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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者bigDDD
PC你把他固定30不也就順到破表了嗎?

PC想要穩定張數

性能要夠強大、系統要夠乾淨

你能保證他的PC很強?系統很乾淨?

是他的PC有問題會卡頓,又不見得每個人都會

所以那種人適合乖乖去玩PS4

至於地平線PC版的瞬間掉張DF有提到
https://youtu.be/7w-pZm7Zay4

不是看fps,而是看FRAME-TIME(MS)


至於更新是否改善還要等評測,地平線PC版已經出到1.04更新

你之前罵DF怎麼不測更新後的版本,拜託更新的那麼勤

是要一更一測試?那DF專測地平線就飽了

要等後續更新實測至少也要等到穩定版為止

誰叫移植團隊一開始不搞好來?一直修一直修,修不完
     
      
舊 2020-09-11, 12:42 PM #61
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野口隆史
Elite Member
 
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加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,035
引用:
作者bigDDD
我在地平線討論區還真的就看到有人說地平線PS4版比較順
我怎麼記得我當初PRO玩一玩就是覺得不順才整個棄坑的?

人果然是比較會貴古賤今阿

那可能你的主機是有問題的
我在 PS4 PRO 上玩地平線非常順
就算是在公司遠端玩也不會有卡頓感
 
__________________
Folding@home with GPGPU集中討論串

Unix Review: ArchLinuxSabayonOpenSolaris 2008.5Ubuntu 8.10
AVs Review: GDTCAntiVir SSESSKIS 09NIS 09Norton 360 V3

I Always Get What I Want.
舊 2020-09-11, 12:44 PM #62
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野口隆史離線中  
aya0091
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aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者SouthPark7788
我的電競筆電

1. CPU, GPU 是 "完全分開" 的

2. 可能
CPU就 3-5根銅管 拉出接觸一小塊鋁鰭片
GPU就 3-5根銅管 拉出接觸一小塊鋁鰭片

XSS 這散熱機制差不多也就雙扇顯卡
(還是GTX 1660-GTX 1660 Super等級)的一半吧!
還要同時壓住 CPU與GPU

完全分開又如何?那麼薄的散熱結構+那麼小的風扇

筆電的散熱真的就別拿來懶覺比雞腿了

至於1660 Super等級雙扇顯卡的一半?

你知道2顆小風扇比不上1顆大風扇嗎?

CPU塔散雙8公分,通常還是輸給單14公分

不管是散熱器面積還是風扇風壓、風量都輸

所以小風扇只能拼命拉高轉速,伴隨而來的就是噪音

X1X也是APU,浮點性能還高達6T,還不是照樣很安靜就能壓住溫度

微軟設計主機的功力已經進步很多,基本上不用擔心會出過熱降頻這種包
舊 2020-09-11, 12:50 PM #63
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SouthPark7788
Advance Member
 

加入日期: May 2020
文章: 317
引用:
作者野口隆史
那可能你的主機是有問題的
我在 PS4 PRO 上玩地平線非常順
就算是在公司遠端玩也不會有卡頓感


對習慣於60FPS的人, 卡頓感還是非常強烈的
30FPS->27-28FPS 體感差異就很明顯

整個PS4世代印象中有幾片遊戲掉幀最明顯

1. 刺客教條-奧德賽 CPU負載太重時最低會掉到0FPS
2. Control 最低會掉到10FPS
3. 最近新出那片復仇者聯盟 最低會掉到19FPS
4. Fallout 4, The Witcher 3 時不時掉到25FPS
5. 刺客教條-大革命 18-22FPS 蠻常見

如果 1,2,3,4,5 不會為您帶來不適感
那麼家機就是合適的產品, 反之則不是
舊 2020-09-11, 12:51 PM #64
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SouthPark7788離線中  
aya0091
*停權中*
 
aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
引用:
作者野口隆史
那可能你的主機是有問題的
我在 PS4 PRO 上玩地平線非常順
就算是在公司遠端玩也不會有卡頓感

他是受不了30fps

如果有得選,當然60fps玩起來比30fps感覺好很多

我在我的55" OLED TV上還能跑1080P 120fps

那種大螢幕+超流暢的爽感無敵讚

可惜1080P解析度偏低,但如果要4K 120fps還有得等(錢錢錢...)

此文章於 2020-09-11 12:55 PM 被 aya0091 編輯.
舊 2020-09-11, 12:53 PM #65
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aya0091離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
引用:
作者aya0091
PC想要穩定張數

性能要夠強大、系統要夠乾淨

你能保證他的PC很強?系統很乾淨?

是他的PC有問題會卡頓,又不見得每個人都會

所以那種人適合乖乖去玩PS4

至於地平線PC版的瞬間掉張DF有提到
https://youtu.be/7w-pZm7Zay4

不是看fps,而是看FRAME-TIME(MS)
https://i.imgur.com/2oX0PwK.jpg

至於更新是否改善還要等評測,地平線PC版已經出到1.04更新

你之前罵DF怎麼不測更新後的版本,拜託更新的那麼勤

是要一更一測試?那DF專測地平線就飽了

要等後續更新實測至少也要等到穩定版為止

誰叫移植團隊一開始不搞好來?一直修一直修,修不完

本來就修不完
因為PC主機配置那麼"自由"
不同組合可能有不同問題
而且軟體可能相衝
就像GTAV好了
出了那麼久在NV的論壇裡還是看到有人說會當機的

至於DF
我是看看而已
有玩地平線就知道他下猛雪還有打土匪營下雨掉張數很多
他就沒有測這部分
要我是測試員我會挑最硬的地方來測

我有看3080測試地平線
基本上3080跑4K拿到的分數跟我2080跑2K相當
4K果然就假議題

此文章於 2020-09-11 01:01 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-09-11, 12:57 PM #66
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bigDDD離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 5,045
引用:
作者野口隆史
那可能你的主機是有問題的
我在 PS4 PRO 上玩地平線非常順
就算是在公司遠端玩也不會有卡頓感

不知道耶
我玩的時候是覺得不流暢
不過我遊戲一出就買了
買豪華版
就是覺得卡玩一半就棄坑
可能後來有更新吧?
不過之前還有刻意開來玩
老實說以PS4的規格來講做這樣已經頂天了

像我這種玩慣PC的如果主機PC有出我會傾向PC版
那個流暢度是不一樣的
顯卡如果還有一定水準畫面也能獲得進一步的提升
遠端基本上是吃頻寬的
不破圖比較重要
我改天拍我串流的

此文章於 2020-09-11 01:10 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-09-11, 01:04 PM #67
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yamakawa
Junior Member
 
yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 780
流暢度跟穩定度其實要分開談,
舉例以射擊遊戲30FPS遊戲來講,穩定的緩速鏡頭移動結合平穩的30FPS張數,
在這狀態下多數人會覺得挺順了,
但是把手把轉向速度提高,或者遊戲節奏變快後,
高速鏡頭變化狀態30FPS的張數就造成漏格感明顯,
會覺得穩定但是一點都不流暢感,
這時候遊戲提升至60FPS自然會有所改善

不少PS4上玩家認為30FPS足夠的前提多半也是在這狀況下,
單純因為習慣了或者鏡頭速度固定慢速罷了

至於PC玩家進入144FPS以上的手感後自然更回不去了

此文章於 2020-09-11 03:23 PM 被 yamakawa 編輯.
舊 2020-09-11, 03:22 PM #68
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yamakawa離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
這真的很神奇

在PS4上鎖30我玩的完全沒有問題, 很開心,


PC上我手動鎖30玩起來像屎一樣


一定哪裡不一樣
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2020-09-11, 04:42 PM #69
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OscarShih離線中  
yamakawa
Junior Member
 
yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 780
引用:
作者OscarShih
這真的很神奇

在PS4上鎖30我玩的完全沒有問題, 很開心,


PC上我手動鎖30玩起來像屎一樣


一定哪裡不一樣


材質調低糊點,動態模糊打開解析度也降低,自然就有不錯的補償機制
想想當初PS2 GT賽車剛出那畫面,看到就說跟照片一樣真實阿,
用現在螢幕看是完全不行,但是當初電視解析度不高卻是幫他加分到
舊 2020-09-11, 04:51 PM #70
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