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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2015
文章: 66
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尺寸太小,內褲再大也無感。 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2006
文章: 95
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引用:
都5∼10%明顯故意的阿 GPU 有誠意多了,一次20∼40%跳而且功耗還降低不少 2代前gup跟這1代pk 連車尾燈都看不到 ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2015
文章: 66
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引用:
CPU跟GPU各自擅長處理的運算類型不同,寫過程式就會了解。 舉例來說,iPhone 6S產能要擴充兩倍,只要工廠場地允許(當代半導體製程能力),來料充足,你可以去招兩倍的工,經過短時間的訓練,產能就有機會倍增,這是GPU的效能成長方式。 CPU的效能成長類似工廠的廠長,必須根據經驗,根據來料狀況、訂單狀況、工人到工狀況、產線前日生產狀況、產線突發狀況.....等等隨機應變甚至做出預測,需花費較長期間累積經驗養成,這類似於CPU必須處理程式中層出不窮的IF...ELSE IF....ELSE...SWITCH.....CASE....迴圈等等的條件式跳躍,GPU並不擅長於此。 工廠廠長的養成,不是到路邊招聘就行的。但是派工廠廠長到產線生產物品,生產效率肯定不會比訓練有素的作業員高;相反的,廠長所需處理事情的難度,不是派100個作業員靠人多就能解決的。 你把CPU跟GPU效能成長幅度放一起比,這件事本身就是張飛打岳飛。 此文章於 2015-07-08 06:05 AM 被 BanjoWind 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
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引用:
對 所以我也買了 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2013
文章: 417
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比較好奇的是,顯卡多年來的記憶體頻寬都沒啥改變
低階多是64bit/128bit 中階則是128bit/256bit 高階才有384bit/512bit 就算新一代中階顯卡的效能已經超越以前的卡王很多, 但記憶體頻寬依然是維持128bit,是因為不重要嗎? |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,351
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引用:
現在有4096bit喔
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要用FurMark燒機請注意,作者建議跑15分鐘就好/電腦電源接頭規格 加入 F@H分散運算,幫助對抗疾病/ /加入WCG分散運算,幫助解決癌症,AIDS,糧食與能源問題 http://cid-d082ecba16a55988.skydriv...=GetSharingLink VGAMaster 請多多支持,歡迎任意轉貼! ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
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引用:
GPU的單核性能可是持續向下...
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新。弱弱的戰績 ![]() ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2013
文章: 417
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引用:
這是最新的旗艦才有吧......僅此一款 ![]() 主要是中低階都沒什麼變化,但效能一樣可以超越前代, 好像記憶體頻寬不重要一樣...... ![]() |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Oct 2005 您的住址: 鬼島
文章: 44
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引用:
頻寬是最重要的 這些年升了很多有效頻寬GB/s 只是之前提高通道時脈 新的HBM才作到提高通道寬度 但兩相乘後總頻寬是逐年提升的 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2013
文章: 417
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引用:
原來是我鑽牛角尖了...... ![]() 實際總頻寬是頻率(時脈)x匯流排寬度(頻寬) 我只看到後者不變,沒看到前者一直在成長...... ![]() ![]() |
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