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起司頭棕褲褲
*停權中*
 
起司頭棕褲褲的大頭照
 

加入日期: Jun 2010
您的住址: 紐開普市
文章: 1,545
我不覺得是GPU的進步變慢
現在的畫面精細度很難讓人覺得會再有很大的進步
比方說
第一代 16X AA 比 8X AA 少 30FPS
第二代 16X AA 比 8X AA 少 15FPS
第三代 16X AA 比 8X AA 少 2FPS
GPU的效能提升可以看見
問題是16X AA比8X AA精細的地方有多少人可以一眼看出
專業測試雜誌、網站等等也是把圖片放大再放大
才能比較其中的差異

遊戲開發
當你16X AA 跟 8X AA實際遊玩不容易看出差異時
還要針對某些細節做優化嗎?
付出100元就可以做到80分
可是接著再付出100元可能也做不到100分
而且很多人都不在意這中間的20分差異
這樣當遊戲畫面製作到80分時
老闆還會同意再繼續投資製作更精細的畫面嗎?

OLG那塊
為了能符合大部分人的電腦設備
畫面精細度方面還不能要求太多

現在市場也是走向兩極化
     
      
舊 2011-10-03, 01:07 PM #41
回應時引用此文章
起司頭棕褲褲離線中  
liccaba
Junior Member
 

加入日期: Dec 2003
您的住址: 高雄市
文章: 742
引用:
作者physx
PC市場我想不會沒落,是會全部轉成OLG跟網頁遊戲,單機只剩玻璃渣跟EA能存活了。

因為單機版盜版太嚴重了 都往TV GAME發展了

網頁遊戲的話 只要使用內顯就綽綽有餘了

OLG的話 隨便買一張中低階的卡 玩起來也很夠力了

說真的 網頁遊戲和OLG比單機版好賺多了

在瘋的人有時候一個月花幾十萬的都有

小台戰隨便也要花個好幾萬 我玩一個OLG平均也花了2萬塊左右

想一想比單機版還貴太多了XD
 
__________________
酷媽 RC310(黑銀)
CoolerMaster GX-400W(銅牌)
INTEL Pentium G620(2.6G)
微星 H61M-P21(B3)
創見JET DDR3-1333 4GX2(8G)
MSI R6850 Cyclone 1GD5(OC)
WD 320G AAKS(單碟)
先鋒 DVR-217BK(黑)
BENQ G2411HDA(D-SUB)
用了十幾年的AMD 終於第一次換INTEL的
線上遊戲果然還是單核強才是王道XD
舊 2011-10-03, 05:31 PM #42
回應時引用此文章
liccaba離線中  
576910
Advance Member
 
576910的大頭照
 

加入日期: Jan 2011
您的住址: 馬勒戈壁
文章: 324
盜版的問題,應該兩邊都有

我認識的人,如果有中意的作品, PC 或TV 會買
但同時也有玩謎版

也有全都玩謎版的
錢都堆到模型上
__________________
留言風格很直白
舊 2011-10-03, 05:38 PM #43
回應時引用此文章
576910離線中  


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