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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004
文章: 802
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Sims系列是有大量fans支持;BF2是主打多人,想要升級解槍就要連上官方伺服器,這當然得正版才能連上。 遊戲作的好也不見得買的人就多,看看COD4的慘況,遊樂器版破900萬套了,PC版不知破百萬了沒。Bioshock亦是,主機版快破200萬,PC版不知有沒有1半 |
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Golden Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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引用:
PC game目前主要是線上+娛樂性 2007年的銷售總合還是第一名 (遠比console多很多, 但是hardcore的就比console少很多) 畢竟現在的銷售量只注重實體銷售 線上銷售就完全沒提, 殊不知這個也在慢慢提高中 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006 您的住址: 台灣
文章: 457
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引用:
還有賽山豬可以玩喔 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2008 您的住址: 高雄
文章: 47
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我兒子半年前買了CSS
上星期買了TEAM FORTRESS 2 我是不會給他買遊戲機的 電腦遊戲加減玩 買遊戲機 老子還要花大錢買軟體 話說VALVE 大概是我花最多錢的 不用太好的電腦就跑得很順 遊戲性又高 我捨得買給小朋友玩 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 433
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引用:
有數據嗎? 我手邊的數據(2006年)美國遊樂器遊戲產值是PC遊戲(不含線上遊戲)的6倍多 [2006年] PC遊戲銷量 : 遊樂器遊戲銷量 = 9.7億美金 : 65億美金(約1:6.7) PC v.s. 遊樂器 而這篇新聞中NPD的數據顯示,2007年PC遊戲產值只佔整個遊戲產業的17% [2007年] PC遊戲銷量 : 遊樂器遊戲銷量 = 9.107億美金 : 66億美金 其中前十名: 1.WoW燃燒的遠征--2.25百萬套 2.WoW--914,000套 3.The Sims 2 Seasons Expansion Pack--433,000套 4.Call of Duty 4-383,000套 5.Command & Conquer 3: Tiberium Wars - 343,000 6.Sim City 4 Deluxe -- 284,000 7.The Sims 2 -- 281,000 8.The Sims 2 Bon Voyage Expansion Pack -- 271,000 9. Age of Empires III -- 259,000 10 The Sims 2 Pets Expansion Pack -- 236,000 這樣看來,Peter Moore說退出單機市場轉向線上遊戲很合理啊 誰來當老闆都會這麼打算吧 前面有網兄舉了BF2當例子 (如果也是戰友的話,有緣線上打聲招呼啦,BF2 id 與PCDVD id相同 ![]() ![]() 應該不會不知道今年的「BF:惡名昭彰」只有遊樂器版吧 |
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2005 您的住址: 有夢的地方
文章: 129
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如果是因為PC盜版嚴重
以我幾年沒玩遊樂器的愚知,遊樂器市場不是也盜版的很嚴重 ![]() 不過EA SPORT 出版的不同類型運動遊戲,每次一改版 都抓來試玩一下,每次都覺得很沒feel,感覺沒有用心在做... ![]() 不過在怎麼嫌,在PC上,好像只有EA SPORT的比較可玩 ![]() |
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Golden Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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引用:
http://www.regonline.com/Checkin.asp?EventId=185193 http://www.massively.com/2008/06/20...illion-in-2012/ 線上Casual 遊戲有22億美金 MMO 有66億美金 線上銷售還在找.. 光是WoW一年就有十億美金收入 此文章於 2008-07-04 12:14 PM 被 HardCorr 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 1,071
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引用:
C&C系列已經被EA搞爛,玩過三款EA的即時戰略, C&C將軍、魔戒中土之戰、C&C3,沒記錯的話都是用相同的3D引擎, 據說RA3也要用相同引擎,一個3D引擎能活這麼久真是不簡單, 感覺就是改個模組來騙錢的,而且遊戲的完成度都不是很高, 之後會出個資料片再騙一次錢,所以之後的資料片我都沒買, RA3我也不會買了,唾棄這種用爛遊戲來騙錢的廠商。 ![]() 值得一提的是,EA製作的即時戰略特點都是patch更新緩慢, 遊戲只要超過一年幾乎不會更新,所以作弊斷線一堆也不抓, 線上介面更是爛到爆,一點親和力也沒有。 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2006
文章: 764
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引用:
是阿^^" 不過還不到那麼慘的境界拉~~ ![]() 至少還有玻璃渣的 SC2 D3 可以期待^^" 有大大提到PCGAME最主要就是線上+娛樂性 以小弟玩過幾款線上FPS大作的經驗來看(CRYSIS 能源危機 ...) 雖然遊戲外和總是聲稱可以很爽快的在線上玩 但是我總覺得 礙於可能對外頻寬不夠大的因素(這類大作遊戲通常都是連 到國外的Server玩) 玩這類FPS OLG大作總是逃離不掉LAG所以從此對於BF2 這類只有線上 版的FPS 都是敬謝不敏! 所以如果PCGAME優勢只有線上+娛樂性 我覺得以現在遊樂器會更 能勝認這樣的特質^^" 至於PC的特質~除了鍵盤滑鼠(鍵盤滑鼠也不太能算在內 因為遊樂器也都有USB prot了 只要韌體或什麼更新一下 應該都能無痛支援)及MOD外 沒有什麼是遊樂器不能取代的了!
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劣者的配備: 主力遊戲機: CPU: Inetl Q6600(2.4G) 8M L2 - SLACR(L725A616)@3.2G CPU FAN: COOLMASTER Hyper TX2 MB: GIGABYTE GA-P35-DS3 RAM: 威剛 DDR2-800 2G*2 & 宇瞻 DDR2-800 2G*2 total=8G Blue-ray DVD(BD)燒錄機: LG GGC-H20L VGA: MSI 260+ GTX(55nm) HD: WD 2500AAKSS/P 250G & WD 10EACS 1TB PSU: 保銳 自由系列-500W 模組化 CASE: 雙子星I-皮革黑 3大4小(長,寬,高:470*200*430 mm) ===================================== 興趣: 攝影 電影 GAME PCDVD Mobile01... ===================================== 此文章於 2008-07-04 12:49 PM 被 DVD Fans 編輯. |
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Golden Member
加入日期: Mar 2003 您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
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引用:
可是像是線上casual遊戲的話你上班也可以玩 (又不用3D那些的, 還可以隨時跳視窗) 這個可是無可帶取的優勢 XD |
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