.....
就算學ATI把r360->r420的方法也可以阿......
會不會太不長進了?

等一下....如果這是nv4x的改版
那正式代號是啥?GeForce xxxx?應該不可能就7000吧(G70)?
可是6900好像又是6800 PCIE版的樣子.....
舊 2005-05-15, 01:36 AM #64
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IceOnly離線中  
xxplus
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加入日期: Feb 2005
文章: 199
引用:
作者chlang
^^小弟認為
如果說 "軟體是人寫的" ==> 難道要說 "硬體不是人設計的" ?

人可以不負責任的寫出讓硬體無法負荷的軟體
但是人生產不出可以輕鬆通殺所以軟體的硬體

遊戲和顯卡的關係,感覺有點像是病毒和防毒程式
"通常"都是有人先寫出新病毒,然後防毒公司設法防堵
__________________
舊 2005-05-15, 03:27 AM #65
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xxplus離線中  
DanFang
*停權中*
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
希望真的有宣傳的兩倍效能, 到時候再看吧.
12x2, 16x1會好多少可能還要看效率吧.
好像NV3X的4x2 vs 8x1並沒討到便宜, 不過現在是24vs16...

$549應該是上市價吧, 隔幾個月應該就會跌破$500了.
又或是會有可超Ultra的GT等級選擇.

SLI可能需要外接供電器吧, 已經有人這樣玩SLI了.
舊 2005-05-15, 05:57 AM #66
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DanFang離線中  
neverwinter471
Junior Member
 
neverwinter471的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 717
引用:
作者josfight
..............................你在TNT見過哪款遊戲畫面比PS高干的?
..............................GF3能跑出XBOX那樣的畫面?


你的邏輯也太差

遊戲畫面好不好看,和用的硬體規格暴不暴力有絕對成正比關係?

你還少顧慮到了一點, 資源分配的問題

跑PC output出來的所需resource是多少? console output出來的所需resource又是多少?

PC 和 console 牽扯到的I/O複雜度問題? 你有沒有想過?
__________________
Fluttering Plumes
舊 2005-05-15, 07:40 AM #67
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neverwinter471離線中  
一手買賣
*停權中*
 

加入日期: May 2005
文章: 59
引用:
作者neverwinter471
你的邏輯也太差

遊戲畫面好不好看,和用的硬體規格暴不暴力有絕對成正比關係?

你還少顧慮到了一點, 資源分配的問題

跑PC output出來的所需resource是多少? console output出來的所需resource又是多少?

PC 和 console 牽扯到的I/O複雜度問題? 你有沒有想過?

大哥 這位大陸人士老是這樣 看看他之前的回文 你就知道他的風格是怎樣的
舊 2005-05-15, 08:17 AM #68
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一手買賣離線中  
沙漠裡的企鵝
Major Member
 
沙漠裡的企鵝的大頭照
 

加入日期: Dec 2003
文章: 157
現在GeForce 6800 LE已經降到跟自家GeForce 6600 GT相差不多了在這裡
GeForce 6800 GT在不久的未來應該可以成為標準配備了!
舊 2005-05-15, 12:59 PM #69
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沙漠裡的企鵝離線中  
Artx1
Registered User
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
引用:
作者GAME君
亂入一下,NV的卡單數期的都比較不成熟生命週期超短從以往的經驗得知
geforce 256>>>>好像不到3個月geforce2 gts就殺出來把它從王位拉下來了
geforce 3 ti系列>>>跟geforce 256差不多的命運
geforce fx系列>>>在dx9的環境下被人罵的狗血淋頭
g70這個就有待觀察了
結論是跳過g70等第8代的NV卡才是王道


不太對,並不只是單數期的卡不成熟,
而是通常NVIDIA的產品是兩個產品週期為一個技術週期,
推出的產品仍然有一定的成熟度,穩定度與效能都有所增長,只是市場以成敗論英雄罷了。

比方說GF256和GF2GTS同屬NV1x,還包括MX440。
GF3TI和GF4Ti同屬NV2x
話說GF3作為中低階卡其實還有相當的生命週期,所以對這段話作保留。
GeForceFX是NV3x,這個整代都被市場認為很失敗。
NV4x的話,GeForce6是初代,G70是NV4x的發展型,所以反而是成熟的世代。

因為GeForceFX在市場上沒有分成"5 & 6"兩個,不然照以前兩代的分法,
現在的6800反而應該是"第七代",G70則是"第八代"。

所以,如果認同6x00的表現的話,G70/G80反而是市場等待已久的"6x00真正的成熟版",
這才是應該是要砸錢下去的東西才對吧?
舊 2005-05-15, 02:27 PM #70
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