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Major Member
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文章: 236
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引用:
因為資源有限呀.......現在家用消費級只有雙通道而已 核心堆上去 記憶體頻寬也要跟著堆上去呀 不上去的話 在真實環境會變成卡在資料進出這邊 當然只是跑跑分那種不太會持續有大量資料進出的東西 調度做好的話 大小核測出來還是很漂亮的 而且現在夏天到了 真的很懷疑現在家用消費級的PM是不是腦袋都被門夾到還是被驢踢過 產品動不動就破百瓦 顯示卡更誇張 家用遊戲卡隨便就上200W 真當使用環境都是冷氣房嗎? 此文章於 2025-07-02 11:46 AM 被 a486207045 編輯. |
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![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,516
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INTEL那個大小核調度就問題一堆,就算一切正常調度了也逃不掉延遲差異的問題
P核跟E核差了約20ns,然後運算模組上最前端跟最後端延遲又有差 r23之類棋盤式分割渲染的也許還對延遲沒這麼敏感,到了複雜環境像遊戲之類的直接就躲不掉受到影響 至於smt,intel也該早點改進它們家用靜態區塊運作的工作模式了 amd用實體地址定位的方式運作,使用同一程式碼的核心都能在快取內共用操作,效率明顯比intel那邊的有效率的多 這也導致像伺服器u那種大量核心集成的場合時,核心數越多效能越被拉開 (相反的就是核心如果太少就吃不到足夠加成,像12C以下的多核性能就被INTEL的大小核策略給超越)
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ ![]() ![]() ![]() ![]() (↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) 此文章於 2025-07-02 06:39 PM 被 艾克萊爾 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2011
文章: 236
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其實我是覺得像以前P4剛出的時候INTEL直接發工具包並花錢請程式作者來弄最佳化的話 調度問題也不是不能解決
但以前的I老大是真有資本當老大 現在的INTEL應該做不到吧 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,516
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另外一個關於Nova Lake-S
https://videocardz.com/newz/intel-n...threaded-uplift 最近爆出來的設計目標只有 ST=1.1X MT=1.6X 在假使賦予定位在HEDT,應該可以給出較寬鬆功耗的前提下,設計指標居然這麼保守真是跌破眼鏡 相反的AMD在Advancing AI 2025上給出的Venice EPYC指標是在比上代擴充50%的情況下有1.7X的代際效能提升 原本以為ZEN6在DT上只給了12C,在規模提升少對手50%的情況下可能MT會差距到1/4~1/3,但現在看起來或許不會差到這麼多,甚至有可能55開 如果到時MT性能真只有1.6X,或是對軟韌體最佳化的要求比現在還高,那或許INTEL弄大小核+雙運算模組真的搞太複雜了
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2013
文章: 1,552
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引用:
AMD跟CU5 225打對台的是哪一隻? 遊戲除外 此文章於 2025-07-02 09:46 PM 被 dragoncat 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 2,913
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引用:
不知道,225沒看到什麼評測 隔壁有235對9600X的測試,自己估計一下即可 |
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