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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 289
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引用:
無法”盜版”? 話不要說的太滿,線上遊戲不只有盜版的私服,連盜版的線上遊戲單機板都有, 在自己的PC上模擬SERVER,連上網都不用,就可以玩 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 980
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引用:
我記得比爾蓋茲好像沒在領薪水了? 上次世界首富換人的新聞裡說的 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004
文章: 4,212
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引用:
他在乎那一點點的薪水嗎 ![]() ![]()
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https://pcdvd.com.tw/showpost.php?p=1087489044&postcount=7 一生卜卦 缺財想錢 ![]() https://www.youtube.com/shorts/KFfiN9HM12s ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 朝馳掰蒂採銀間,千里漿淋一日還。 兩岸援聲啼不住,侵皺已過萬重羶。 吸個奶汁, 舔啊....猥瑣慾為 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 1,268
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引用:
有這麼美好嗎 會不會變成遊戲商更賣力壓榨硬體 到時候變成主機業者升級到吐血 我覺得辦公室 LAN 環境下比較有可能這樣應用 把網際網路撐大 只是把個人省的移到別處 大機房就要有大設備 還要一堆冷卻系統 這樣搞下來更不環保 按使用量收費只是業者想賺更多 例如以前 Blizzard 的遊戲買了就可以免費上網玩到吐 現在按月收費 雖然軟體便宜了 長期下來卻花掉更多錢 所謂「運算力浪費」只是那派學說的意淫之詞 高運算力晶片不代表要耗費更多資源製造 只要待機的時候夠省電 動力又可以隨傳隨到就好了 誰在乎運算力浪費? |
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