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[閒聊] PS3一出,誰與爭鋒?--Sony與微軟的遊戲機之爭
2006-03-31 00:14/林培淵
台北世貿二月底熱烈舉辦了電腦展,會場中除了各式電腦相關、軟體商品大特價,以及SHOW GIRL辣妹大跳熱舞、贈品滿天飛外,其中有一項商品甚受各方業者與玩家們的矚目,那就是Sony公司的次世代電視遊樂器主機-「PS3」的首度公開亮相,其平台表現上的遊戲娛樂與聲光效果,除了更加精緻生動和穩定外,還可讓用戶上網下載遊戲,並與其他玩家在線上比賽,甚至可以透過語音聊天服務或傳送電子郵件方式來交換電玩訊息。預料電玩主機市場即將掀起一場新的革命與競爭。 目前全球電視遊戲機市場為三雄鼎立的寡占市場,首先就是長期主導這塊市場的Sony(新力)公司「Playstation系列」電玩主機,其產品PS2幾乎占據了七成的市場,尤其是SEGA於2001年收掉了Dreamcast的家用主機事業,專心在遊戲軟體開發後更是如此,SONY的PS系列電玩主機目前全球累積已經賣出1億台,大幅超越其他對手。許多軟體開發商也都以市佔率最高的PS主機為開發平台,長期下來已累積了多款知名暢銷遊戲,例如著名的太空戰士(Final Fantasy)系列。台灣的不少男性都是玩PS遊戲長大的,筆者還記得以前國高中唸書時,都會把零用金努力省下來,就是為了買PS的主機跟遊戲。 第二是軟體業巨人Microsoft,挾著強大的資本與技術支援,於2001年推出了 XBOX,其動作相當積極,不僅與眾多遊戲軟體和主機零組件廠商合作,例如美商藝電(Electronic Arts)。市場策略上初期也與PS2區隔,以年輕男性為主,不過新主機XBOX 360問世後,也推出了多款適合兒童與女性玩家的遊戲。再者就是善利用其網路功能,微軟表示目前XBOX 360有85%的玩家已從XBOX LIVE下載電玩遊戲跟音樂、影片等,總數超過1000萬筆,微軟財務長李戴爾(Chris Liddell)日前接受媒體訪問也很信心滿滿的說2006年度全年可望達到450~550萬台的銷量目標。而Nintendo(任天堂)公司於2001 年9 月推出GameCube主機,則一直是小量成長,敬陪末座。 從Sony PS3與Microsoft XBOX 360的策略來看,皆是看準了未來的家庭數位娛樂市場,以「跨平台數位整合」的策略切入,電視遊戲市場只是他們巨大胃口的第一步而已,拜世界各國的網路基礎建設日趨完整,網路頻寬大幅增加的促使下,家庭數位娛樂市場商機廣大、前景可期。各位看倌可想想,如果每戶家裡都具備了一台遊戲主機,那麼其他的電影視訊、音樂或下載等服務,也可以經由這個平台來完成,就絕對不止遊戲的錢可賺了,這就好比家裡如果有電話線,除了可以拿來講市內跟長途電話,還可以看MOD(隨選多媒體視訊服務)、上網(ADSL),所以現在知道中華電信有多好賺了吧。 難到PS3一出,就無能人與匹敵嗎?筆者認為不一定如此,日前日本新力公司宣佈PS3將延後於2006年11月上市,此舉給了微軟一個契機,XBOX 360早於2005年11月即推出,且甚獲玩家好評,遊戲眾多、通路鋪貨也相當積極,有助於抬升市佔率,預估可上看3~4成。不過多數玩家仍習慣於PS系列主機,未來電視遊戲機的市場,短期內Sony仍會大幅領先其他競爭對手,但微軟絕對不會甘於當老二太久的。 (●作者林培淵,中正大學電訊傳播研究所研究生。有個人部落格:電訊傳播的新世界 http://blog.yam.com/oiviv。本文為ET...ㄔN表本報立場。) http://news.pchome.com.tw/science/e...1405040014.html |
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我覺得
微軟會贏 技術&偏好 是砸錢砸夠多就可改變的 |
"技術&偏好是砸錢砸夠多就可改變的"
這個好笑 :jolin: 那請問......XBOX是輸在那!?? |
不可能是微軟贏890
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在台灣是ps3會贏吧!
因為個人覺得我們台灣sony品牌愛用者超多 不管遊戲或主機本身怎樣,在心中定位裡就是會比x360好比x360強 這種想法的人有太多了。 之前我有去一個論壇講過,xbox主機功能有多強,之類的話,結果被吐糟到不行 因為ps2愛用者佔九成~.~ 由此可見愛用品牌型像才是王道! |
你會....
為了GAME而買主機 還是為了主機而買GAME.... |
有啊...
一張圖... 到目前為止,PS3展出的不是圖,就是影片.... 有沒有真實的遊戲畫面啊? 對於那台主機會在這一波的競爭中勝出, 在各個遊戲討論區幾乎是月經題了... :jolin: 個人還是秉持著一個觀點: 由第三廠商..應該說,遊戲決定勝負... Sony的PS3讓支持者充滿期待, 除去盲目無意義的死忠外, 就是確信可以在上面玩到以往名作的續作, 以及它的遊戲會比其他主機多。 的確,有許多廠商已經先放話會為ps3做遊戲, 但是,自去年E3後到現在,除了在E3展出的影片, 跟這幾天的圖,我好像沒看到實際遊戲畫面... 如果屆時,SONY真的讓PS3要如期在11月上市, 那這半年是很重要的時期,應該要釋出遊戲畫面來印證主機性能。 真的沒遊戲的話,至少在BD上可以多出點片, 跟PS2時一樣,沒遊戲買,還可以買回家播影片, 聽SACD :D 不過...遊戲機是要用來玩遊戲的,不是玩主機(所以,我對XBOX360的興趣也不大)。 SONY一直強調PS3性能如何強大, 試問,除了性能強大之外,還有什麼? 而且,SONY拿什麼來證明PS3的性能? 拿影片?用圖片?可信度多少? 沒有看到實際遊戲畫面,怎麼說服消費者? 越扯越遠了....廢話一堆...sorry,還沒全醒... :ase 洗個臉... 咳.... 雖然,XBOX360已經搶先發行, 但就目前的情形看來,亞洲這邊的軟體支援還是不足, 在這半年內如果亞洲這邊沒有震撼彈出現, 那真的就不好看了... 而PS3,軟體的未知數是一個大變數。 雖說11月要上市,辜且信之; 但同時發售軟體是?有幾款? 有實際畫面展出了嗎? 充滿疑問..... 雖說如此,如果單論SONY跟MS這兩家的主機, 不提任天堂;那此次的主機競爭, 我個人覺得,還是SONY勝出,但,MS的主機佔有率應該會提高。 |
引用:
都不是 為了BD而買PS3 :nonono: |
有一點是可以確定的,就是在台灣是要能破解用X版的才有贏的機會喔~ :stupefy: :jolin:
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