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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 1,295
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引用:
SS跟PS出來時,電腦上已經有TNT了 而在XBOX出來時,GF3已經先推出幾個月了 |
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Registered User
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
well,XBOX的NV2A畢竟不是GF3,比較偏向GF4; 然後GF4才推出.... 沒有技術領先的問題,但是有效率的問題。 PC的平台複雜度高,市場構成分子繁雜,所以以遊戲廠商而言, 顯然遊戲機市場會比較好賣。 但是PC有PC才能跑的特定遊戲,比方說SimCity 4這種大怪物, 吃記憶體像喝水一樣的話,那麼遊戲機上想出現勢必是縮水版之類的, 那就不一定有意思了。 至於遊戲機內含的"技術",就只要當Marketing Language就好了。 大家都知道那是啥.... ![]() 事情很簡單嘛。 如果那些遊戲機設計廠商真的很厲害的話, 為什麼XBOX / GameCube推出後,Console現在一窩風地跑去用PC Graphics? 此文章於 2005-05-14 12:07 AM 被 Artx1 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 函館五棱郭
文章: 297
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引用:
PS, SS :1994年底上市 此時我在用ET4000 TNT :1998年上市 PS, SS的3D能力確實是領先當時娛樂界的個人電腦 一直到了1997年 S3的 VIRGE才算是第一片有3D功能的主流顯示卡(之前的SEGA 晶片算是不為市場接受的失敗品) 接下來,就是voodoo的黃金時代了
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![]() 猶豫不決...似乎是雙子座的宿命 騙人也是. 此文章於 2005-05-14 12:22 AM 被 gayle 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: LCL
文章: 400
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Magia -arrange ver - Puella Magi Madoka Magica ED https://www.evernote.com/shard/s160/sh/ee1f2191-2d41-4a57-92fb-df839033d0ab/29d0879e95296b63bf01054f12eae6ee 此文章於 2005-05-14 01:01 AM 被 hache 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 2,513
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引用:
我倒是覺得軟體進步的比硬體快太多了 DOOM3 隨便在同一場景多加幾個敵人 相信就算連現在的王者 6800ULTRA 都吃不消吧 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
.................. ps上市時voodoo都還沒上市吧,何況tnt.... 更別提ss,3do. |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2005 您的住址: http://BFX.tw
文章: 229
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引用:
只有圖形領先沒啥用 玩遊戲又不是只看圖片? 像是有些跨平台的遊戲 pc版可以支援64人連線 結果console版只能24人連線? 其次 某些在console上跑不太順的遊戲(ex. FFXI? <<-- 剛好舉它是因為不同平台都可以連線) 換在pc上 只要願意砸錢 就會換取比較流暢的畫面 所以要玩pc or console? 我覺得是見仁見智 ![]()
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![]() 戰地秘境(BFX.tw)- for Game, mod and FUN!! Intel Core2 Extreme QX6700 (2.66GHz) / MSI P7N SLI 白金版 / Apacer 黃金版 2GB DDR2-800 * 2 技嘉 NX96T512H-B DDR3顯示卡 / Sound Blaster X-Fi XtremeMusic / Plantronics Audio 370 Logitech MX510 / CH F-16 CombatStick / Saitek Pro Flight Rudder Pedals |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: Taiwan
文章: 1,201
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亂入一下,NV的卡單數期的都比較不成熟生命週期超短從以往的經驗得知
geforce 256>>>>好像不到3個月geforce2 gts就殺出來把它從王位拉下來了 geforce 3 ti系列>>>跟geforce 256差不多的命運 geforce fx系列>>>在dx9的環境下被人罵的狗血淋頭 g70這個就有待觀察了 結論是跳過g70等第8代的NV卡才是王道 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
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引用:
..............................你在TNT見過哪款遊戲畫面比PS高干的? ..............................GF3能跑出XBOX那樣的畫面? |
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*停權中*
加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
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引用:
舉例太差...............FF11這種OLG本來就不適合推出在PS2這種性能已經過時的機器上.... 沒看到SQUARE很火速推出PC版撈錢嗎?(FFX,FFX-2怎麼不也火速通通搬過來....FF9到哪裡去了,過了N年還是沒有PC版...雖然模擬器跑的很好)現階段玩FF11會用PS2的只有"預算不夠"的人. 電腦目前仗著網路使用便利還有硬體領先PS2/XB,玩FPS,OLG,即時戰略這三種遊戲十分有優勢.不過很快這種優勢會消失,加上PC GAME有個很大致命傷(反過來看也算是優點,因為有些人真的也只玩這幾種遊戲),就是遊戲就那幾種,而且OLG,FPS氾濫過頭.....像是RPG這類型,PC上近幾年出的全都是垃圾,沒半個可以看的....動作遊戲更不用說,PC遊戲上幾乎是絕緣體的東西(洛克人X8的PC版移植的很好又跟遊樂器同步推出,算是久旱逢甘霖)......格鬥遊戲?!更不用說了,基本上除了GGXX Reload外其他現在最多人玩的幾款通通沒有.... PC一開始就不是設計來打GAME的,當遊樂器使用網路也很方便的時候,PC GAME只會更加衰退.....OLG除外....M$會轉搞遊樂器不是沒道理,現在放眼望去,那些PC上所謂的"強作"哪有多少人在玩(DOOM3,HL2,FARCRY等等....除了一個Warcraft3例外,雖然我早就沒在玩).遠目了半天,發現大家玩遊戲幾乎只抱著遊樂器啦!難怪一堆人玩這些所謂PC大作FPS的只能上SEVER跟著完全不認識的人對戰,因為連身邊要找個跟他玩一樣東西的人都很困難. PS.反正最近遊戲機模擬器發展幾乎完全卡死,也找不到理由升級PC硬體啦~ 此文章於 2005-05-14 07:30 PM 被 josfight 編輯. |
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