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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
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引用:
又來"660記憶體用不到的硬體問題" ![]() 660擷圖 (連頭部放大那神奇特效我想看還看不到) ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 812
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引用:
所以對岸出來的這篇文章,並非在所有660皆準,感覺是軟體的bug之類… |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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引用:
網路就是這樣 沒事的當然不會上來報平安 所以大多是有事的才會出來PO文 當然就會給有些人帶來"有事的好像特別多"的錯覺 所以"有心人士"就會利用這一點...你懂的 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Feb 2002
文章: 1,176
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引用:
我只有遇過早期ATI Radeon跟VIA晶片不相容,其餘倒是沒甚麼問題。 之前許多人遇到ccc問題,大部分是作業系統本身異常,或是少了某些元件(.NET Framework) ,如果系統是乾淨的且有正常更新,一般都很順利,如果是網路上抓的加料版作業系統,很 可能就會遇到奇怪的狀況。 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 57
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有CUDA跟PhysX需求就NV
其他部份我覺得根本差不多 挑預算相近的買就好 除了某些特別廢的卡(EX. GT650 GT640那種垃圾價錢) |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2008 您的住址: North Taiwan
文章: 378
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引用:
前陣子公司被NV新版driver 30x.xx搞的要死... call他們的hardware encode library結果allocate十幾二十GB的虛擬記憶體要死喔...去聯絡還說這是他們的新機制, 見鬼咧 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2010
文章: 541
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引用:
剛好最近爬古文爬到一篇openGL的討論,大意是說當年geforceFX在某一版driver之後突然取消支援paletted texture,結果一些程式有用到這個function的程式設計者(包括設計模擬器plug-in知名的Pete)幹聲連連... ![]() |
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