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fanglung7
Major Member
 

加入日期: Sep 2004
您的住址: 台南 <=> 新竹
文章: 112
原來打暗黑還要看招式華不華麗阿?

我覺得要點哪種屬性,裝備的搭配,比較有趣的說...
我也是練刺客,雙爪跟爪盾的練法,屬性的點法,裝備的搭配就不一樣...

招式華麗與否我個人覺得不重要...
招式越華麗,pc配備就得越高級,那以後軟體乾脆跟硬體綁在一起賣好了...
     
      
__________________
台哥大禁話字第0123544號...
舊 2008-06-29, 03:29 AM #31
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fanglung7離線中  
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
引用:
作者Adsmt
這裡就認真一下
不論無雙也好,diablo 也好,都算是「無腦」遊戲的,因為你不用看劇情也能從頭打到尾。
不要說你怎麼使招式、怎麼接連段,事實上那個時候你用的不是大腦,而是你的反射動作,並沒有經過你的主觀意識的。就算有用到大腦,也是少量而已。
不管彈琴也好、打字也好,都是反射動作(除非是初學者,才需要按一個鍵後,再去思考下一個鍵要按什麼),所以人的生活之中,很多事都是靠「無腦」來完成的。
玩遊戲想運用大腦,就玩一些解謎、戰略之類的遊戲吧。

沒有人會因為需不需要看劇情去判斷這個遊戲是不是無腦
如果依你這個想法,看不懂日文根本不懂劇情 卻在玩日文RPG SLG 那不是從頭無腦到尾
另外大腦有很多部份,不可能無腦 而是要動到的腦部位跟玩PZG、SLG是不同的

基本上無雙跟Diablo融合絕對是個超級大爛作

因為兩個的優點幾乎就是對方的缺點,怎麼融合兩個優點
一定有取捨 這樣下去只會變成四不像,平衡亂七八糟
連段被頻頻中斷,無雙因為敵人多樣化的攻擊及屬性 殺敵的爽快感消失了
Diablo的系統配上單調的無雙敵人,整個就只有無聊兩個字可以形容

分明是兩個不同遊戲 為什麼硬要把他們送作堆?
 

此文章於 2008-06-29 03:46 AM 被 orakim 編輯.
舊 2008-06-29, 03:40 AM #32
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逃炮王
New Member
 

加入日期: May 2007
文章: 5
就拿聖騎其中一個還算強勢的練法祝鎚丁來說好了,

要PK,若是無腦衝出城亂丟鎚子,當然會打死幾個技術不好的

但對手也是人,不是每個人都會呆呆在那邊吃你的鎚子,

尤其是暗黑後期的玩家,無論配裝、技能點法、各角色強弱、都已經研究得很透澈了,

若是不想那麼容易被殺,開打前,就得先看對方屬於那類角色,什麼練法,主攻擊技能是什麼,可能穿什麼裝..... 再調整自己的裝備和攻擊/防禦方式...

開打時, 也要觀察對方的攻擊模式和走位, 即時做調整, 因為敵人不是機器人....

如果以上這些也算是反射動作, 那也無話可說了
舊 2008-06-29, 04:17 AM #33
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逃炮王離線中  
a1234957
Advance Member
 
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加入日期: Jan 2006
您的住址: 台灣
文章: 457
引用:
作者sgouki
我想應該有不少人有看了 實際試玩的影片了吧!!

來討論看看diablo3 這次的硬體配備要到什麼等級的

我個人看了實際試玩的影片,暗黑三的繪圖引擎好像和星海二是用同一個

這也只是我個人的猜測.

不知其他版上的高手,有什麼想法

我的心,死好久了,但現在因暗黑三,又活起來了!!

RTS的引擎要開發ARPG不太可能



影片下好慢


話說 怎麼吵了起來啊
遊戲好不好玩不是比較重要嗎
舊 2008-06-29, 05:42 AM #34
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a1234957離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
diablo2還存在硬碟中,
雖然只是單純的打殺尋寶,
但就是有無窮的魔力,
最近本來想加買二代+二代資料片合輯收藏,
但中文版讓我打消了念頭,
希望爾後松崗代理的遊戲都能保留原始語系,
我認為這是一種對消費者尊重負責的表現~~
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2008-06-29, 08:06 AM #36
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walkingdog離線中  
蝦米碗糕
*停權中*
 
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加入日期: Mar 2008
您的住址: 潛水中
文章: 157
引用:
作者子雲
ama:打ama的時候最忌諱直線前進,應以繞圓弧的方式
接近,期間可以用陷阱來擾亂敵人,等ama在你畫面
的邊緣出現的那一剎那,用飛龍在天飛過去,再立
刻用虎擊抓,這時影子就扮演了很重要的角色,在
你飛龍在天踢到的那一剎那,你的影子會瞬間在
ama的身上補一爪,影子的這一爪可以讓一般的ama
失一半的血(影子死了要立刻再叫),再加上你本身
的攻擊,就能造成瞬殺的效果,萬一沒死立刻放陷
阱加虎擊或飛龍(陷阱要放離敵人的身體很近,陷
阱會有一股黏勁黏住敵人),三重攻擊要在一瞬間
完成,這時勝利就是屬於你的,當然有一些高階的
ama很難贏,這時只能怪自己的技術還未趨完美,這
其中的細節要各位從實戰中自行體會了.另外教各
位一個小技巧,飛龍在天踢到敵人的時候,一定是
出現在敵人(畫面)的上方,這時你要用虎擊的時
候,只要往下抓就可,這招練的熟的話,pk ama的勝
率將會大幅提高.


有的時候蠻佩服這種遊戲魔人
明明就只是遊戲
但他卻對遊戲的各項能力.屬性.相剋研究得非常透徹

曾經玩過一款線上遊戲叫神影特攻(前身是:破碎銀河系)
同樣裝備.同樣等級的跟他對打
他就是有把辦法把對方玩的死死的

更變態的是
應變極快,控兵靈活
還挖出一堆遊戲的BUG.盲點.絕技

時常把一票高等對手玩的死去活來
還能全身而退

不過是遊戲
幹嘛這麼認真

此文章於 2008-06-29 08:59 AM 被 蝦米碗糕 編輯.
舊 2008-06-29, 08:55 AM #37
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蝦米碗糕離線中  
Davidchirs
Major Member
 
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加入日期: Jul 2003
您的住址: 打狗
文章: 211
800mb的影片終於下載完了
捷了幾張圖,感覺吃硬體方面到還好 影片中生動了不少,但玩法應該是跟二代差不多
遊戲畫面跟前兩代一樣 但是可以拉近但只看到解說員在無打怪時拉近 打怪時不知道。

影片中的職業角色多了些新職業角色

裝備圖


還是很期待的感覺,影片還真的看到凱恩老頭 你比diablo還猛阿,活到現在還沒掛
舊 2008-06-29, 08:56 AM #38
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Davidchirs離線中  
fandr
Major Member
 
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加入日期: Jan 2002
您的住址: qq
文章: 228
建議所謂"無腦"玩家, 去下那個800MB來看, 說實話看了很後悔, 因為.

















等不及啦!! 尤其看到野蠻人頭被BOSS咬掉那一幕

物理特效像免費一樣大量使用, 真令人感動
舊 2008-06-29, 09:07 AM #39
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a1234957
Advance Member
 
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加入日期: Jan 2006
您的住址: 台灣
文章: 457
引用:
作者Davidchirs
800mb的影片終於下載完了
捷了幾張圖,感覺吃硬體方面到還好 影片中生動了不少,但玩法應該是跟二代差不多
遊戲畫面跟前兩代一樣 但是可以拉近但只看到解說員在無打怪時拉近 打怪時不知道。
http://xs228.xs.to/xs228/08266/1457.jpg
影片中的職業角色多了些新職業角色
http://xs228.xs.to/xs228/08266/7257.jpg
裝備圖
http://xs228.xs.to/xs228/08266/3792.jpg

還是很期待的感覺,影片還真的看到凱恩老頭 你比diablo還猛阿,活到現在還沒掛

凱恩老頭 還在喔

不知道DIABLO變怎樣
希望很有震攝感
舊 2008-06-29, 09:11 AM #40
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