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foxj
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加入日期: Sep 2004
您的住址: 鳥不生蛋的工廠
文章: 460
引用:
作者OscarShih
好奇你們為什麼還沒上市就想看別人在玩呢
這片遊戲有很大的樂趣是第一次自己體驗才對

我個人是親自破關之前完全不看任何情報
我是看了兩天實況DS3 不過不打算再虐待自己
純脆想看這次的難度到哪裡(DS1玩PC不過有用嗶~ DS2沒玩過 BB+DLC玩到白金就收了)

我不反對先看劇情or攻略 現在遊戲常有支線 我懶得重玩重跑所以盡量一輪搞定
     
      
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舊 2016-03-25, 01:33 PM #391
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OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
據說會PS4偶爾會掉畫面(或砍不到怪)是因為online模式的關係
offline會比較好, 官方似乎已經要想辦法修正了

我已經玩了20多小時, 真的是沒什麼感覺啦
真正lag的是PS3的DS一代, 那病村像什麼鬼

某支很華麗的王打起來也沒什麼問題


==

一點小心得 , 無雷心得, 系統面心得

玩了20多小時, 覺得這代是 惡魂+DS1+DS2+BB的大合體

關卡地圖設計方式是類似BB或DS2那種,並沒有DS1代那神奇的立體設計,
不太能跳王, 幾個路線順序可以選, 類似BB或DS
敵人強度是類似BB也就是超快超煩, 但主角機體是比BB差的,
所以小兵的難度比BB高一點, 而且你不會槍反, 重武器也因為敵人超快所以不太好用
敵人大多有剛體, 你不太能開無雙, 比BB還重視收刀或反擊的重要
補品很少, 很少像BB或DS2或惡魂一樣有消耗品, 這點像DS1,
但補血王不會追擊你,這點像BB
系統接近DS2, 包含重量裝備,魔法,武器之類的
防具不能強化, 這點像惡魔靈魂或BB
營火超多, 這比DS2還多了, 走一走就一個營火, 一開始就可以用營火傳送,和DS2一樣
敵人攻擊力強大, 有些怪滿血被弄到一下就死了, 這點像DS1
盾牌在王的面前像垃圾一樣, 擋一下你的體力馬上見底
而滾動體力吃很少, 所以和BB一樣打boss請用滾的, 盾牌只是個萬一,
整個地區到處都藏有秘密, 而且畫面物件超多不像之前幾代那麼乾淨, 要仔細找
我還卡關了1,2小時, 找不到正規路線反而找出了秘密的關卡(有點難)
敵人種類超級多, 而且變化多, 不像BB那種種類少, 也不像DS2那種敵人都一個樣
畫面相當精緻, 完全在BB之上,

因為是系列老手了, boss大多死個1,2次就過了, 有時順序反過來還把王秒殺
整體上也沒什麼死, 難度而言, 一定是DS,DS2,惡魔靈魂之上的
大概和BB差不多難, 比BB的DLC簡單
因為補品少, 盾牌爛, 沒有BB那種強大的集力攻擊, 難的方向不太一樣, 是DS系列那種難
 
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此文章於 2016-03-25 01:45 PM 被 OscarShih 編輯.
舊 2016-03-25, 01:42 PM #392
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d61s
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
還好我先在DS2上練不用盾把全部的王打過一遍了,後來不拿盾也敢到處跑,不然一開始玩也是很依賴盾
DS3只要別出現雙寵圍毆或藍色鎔鐵惡魔前面那段路那種爛設計,我就不擔心了

其實要二打一也沒關係,拜託攻擊方式要有點巧思,不要只是為了圍毆而圍毆
舊 2016-03-25, 08:06 PM #393
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SMiLEAhPaiN
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加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
引用:
作者d61s
還好我先在DS2上練不用盾把全部的王打過一遍了,後來不拿盾也敢到處跑,不然一開始玩也是很依賴盾
DS3只要別出現雙寵圍毆或藍色鎔鐵惡魔前面那段路那種爛設計,我就不擔心了

其實要二打一也沒關係,拜託攻擊方式要有點巧思,不要只是為了圍毆而圍毆

這次的怪很強,剛剛看實況了,動作有些紅眼的非常有侵略性...
但不太會搞圍毆,除非你一直猛跑..
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https://smileahpain.tw
回復的去年一月的資料,重新來過吧...
舊 2016-03-25, 09:24 PM #394
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d61s
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
引用:
作者SMiLEAhPaiN
這次的怪很強,剛剛看實況了,動作有些紅眼的非常有侵略性...
但不太會搞圍毆,除非你一直猛跑..

DS3在盾反跟招架上不知道還有沒有那麼神,現在正在DS2練手感
舊 2016-03-25, 09:32 PM #395
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OscarShih
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加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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作者d61s
DS3在盾反跟招架上不知道還有沒有那麼神,現在正在DS2練手感

致命一擊傷害不高

遊戲中期之後難度大增,小兵比BB的DLC小兵還難打
敵人攻擊速度超快,而且傷害超高
中期敵人一刀50%到70%你的生命條
體力無限,沒什麼空隙,剛體,高火力高生命
某個歷代都有的敵人系列變成超級難打(不雷)
拿盾你根本沒辦法恢復體力被砍到死

而且這次敵人大量使用delay攻擊
delay攻擊就是你看他要攻擊了,
但是會遲一步才會揮下來

結論,不建議招架
不過有些武器戰技是招架的比較容易成功

boss有複數的,而且很兇狠,不過攻擊頻率會減少
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此文章於 2016-03-25 09:45 PM 被 OscarShih 編輯.
舊 2016-03-25, 09:38 PM #396
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d61s
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
文章: 169
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作者OscarShih
致命一擊傷害不高

遊戲中期之後難度大增,小兵比BB的DLC小兵還難打
敵人攻擊速度超快,而且傷害超高
中期敵人一刀50%到70%你的生命條
體力無限,沒什麼空隙,剛體,高火力高生命
某個歷代都有的敵人系列變成超級難打(不雷)
拿盾你根本沒辦法恢復體力被砍到死

而且這次敵人大量使用delay攻擊
delay攻擊就是你看他要攻擊了,
但是會遲一步才會揮下來

結論,不建議招架

不過有些武器戰技是招架的比較容易成功
boss有複數的,而且很兇狠,不過攻擊頻率會減少

DS2就已經有些王會慢半拍攻擊,騎士亞倫、煙之騎士、鎔鐵惡魔、焦灼之白王都會冷不防來一下,看樣子這次故意用來戳玩家痛點

那天去別人家幫打結果世界主的招架是用到出神入化,守王盾門口的龍騎兵不說,連王盾本人都被他連續招架到站不起來,但他也不補上致命一擊就只是喜歡招架

目前比較傷腦筋是招架沒有固定規則,只能自己一隻一隻去試,像王盾那種看起來就不行的卻意外的可以,只是有的敵人硬直時間很短,不見得有那麼大的空檔等你捅
舊 2016-03-25, 09:57 PM #397
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SMiLEAhPaiN
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加入日期: Nov 2008
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來個刺激的..
https://www.twitch.tv/qttsix
正在打英雄
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舊 2016-03-25, 11:21 PM #398
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作者SMiLEAhPaiN
來個刺激的..
https://www.twitch.tv/qttsix
正在打英雄

這個王好兇猛,動作都連續的忽前忽後古靈精怪槍
好像還有取消技,我是不是看錯(本來要踩你,看你滾開他就不踩了把腳收回去)
這戰鬥節奏對高速動作遊戲苦手的人應該會很辛苦吧

還有,聽說日文版可以調成繁體中文版是嗎?

此文章於 2016-03-26 12:01 AM 被 d61s 編輯.
舊 2016-03-25, 11:58 PM #399
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加入日期: Nov 2008
您的住址: 常被查水表的小房間
文章: 3,005
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作者d61s
這個王好兇猛,動作都連續的忽前忽後古靈精怪槍
好像還有取消技,我是不是看錯(本來要踩你,看你滾開他就不踩了把腳收回去)
這戰鬥節奏對高速動作遊戲苦手的人應該會很辛苦吧

還有,聽說日文版可以調成繁體中文版是嗎?

XBOX好像有BUG可以這樣搞...


這支王的技能有點類似格鬥遊戲一樣,會有不同的接技方式...
可能一個重砍+貼山靠
或是把你挑起來後補貼山靠...

看實況主這樣翻滾,我大概是別想打贏了..
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舊 2016-03-26, 12:03 AM #400
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