PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
Capriaquar
Advance Member
 
Capriaquar的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
文章: 337
引用:
Originally posted by elba
我今天和室友去買MP3隨身碟的時候也是差不多的情況
老闆用電腦查完成本價後,四處張望半天,還以為他在找什麼重要的東西
結果只是為了找一台計算機,要報價就直接用口講就好,有必要花那麼多時間只為用計算機按價錢嗎


不是的,他是在算可以賣多少

當一家店進貨比較多元的時候不會什麼商品可以賣多少的價格死記的很清楚
所以他需要計算機,就別太苛責了
     
      
__________________
攝影是一條不歸路... 推小朋友進火坑的不歸路...
舊 2004-05-15, 09:15 AM #51
回應時引用此文章
Capriaquar離線中  
fge
Regular Member
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 桃園
文章: 99
引用:
Originally posted by CHOUHOYI
馬蓋先兄您客氣了,PCDVD就是有你這種人大家才有福氣快速了解到市場消息,
那家店名叫做"廣X",在正門進去1F右邊有一家微星專賣店的斜對面,
報價單是淺藍色的,沒有店面只有攤位的那種,感覺老闆蠻阿沙力的,

只要你夠厲害的話,東西都可以沙到比任何一家還便宜啦!
也不是絕對啦,至少我買的東西看來看去還是這家便宜的多了,
祝你能詢問到好價錢,有什麼好康的記得報一下喲...^^


CHOUHOYI 兄:
你說的店家不會是Ⅹ縉吧!

第一次去感覺店家還不錯,第二次去後就不會想去第三次了。
 
舊 2004-05-15, 03:56 PM #52
回應時引用此文章
fge離線中  
yunjing
Power Member
 
yunjing的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
您的住址: 家裡
文章: 594
引用:
Originally posted by Capriaquar
不是的,他是在算可以賣多少

當一家店進貨比較多元的時候不會什麼商品可以賣多少的價格死記的很清楚
所以他需要計算機,就別太苛責了


因為怕報價出來太貴嚇到路人...
沒有啦~~~其實是
用按的會讓消費者感覺他們的報價已經低到會破壞行情了...
不過如果有做功課的話...
有沒有破壞行情...自然是一清二楚了...
__________________
yunjing
簽名檔當然就是拿來簽名低嘛..
舊 2004-05-17, 02:59 PM #53
回應時引用此文章
yunjing離線中  
CHOUHOYI
Amateur Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 38
引用:
Originally posted by fge
CHOUHOYI 兄:
你說的店家不會是Ⅹ縉吧!

第一次去感覺店家還不錯,第二次去後就不會想去第三次了。


沒錯,就是這一家啦!
本人神經是比較大條一點啦,只要價錢覺得還不錯,
就一切都OK,不太了解這家店有哪裡不好的地方呢?
舊 2004-05-17, 10:27 PM #54
回應時引用此文章
CHOUHOYI離線中  
阿倫~
Advance Member
 
阿倫~的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
您的住址: 小人頭的美女:堀江由衣
文章: 498
引用:
Originally posted by Youfown
這才對嘛 記憶體根本不太需要到256mb 根本就是浪費錢用的
128mb在多數時候根本還用不完

一張15000元的9800XT
有一半的錢是耗在256mb的記憶體上 根本買不下手

跟據很多報告測試(包含TOM'S硬體)
64M和128M差異只有在1600*1200下才會有差別
(因該不會有人玩3D遊戲玩到1600*1200吧,會定格到死)
而256M就有差別了
所以256M有存在的必要
__________________
CPU:E6550+P35
VGA:8600GT
HDD:750G 1顆
舊 2004-05-17, 11:47 PM #55
回應時引用此文章
阿倫~離線中  
jhs1213
Power Member
 

加入日期: Aug 2003
文章: 580
引用:
Originally posted by 阿倫~
跟據很多報告測試(包含TOM'S硬體)
64M和128M差異只有在1600*1200下才會有差別
(因該不會有人玩3D遊戲玩到1600*1200吧,會定格到死)
而256M就有差別了
所以256M有存在的必要

你的說法有點矛盾...
記憶體是一種夠用就好 多而無啥用的東西..
如果64-->128沒什麼差異的情形 那64-->256也不會看到差異

64-->128的影響 會比 128-->256大很多才是
__________________
my site
舊 2004-05-18, 12:03 AM #56
回應時引用此文章
jhs1213離線中  
jiahsuan
Power Member
 
jiahsuan的大頭照
 

加入日期: May 2000
您的住址: 台灣
文章: 569
引用:
Originally posted by 阿倫~
跟據很多報告測試(包含TOM'S硬體)
64M和128M差異只有在1600*1200下才會有差別
(因該不會有人玩3D遊戲玩到1600*1200吧,會定格到死)
而256M就有差別了
所以256M有存在的必要


樓上說的對,是你搞錯了吧?
現在256MB幾乎是用來騙錢的!實質助益不大!
其實要進步到256MB,得最常用解析度進步到1600*1200時才需要吧!
也只是單指在遊戲上!6800以後應該就有需要!
舊 2004-05-18, 02:39 AM #57
回應時引用此文章
jiahsuan離線中  
SKAP
*停權中*
 
SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
引用:
Originally posted by jiahsuan
樓上說的對,是你搞錯了吧?
現在256MB幾乎是用來騙錢的!實質助益不大!
其實要進步到256MB,得最常用解析度進步到1600*1200時才需要吧!
也只是單指在遊戲上!6800以後應該就有需要!


而且是有高解析貼圖的遊戲加上1600*1200開4xAA+8xAF才操的到256MB

不然一般128MB的1600*1200也是綽綽有餘.開個4xAA+8xAF會操完的遊戲也不多

更重要的是這種遊戲你開1600*1200+4xAA+8xAF能跑才有鬼...= =|||
舊 2004-05-18, 03:21 AM #58
回應時引用此文章
SKAP離線中  
tower
Master Member
 
tower的大頭照
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: 阿克西斯小行星
文章: 2,293
引用:
Originally posted by SKAP
而且是有高解析貼圖的遊戲加上1600*1200開4xAA+8xAF才操的到256MB

不然一般128MB的1600*1200也是綽綽有餘.開個4xAA+8xAF會操完的遊戲也不多

更重要的是這種遊戲你開1600*1200+4xAA+8xAF能跑才有鬼...= =|||



若買...
6800就會...
最近太太的3弟...考近研究所
得到一台19吋lcd
正想試試1280*1024+4xAA+8xAF
__________________
中文叫濤兒啦


好爽啊 恭賀Kimi Raikkonen登基
舊 2004-05-18, 04:28 AM #59
回應時引用此文章
tower離線中  
jiahsuan
Power Member
 
jiahsuan的大頭照
 

加入日期: May 2000
您的住址: 台灣
文章: 569
引用:
Originally posted by SKAP
而且是有高解析貼圖的遊戲加上1600*1200開4xAA+8xAF才操的到256MB

不然一般128MB的1600*1200也是綽綽有餘.開個4xAA+8xAF會操完的遊戲也不多

更重要的是這種遊戲你開1600*1200+4xAA+8xAF能跑才有鬼...= =|||

6800世代晶片能在這種設跑60FPS以上! 代價要不小
舊 2004-05-18, 10:14 AM #60
回應時引用此文章
jiahsuan離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:19 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。