![]() |
||
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
|
引用:
那也得遊戲廠商都維持現在貼圖和精細度不變得情況下XD 現在的遊戲貼圖多數連2K都沒有,其他建模精細度也是 用1080P的標準在做,只要這兩項都拉到4K應該有的水 準....在下相信你應該還要再等N年 ![]() 只是以現在遊戲廠商開發的成本來說,大概也不會有太大 的進展,像是UBI更是直接把PS4畫面放大那套拿來用, 用GPU運算4K以下解析度畫面然後用CPU補差上4K,反 正人類的眼睛很好騙加上也只有少數人會在意,在下相信 這方式可能會是比較好的解法....
__________________
Es muss sein! |
||||||||
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
|
![]() 引用:
服用新驅動後 效能有沒有起飛? |
|||
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2002 您的住址: Taipei
文章: 984
|
引用:
你還是早點拋掉1070,翻老久的文章就看你一直在講,早拋早換卡比較實在 http://www.tomshardware.com/reviews...mance,4982.html Tom Clancy's Ghost Recon:Wildlands出來沒多久Tom's就測了
__________________
無限期沒有簽名檔 ![]() |
|
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
|
引用:
你應該不是第一天用N家的卡,他家的顯卡上市後要靠driver 拉高遊戲實際表現很多的可能性幾乎是0,頂多就是某些遊戲 bug造成問題相對應解決而已... 至於那個N加送的game,想起飛靠自己吧!改一下內部輸出 比例不要開1:1還是能4K爽玩的.
__________________
Es muss sein! |
|
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
|
引用:
看大貓貓大大說3dmrks衝高很多 遊戲沒變啊^^? |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Dec 2005
文章: 6,087
|
|
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 4,948
|
![]() 引用:
小弟是問u大...自己沒玩Ghost Recon:Wildlands啦 看到這麼慘烈的張數應該也不敢買來玩 ![]() 目前手上的BFH BF1 COD IW COD MWR... 4K都OK唷 |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Dec 2005
文章: 6,087
|
|
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 3,123
|
引用:
原價屋不用等就有 |
|
![]() |
![]() |