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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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多顯卡集成難到可以 "交火" 到上千張,所以合理猜還是分散式作業. 很懷疑這新聞的正確性,如果是科學應用而用上 PC 規格的 NV 卡做分散處理,這樣看來就比較合理的應用. 如果是 ATI 卡上千張卡....能用來做啥....交火也不能...CUDA 也不適用..... 這新聞是開玩笑的???? ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: Australia
文章: 2,281
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大概就像PS3,XBOX360那樣,直接開發出的軟體專門和優化給這部超級電腦運算.
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防五毛: 天滅中共,法輪大法好,九評共產黨,香港獨立,西藏獨立,台灣獨立 ---------------------------------------- 我對普通的人類沒有興趣,你們之中要是有外星人.未來人.異世界的人.超能力者,就儘管來找我吧!以上. ![]() 我,23天在香港自由行(PART 2) 我,23天在香港自由行(PART 1) 香港郊遊 |
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*停權中*
加入日期: Jul 2008 您的住址: 火星基地
文章: 488
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每一家顯卡都有其特色, ATI的3D運算就比NV要強很多, 以分散式運算milkyway@home的成績來看, 主力機種幾乎都是ATI 48XX及ATI 58XX, ATI 4870的3D運算速度大約是i7 920的9倍, 有在運算BOINC剛好又有4850或4870顯卡的網友不妨試試看, 分數很驚人的!
ps:如果以天河一號的2560張ATI HD4870X2用來計算milkyway@home的話, 一天大約是5億1千200萬分, 剛好抵得過BOINC@Taiwan團隊各專案幾年來累計的總積分 |
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Registered User
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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除了Milkyway@home外, Collatz Conjecture也是ATI狂勝NV
Milkyway@home GTX260 跑一天約13,000分, HD4870一天能跑77,000分 所以Folding並不是唯一的指標 此文章於 2009-11-01 07:06 PM 被 HardCorr 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 4,035
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分散式運算,也必須先準備好non-dependency 的資料才有用!!
但是,如何提供non-dependency data ? 還不是要靠事前的準備工作 才有辦法產生這些資料!! 這事前的準備工作該怎麼做? 如何設計演算法 都是學問!! 一但遇上dependency data, 就只好慢慢的等前面算完,再來算後面的... 所以,一切都要靠軟體,再加上硬體的輔助!! 至於CUDA能不能幫上忙,誰知道,也許對岸還怕你放spyware ... 可能就完全自己來開發相關的packages ...
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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引用:
這還是要看怎麼給分的, 以及是否有公平的基準線可以交互參考. Milkyway前陣子才大幅調降30%給分的幅度, 就是發現大方程度已經到了一整個瞎的地步. F@H上, i7 920 小超跑SMP還可以拼上一張GTS250, 也跟一張HD5870實力接近. 雖然n卡CUDA效率稍優, 但也不至於讓其他運算器偏廢到太離譜. Milkyway裡HD4870一張拼過九顆i7 CPU, 個人不認為 這種反常的現象能代表ATI狂勝, 反而顯露出 非ATI卡 的運算器根本沒受到這個專案的重視. 甚至相較於其他專案任務給分 的標準, 是否真的有公平與符合 泛BOINC平台的行情, 個人還覺得有很大的問號. 現在DC club天文類的討論幾乎就是一整個在Milkyway衝分數. 個人只能說 不于置評 ![]()
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<伸出援手加入亞洲超強隊從今天開始! 加入BOINC@Taiwan的World Community Grid團隊與 Folding@Home 台灣聯盟隊,分享你的電腦運算力,協助解決複雜的能源,糧食,與疾病等重大難題.> ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 此文章於 2009-11-01 08:29 PM 被 Raziel 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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引用:
智慧與經驗才是基礎,以此基礎才能決定 "對的" 或 "目前科技最佳解" 的方向. 天體與人體其實都是自然(人體的小宇宙 ),人知道知識不足下便用以知的方向測試可能的結果,很接近亂數取樣...電腦再強也只能取得一些修正經驗...如同智商 300 與智商 100 的兩人寫同樣主題的程式, 300 寫的又小又快又穩, 100 是又大時間又久又只是測試不能正式 run. 因 100 不能體會 300 的視野. 300 代表基本功很好的代稱. |
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Registered User
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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引用:
F@H GTS250可以跟HD5800一樣強難道就公平? 這也不是很奇怪嗎? |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 歡迎加入THK
文章: 161
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引用:
我的想法如你說的, 但我也不太確定...XD milkyway@home開發者提到使用到雙精度運算, 我看GT200b這方面是硬體限制, 240sp含30個雙精度運算單元, 也就是8:1的比例 單蠢算一下, gtx260+, 216sp, 27個雙精度, rv770有160個雙精度, 160/27 約 5.926 13000分*5.926 = 77038分 似乎滿合乎仁兄提到的分數比例... 所以, 應該是ATi的RV770雙精度運算單元比GT200b多很多, 到了fermi, NV才把雙精度運算效能提高到單精度的一半, 不過我猜, fermi跑milkyway@home, 還是會輸rv870...XD 另外, F@H的話, 等以後用到OpenCL的版本, 應該可看到ATi的效能有無進步了...
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罰金100萬元。 科技不敵人性。 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: MX300向上委員會
文章: 1,055
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引用:
然後咧,有誰會拿atom去搞HPC?搞HPC絕大部分還不是用第二張圖內的各式CPU/GPU 所以我才把GT220提出來證明這不是絕對指標 ![]() |
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