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TrueAkuma
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加入日期: Mar 2002
文章: 783
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作者cmwang
E1400應該不支援VT-x,所以沒辦法在32bit host上裝64bit guest而且VB的SMP也要CPU支援VT-x/SVM才開得起來,so....BTW,現在I社平台Entry level CPU支援VT-x應該是由新的E6300開始(可是也只有支援VT-x,nested paging依VB user manual的說法要i7以上才有),鵝颱風前幫人買那顆Athlon II X2-250時看到也是NT$2600左右,本來也想藉機玩一下的可是考慮到I社的IGP還是算了(出$$的人有玩game,新板子的IGP雖然也不怎麼樣但還可以拿Athlon II配舊板子還算堪用的IGP湊合湊合,可是買I社CPU+板子就非外接VGA不可了),如果您的板子支援的話或許可以試試吧 ....


原來如此...那如果直接安裝win 7 x64是沒問題的吧?

不是在VB下安裝哦...
 
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舊 2009-08-19, 01:00 AM #52
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cmwang
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加入日期: May 2002
您的住址: 板橋
文章: 5,107
引用:
作者TrueAkuma
原來如此...那如果直接安裝win 7 x64是沒問題的吧?

不是在VB下安裝哦...


用CPU-Z看一下有沒有x86-64就知道了,不過這年頭不支援x86-64的CPU也不多了(LGA775 P4末期版本就有了,至於K8 S939都有,S754中期以後也有)....BTW,以鵝個人看法除非有很多RAM再加上吃RAM的AP,不然現階段在一般DT上跑64bit OS的實際意義不高就是了(主要是driver/AP支援度的考量 )....
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士大夫之無恥,是謂國恥....
舊 2009-08-19, 09:18 AM #53
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TrueAkuma
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加入日期: Mar 2002
文章: 783
也對...突然糊塗掉......我是要為下一台桌機做準備的XD

不過聽說32的程式在64下跑都很正常?
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舊 2009-08-20, 02:38 PM #54
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cmwang
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加入日期: May 2002
您的住址: 板橋
文章: 5,107
引用:
作者TrueAkuma
也對...突然糊塗掉......我是要為下一台桌機做準備的XD

不過聽說32的程式在64下跑都很正常?


在Win64下run Win32的AP說穿了也是在其Win32子系統內run Win32的AP,所以就正常AP而言應該沒有所謂相不相容的問題,只是原本Win32先天上的限制還是在那裡就是了(主要是指單一process只能用到2GB ),不過這麼一來除了可以避開無法直接用到3.xxGB以後的RAM的限制之外似乎有點脫褲子放屁就是了....
舊 2009-08-21, 01:07 AM #55
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TrueAkuma
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加入日期: Mar 2002
文章: 783
不過最少可以開始把部分程式換成64專用,加快速度
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舊 2009-08-23, 09:35 PM #56
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supstring
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加入日期: Jan 2006
文章: 658
引用:
作者cmwang
在Win64下run Win32的AP說穿了也是在其Win32子系統內run Win32的AP,所以就正常AP而言應該沒有所謂相不相容的問題,只是原本Win32先天上的限制還是在那裡就是了(主要是指單一process只能用到2GB ),不過這麼一來除了可以避開無法直接用到3.xxGB以後的RAM的限制之外似乎有點脫褲子放屁就是了....

但真的就是有少數程式根本就沒法在Win64 下執行
像是unlocker, 不知何時才要更新可用的新版

引用:
作者TrueAkuma
不過最少可以開始把部分程式換成64專用,加快速度

是指Win86 下跑x64程式嗎?!

我前天在Win7 下跑VirtualBOX 裝XP 玩一下下, 驅動好像都是VirtualBOX 另外指定的, 而似乎使之效率下降很多,
像是跑HDTune 變得很佔CPU
舊 2009-09-04, 12:59 AM #57
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iamyy2000
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加入日期: Aug 2004
文章: 5,682
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作者supstring
我前天在Win7 下跑VirtualBOX 裝XP 玩一下下, 驅動好像都是VirtualBOX 另外指定的, 而似乎使之效率下降很多,
像是跑HDTune 變得很佔CPU


這種VirtualMachine本來就是用模擬的方式在運行的,所以除非像Hyper-V等可以透過hypervisor直接存取相關硬體外,包含之前的VirtualPC / Virtual Server 2005,都是用全模擬的方式在運行,因此CPU Loading當然就很重囉~~

此外,在VirtualMachine裡面跑HDTune應該沒有什麼意義吧
__________________

行善之家、必有餘慶、積惡之家、必有餘殃。
天理昭彰、報應不爽、諸惡莫做、眾善奉行。

有因無緣、果報不現、因緣聚合、業報現前。
善有善報、惡有惡報、不是不報、時候未到。

定慧等持、精進修行、心存善念、行善布施。
諸天護衛、諸佛護祐、災劫消弭、逢凶化吉。

阿彌陀佛
舊 2009-09-04, 09:09 AM #58
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iamyy2000離線中  
cmwang
Elite Member
 

加入日期: May 2002
您的住址: 板橋
文章: 5,107
引用:
作者iamyy2000
這種VirtualMachine本來就是用模擬的方式在運行的,所以除非像Hyper-V等可以透過hypervisor直接存取相關硬體外,包含之前的VirtualPC / Virtual Server 2005,都是用全模擬的方式在運行,因此CPU Loading當然就很重囉~~

此外,在VirtualMachine裡面跑HDTune應該沒有什麼意義吧


VirtualBox本身就是hypervisor,您要說的應該是VT-d/IOMMU吧,不過現階段也只有在server級的機器上比較容易看到VT-d/IOMMU就是了....BTW,supstring兄的問題可能是VirtualBox虛擬出來的APIC的相容性問題(主要是在Windows系列guest上會造成System idle process無法正確的把CPU釋放掉,造成host/guest的CPU loading大增 ),暫時的解法是關掉guest的APIC(不過這樣一來guest就用不到SMP了 ),或是等下一版吧....
舊 2009-09-04, 10:19 AM #59
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mimicqneb
Major Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 130
為什麼我也是遇到不能在XP下裝64bits的Vista和win7,cpu是E6400有支援VT-x
之前裝64bits Linux都行說QQ,是軟體的問題嗎,還有希望VB快點支援DirectX,不然
Win7rtm裡的特效很多都不能用。
舊 2009-10-01, 09:35 PM #60
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