![]() |
||
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 新開的店
文章: 1,586
|
引用:
有 20fps 還不順嗎? ![]() 因為這個遊戲,人物動作都需要靠 CPU 運算 GPU 可以算這個的話,那也許會快很多 人物的動作其實跟 Havok 引撆沒有關係 就算有物理運算,可能也沒什麼幫助 因為它又不是 3D 運算,而是要算人物的行為 自然會使用 CPU 來做了 不然,你就把人物會看著別的東西 目光會移動的這行為關掉,那應該會提升不少 fps 吧 |
||||||||
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
|
引用:
其實以小弟的標準來說,3D角色扮演遊戲只要有20+ FPS,玩起來就蠻順的了 ![]() 小弟還有個更嚴重的問題 小弟的系統不知道為為什麼只要打開v-sync,畫面就會頓頓的,而且滑鼠移動也是頓頓的。即使FPS突破60還是會有這種感覺。 不管是使用3850還是4870x2都一樣有這個問題 雖然我只要一關閉v-sync,畫面就會變得很順暢,可是我又不喜歡轉動的時候出現v-sync關閉之後特有的破碎扭曲的畫面 不知道各位大大是否也有一樣的問題? p.s. 小弟試過調整Flip Queue Size的數值,但是完全沒效 |
|||
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
|
有消息指出,Bethesda將於2010年推出下一代的The Elder Scrolls,預計會推出PC、XBOX360、PS3三種版本
http://www.gamesindustry.biz/articl...-title-for-2010 Oblivion裡面有npc提到Morrowind的Vivec失蹤了,然後Nerevarine跑去Akavir,還有提到Skyrim的Nord開始入侵Morrowind Nord很可能是受到Akavir一些種族的入侵,才會往Morrowind移動 所以我猜The Elder Scrolls 5 的故事背景應該會發生在Akavir這塊大陸上,或者是Skyrim這邊 就跟Morrowind裡面的NPC有提到皇帝被暗殺的訊息一樣,早就為這遊戲的下一代故事背景做好伏筆 ![]() |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jun 2004 您的住址: Taiwan
文章: 279
|
又新作的消息實在太好了
有更新更好的MOD載體能用了 |
![]() |
![]() |
Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
|
octapult兄可以說把oblivion玩得很深入了~~
5代還要等到後年才出,慢工出細活吧! 最近準備用dosbox玩上古捲軸2-匕首雨, 不曉得octapult兄有無玩過此遊戲?
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME |
![]() |
![]() |
Golden Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
|
最近因為劫後餘生三出來又在留意上古4了..(已有一段時間沒完, 因為換了比較爛的電腦 (NB)
過了兩年果然功力大為長進 有mod果然是差了十萬八千里, 不過以我這內建顯示的NB來跑一定慘不人賭 Orz.. 目前市面上的PC遊戲以美術來說因該沒有比裝Mod的上古4漂亮 (FO3也要過幾個月才會有比較養眼的mod XD) 此文章於 2008-11-01 05:11 PM 被 HardCorr 編輯. |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Jun 2004 您的住址: Taiwan
文章: 279
|
TES4也是拜MOD所賜才能如此
完全沒MOD美化的話其實也還好 不過那些美化MOD真的是太肥了 我裝到現在已經近30G了~ 最糟的是主線全沒進展~全都在捏人作衣服 裝備等 以前玩HW2時也都整個浸在MOD但至少還是把整個劇情瞭解了 TES4光是幾個部份就讓我廢寢忘食了~幾乎有可以玩一輩子的錯覺.... |
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
|
引用:
嗯,我有玩過Dos版的Daggerfall,那時候還搭配Roland CM-32L音源器在玩,真懷念 Daggerfall的遊戲玩法超級自由的,主線任務要有足夠的聲望才能開啟 其他小任務則是跟目前的Oblivion很類似,有的有等級限制,有的有聲望限制,很多任務都有不同解法 那時候第一次遇到可以自己附魔武器裝備的遊戲,不像其他遊戲的魔法武器裝備都只能從怪物那邊搶過來 遊戲世界超級龐大的,一座城與一座城之間可以走很遠,不過那時候已經有馬車可以Fast Travel了 更令人稱道的是他的地下城除了主線任務是固定地形之外,其他小任務的地下城則是亂數做出來的, 也就是說每次進去的寶箱位置、房間、樓層、地形都完全不一樣 遊戲是等你第一次進入這個地下城,才特別為你做好一個新的地下城 運氣好的話可能任務物品在第一層就找到了,運氣不好的話得打到最下層才能拿到任務物品 還好他有3D模式的地下城地圖,不然還真的會迷路,因為所有東西都是亂數的,所以沒有地圖攻略可以參考 那時候對於Daggerfall能夠作到3D地下城可以完全亂數化,真的很驚訝 不過Daggerfall小弟並沒有打完,那時候不知道什麼原因,只玩到開啟了主線任務,就沒有繼續玩了 其實TES 1: Arena小弟就已經注意到這個遊戲了,那時候國外雜誌給Arena的評價非常高,可惜台灣沒有進口,所以都玩不到 可能是因為1代的評價很高,2代(Daggerfall)推出之後,台灣有進口,小弟有幸買到(不過我猜最後大概也是變成滯銷貨吧) ![]() 2代的進口,使得有更多人注意到這個遊戲, 不過真正引起更多人注意到TES的存在的應該是Oblivion在Xbox360推出之後的事了吧 話說回來,論遊戲性和內容的龐大\複雜度,小弟個人認為Oblivion是比不上2代和3代的 1代小弟沒有玩過,無法評論,不過1代的遊戲世界是涵蓋整個Tamriel,不像2代只剩下Iliac Bay附近的兩三個省份。Morrowind和Oblivion更慘,只剩下一個省份 Oblivion的遊戲內容感覺沒有2代和3代的豐富, 對於人性的衝突、宗教信仰的衝突、政治上的衝突、遊戲世界的歷史...等等的描述,小弟認為Oblivion是遠遠不及Morrowind的 Morrowind光是敘述Nerevar的歷史文件就有三種版本,讓玩家自己選擇他想要相信哪個版本 (我個人比較傾向Nerevar是被他的妻子Almalexia和三個部下Vivec、Sotha Sil、Dagoth Ur給背叛和殺掉的,而不是單純的被Dagoth Ur給殺掉而已, 話說回來,光是這個部份遺留給玩家的想像空間,Oblivion就不如Morrowind了) Oblivion可以玩的東西也比Morrowind少多了,光是人物技能就少掉不少,少掉很多東西可以玩 Oblivion給我的感覺就像是精簡版的Morrowind,連遊戲操作介面都精簡掉,只是多掛了改進過的戰鬥和更漂亮的畫面而已 ![]() 小弟一直覺得TES的遊戲內容一代比一代少,是因為為了推出家用平台版本的關係... 不過不管怎麼說,小弟還是很喜歡Oblivion,畢竟小弟覺得他還是保有TES的靈魂,雖然血肉越減越少... 小弟最近有點想要玩Arena,體驗一下經典的原始 ![]() |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
|
引用:
其實很多人物造型、武器和裝備模組的mod都是日本人做的 ![]() |
|
![]() |
![]() |
Golden Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
|
引用:
是阿, 還有韓國人做的也都滿美的 (ie 可憐mod) 歐美玩家做的美感跟日韓還是有差 (風格不同..?) 可惜一些日本人做的mod都只限他們自己的樣子, 只有一部分人有放到TES Nexus上造福全球玩家 ![]() 論體積Daggerfall是最大的, 好像比英國整個國家還大的樣子 XD Oblivion因該算是最小的吧 Arena官網就有完整版可以下載, Daggerfall目前網路上只找到demo而已 此文章於 2008-11-02 03:54 AM 被 HardCorr 編輯. |
|
![]() |
![]() |