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r35
Major Member
 

加入日期: Feb 2003
文章: 197
小的很擔心PS3會不會因為延期而一敗塗地?
但想想,SCE也不是笨蛋,應該有其策略的。
(或不得已的苦衷?)

正向的想法:

PS3從春季延到11月,大約是7個月,
加上PS2近期還有一些所謂的大作,
多少可以支撐PS系列的氣勢。

負向的想法:

今年11月發售時,
XBOX360,已經可以玩價格戰了,
而且,經過了一年,
XBOX360的軟體開發也”應該”比PS3更為成熟與熟練了。

也許在日本和亞洲地區,PS3可能還能保有其優勢,
但在歐美地區,如果PS3不加緊腳足,
市占率被XBOX360”逆轉”也不是不可能的。

小的在想,關鍵在11月,
PS3能作的就是在11月一戰成名,
主機的數量要夠,軟體支援要足。。。

不然MS有的是錢,
主機玩價格戰,
軟體玩價格戰,
向軟體商收的權利金也可玩價格戰,
還有錢可以買下遊戲開發商。。。

PS3就會很累了。。。。


不過PS3延期的真正原因,到底為何?
一開始是說HDMI的規格,
後來又有文章說是開發軟體延遲。。。
又有文章說是BD的晶片問題(提到金鑰之類的。。。)

還有,規格也還沒定下來的樣子,
手把的造型,聽說還會變,
HDD是否為標準設備也未定。。。。

一堆問號,也許只有等PS3正式發售,一些謎團才解的開吧!
     
      

此文章於 2006-03-31 06:35 PM 被 r35 編輯.
舊 2006-03-31, 06:33 PM #51
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r35離線中  
j6r6
*停權中*
 

加入日期: Sep 2004
文章: 531
引用:
作者ryanrao
兩台主機我都有
也都玩過
誰說 XBOX 遊戲少
試問 你買多少遊戲??
好玩的遊戲多少??
玩來玩去 XBOX 比較合我口味
外加 微軟在發展遊戲上的心態比較貼近消費者
至少 最基本的 很多會發中文版
SONY 賣了不知道多少片 SONY 有中文版嗎
太空戰士 我超愛的遊戲 他偏偏就是永遠不翻譯中文版

所以我投靠微軟


我也是兩台都有.不過覺得PS2遊戲比較對味

兩者遊戲的名作數量我覺得還差蠻多的

PS2上實在有太多太好玩的大作了,XBOX現在只有偶爾開來看看rmvb
 
舊 2006-03-31, 06:38 PM #52
回應時引用此文章
j6r6離線中  
rolandshiue
Basic Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 12
引用:
作者ryanrao
兩台主機我都有
也都玩過
誰說 XBOX 遊戲少
試問 你買多少遊戲??
好玩的遊戲多少??
玩來玩去 XBOX 比較合我口味
外加 微軟在發展遊戲上的心態比較貼近消費者
至少 最基本的 很多會發中文版
SONY 賣了不知道多少片 SONY 有中文版嗎
太空戰士 我超愛的遊戲 他偏偏就是永遠不翻譯中文版

所以我投靠微軟



呃xbox的遊戲跟ps2的遊戲比沒比較少嗎?睜開眼睛好嗎
= ="xbox也沒有rpg大作是中文版啊
不過他也沒RPG大作可言

我買的遊戲不少,而且是正版的
我覺得都好玩耶
舊 2006-03-31, 07:03 PM #53
回應時引用此文章
rolandshiue離線中  
horse7
Junior Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 783
引用:
作者iwgp1978
我覺得如果是這樣的話何不提早發行...
一來可趁此鞏固自己的地盤,再來是提升普及率...
還等到PS3出......目前的PS2就夠微軟頭痛了...


早發行絕對不會是成敗關鍵
SEGA就是很好的例子(雖然個人超支持 SEGA)
或許有那麼一點影響
但比起之前分析的原因是小的多了
如果硬體或其他方面未整合完成
倉促推出後出了問題
引起的後果可能意花數倍的努力才能挽回
或許藍光介面的整合真的比較花時間
畢竟是新技術,他們應該也在傷腦筋如何靠PS3的力量一起推動藍光的普及
就像當初的PS2一樣
不過當時DVD沒有其他規格競爭,現在藍光還有HDD
整個布局變成相當複雜
舊 2006-03-31, 07:08 PM #54
回應時引用此文章
horse7離線中  
賽飛羅斯
*停權中*
 
賽飛羅斯的大頭照
 

加入日期: Feb 2006
您的住址: 暫居神羅屋敷ソ地下資料室
文章: 27
看在壞哪路歡達機的面子上 當然是支持PS3
舊 2006-03-31, 07:24 PM #55
回應時引用此文章
賽飛羅斯離線中  
horse7
Junior Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 783
引用:
作者ff1073
有一種說法... 因XBOX360在日本其他地區太紅了,引起Sony Fans一派大為緊張,
就我身邊的狀況來說27歲以上對XBOX360非常感興趣,甚至一些不太玩Console的
主管大老闆也會詢問XBOX360狀況如何,我想可能是因為產業界連動關係,而27歲
以下年輕族群有很多認為等PS3比較值得,他們認為XBOX360遊戲偏向歐美,這是真的嗎?
XBOX360的遊戲都偏歐美? 以PS2目前發售的遊戲來看,Sony這邊是面面俱到,有大量
的日系,歐美的也很多,這也是事實...


其實這年齡層現象在PS2及XBOX時就已經是如此了
XBOX很多都是爸爸級的來買,可能也是買給小孩子當禮物,不過他們就是會挑XBOX
PS2比較是一般年輕人的選擇
會任為PS3比較值是受PS2的影響
可能都是亞洲人種,還是比較習慣日式的遊戲風格,XBOX確實偏歐美風格
所以之前的報導分析,XBOX在北美市場還算有看頭,其他區域真的輸的很慘
MS想破除這種印象,還是得多拉攏一些日系遊戲大廠,否則只是步入XBOX後塵
當然,目前此兩機種還有多媒體應用及上網對戰等應用
不過除了上網對戰,其他應用能否對大多數消費者產生共鳴還是個未知數

其實還是幾個比較隱性的影響
太空戰士及勇者鬥惡龍系列,不知有多少玩家是衝著這兩部遊戲買PS2的
還有上面提到的特攻神諜,機器人大戰等,銷量破百萬的PS2遊戲比比皆是
有這些大作撐腰,早就不知吸引多少玩家一定要存錢買PS2了
如果XBOX360將大作氣勢做出來,不是只靠只個撐場面
而是一波又一波的大作攻勢,PS3 想追就辛苦了
當然這不是嘴巴說說就能做,是不是有那麼多"大支的"遊戲廠商支援才是最大問題
舊 2006-03-31, 07:26 PM #56
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horse7離線中  
sandow
Advance Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 342
引用:
作者iwgp1978
動怒??我不爽的原因是你引我的文然後發些憤慨又與我無關的話..
幹嘛,不爽SONY就對我放炮?說實在的那真的又甘我屁事??
我引別人的文會回答他相關的話與問題..你呢?


再說一次,筆戰就免了

我引你文章中SONY之對外發言
然後提出之前SONY所對外發言有部分事後證明根本就是喇叭
所以再提出SONY以後也有可能會有喇叭的成分

這樣跟引文內容有沒有關????完全無關嗎??

老實說我根本懶得筆戰
因為觀點不同,不會有任何結論

我也不覺得跟沒有完全體會所有平台的人所提出的觀點,戰下去有何意義可言

還給其他人討論的空間好嗎

我已經說過我引文是針對文章內容,而不是針對您的喜好
您的喜好我也沒有想要去干預
__________________
舊 2006-03-31, 07:34 PM #57
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sandow離線中  
kenchen1226
*停權中*
 
kenchen1226的大頭照
 

加入日期: Nov 2005
文章: 621
引用:
作者j6r6
我也是兩台都有.不過覺得PS2遊戲比較對味

兩者遊戲的名作數量我覺得還差蠻多的

PS2上實在有太多太好玩的大作了,XBOX現在只有偶爾開來看看rmvb


日本最好的廠商 ,TECMO
其他都 soso 啦
寫出了目前最好的動作 game
忍者龍劍傳, 不論是畫面,遊戲內容
都是我心目中最好的 game
是我玩 console game 以來
最棒了,
再來才是 capcom 出的 惡魔獵人,也不錯,只是差了一點


你們說的什麼 RPG
我根本不玩 RPG, 什麼太空戰士,勇者鬥惡龍,都不好玩
不過是很多人玩...

只要MS 多拉攏一些廠商,是有可能打敗 PS3 ,
但是拉攏 KOEI... 這個沒有花心思在 xbox 上的廠商...
做那什麼 真三國系列,毫不用心的移植
可能沒什麼用...
舊 2006-03-31, 07:51 PM #58
回應時引用此文章
kenchen1226離線中  
ff1073
Golden Member
 
ff1073的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
文章: 2,601
引用:
作者horse7
其實還是幾個比較隱性的影響
太空戰士及勇者鬥惡龍系列,不知有多少玩家是衝著這兩部遊戲買PS2的
還有上面提到的特攻神諜,機器人大戰等,銷量破百萬的PS2遊戲比比皆是
有這些大作撐腰,早就不知吸引多少玩家一定要存錢買PS2了
如果XBOX360將大作氣勢做出來,不是只靠只個撐場面
而是...


個人會買XBOX就是衝著飛龍騎士ORTA而來,我也是非常喜歡Sega的遊戲,
喜歡Sega的遊戲的節奏、順暢度,FF跟DQ在PS2出的系列個人大多跟朋友
借來摸兩下就還人,感覺上FF系列讓人感到新奇與震撼只有四代、七代,
現在玩這些日系RPG只會讓我猛打哈欠,但不可置否這些遊戲名氣的影響力,
如你所說,在不同年齡層上玩的東西覺對有差異,十年前玩的日系RPG感覺很新鮮,
練功升等級打贏魔王,這個模式一直持續不變,頂多轉職系統的加強,最近玩過復刻版的
FF1/2/4英文版,天啊! 當初以為很麻煩又看不懂的RPG怎麼變得這麼簡單,簡直是小孩子
玩的(請原諒這種說法,早期日系RPG確實是很粗淺,絕對的直線模式),我記得龍槍作者之
ㄧ說過RPG不是讓你照著劇本演,是我們創造世界讓你自己演,玩過魔法門、魔眼殺
機、巫術等歐美系RPG,乖乖,這系統真煩,施個法術限制這麼多,尤其是巫術,走沒幾步
就全軍覆沒,現在發現自己很喜歡這種意外,這才是真實的RPG,不再是勇者打敗魔王,
解任務不一定要動刀動槍,雞鳴狗盜之輩也一樣解的開,如魔戒真正毀掉魔王的是哈比人
不是嗎? 我不是故意貶低日系RPG如何如何,這兩種不同風格的RPG帶來的fun也是
不同的,多去嘗試不同的東西沒什麼壞處...
舊 2006-03-31, 08:09 PM #59
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ff1073離線中  
zowei
Amateur Member
 

加入日期: May 2003
文章: 47
這裡為什麼沒有人認為任天堂會贏呢?
都是玩PS的X片長大的嘛?
看看NDS現在在日本的賣到發狂的程度....
將來也許有機會由掌機反攻家用主機阿
我真的覺得只有任天堂用心在做遊戲
其他兩家只會燒錢和賣性能
舊 2006-03-31, 08:13 PM #60
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zowei離線中  


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