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*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
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這種解析度感覺今年VR熱只是噱頭,
技術跟市場要成熟起碼還要等個兩年... ![]() ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,290
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引用:
兩年後應該是退出市場了,只有大家一頭熱的時候才有人買. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
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引用:
你是說像3D電視一樣嗎? ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 1,908
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No content 說啥硬件也無用.
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,290
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引用:
VR這玩意玩起來比只戴3D眼鏡麻煩多了,而且又要騰出不小安全的空間來玩,怎麼看都覺得流行不起來. 聰明的廠商會把VR眼鏡單獨賣,做成3D眼鏡進階版,然後2月就出貨,絕對賺翻. |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 171
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引用:
nVidia 3D Vision 是在電腦螢幕或電視上顯示的快門式3D 當然不是左右格式,而是左右畫面輪流配合眼鏡遮蔽 解析度不降,但是更新頻率會減半,亮度也會變暗 這跟VR眼鏡,螢幕做在眼鏡上是不同的原理 VR中的3D其實比較類似水平解析度減半的偏光式3D nVidia公佈最新的是VR ready 不是以前的3D Vision或3D TV PLAY 此文章於 2016-01-11 09:27 AM 被 markwind 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2015 您的住址: 熱火隊地盤
文章: 2,703
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引用:
反正年底看看Oculus Rift跟PlayStation VR在北美感恩節-聖誕銷售季能不能推動就知道了. 同樣年底觀望的還有UHD藍光. ![]() |
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Junior Member
加入日期: Jun 2003
文章: 804
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引用:
因為HTC的VR解決方案背後有STEAM在推~ |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,290
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引用:
不會吧,這麼貴的東西是偏光式3D? 完全沒興趣了. ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2009
文章: 507
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VR配置...會傷眼嗎
如果不太傷眼 起碼PS4VR小弟會玩玩 有預感R星可能在GTA6跟風; 一舉讓GTA從HD世界 進化成VR世界 那就很有戲了.. 樂觀其成~ |
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