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chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,459
引用:
作者hyperhou
的確是在公司的壓力之下才不得不做移植,但移植版的工作和三上、小林沒任何關係


PS2的版本是第一開發部移植,但因硬開480P及PS2性能比GC差,
因此畫面比GC差,用480I的畫面看起來像GC用AV端子一樣,有糊糊的感覺,
接上支援480P的螢幕,感覺才比較好,但頂多像GC只開480I的樣子

PS2的內容較完整,一堆GC上不明白的地點,後來玩了ADA篇,
才知道GC版根本沒做完,PS2才是完整的版本。
     
      
舊 2006-06-24, 11:40 PM #31
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chanhsiaohsin離線中  
DVD Fans
Junior Member
 
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加入日期: Mar 2006
文章: 764
個人覺得MGS2沒有 縱橫諜(跌)海3-渾沌理論 好玩,MGS2要看著雷達來判斷敵人,但是縱橫諜海3的緊張刺激感還是勝過MGS2,而且感覺也比較貼近真實!!
不過返回來看MGS1代剛出來時,真的是為之瘋狂,可能是當時只有PS有出這類遊戲吧! 所以感覺特別刺激 緊張!

幻想哪天如果縱橫諜海可以加入像MGS的通訊系統的話 應該會更完善!! 聽說MGS3代比前面2代還更好玩,我家沒有PS2 沒辦法體會那樣的樂趣~ 可否請有玩過MGS3的大大們 說明一下3代與2代的不同感嗎?
 
舊 2006-06-26, 04:38 PM #32
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DVD Fans離線中  
藤原豆腐店
Master Member
 
藤原豆腐店的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R
文章: 1,959
引用:
作者DVD Fans
個人覺得MGS2沒有 縱橫諜(跌)海3-渾沌理論 好玩,MGS2要看著雷達來判斷敵人,但是縱橫諜海3的緊張刺激感還是勝過MGS2,而且感覺也比較貼近真實!!
不過返回來看MGS1代剛出來時,真的是為之瘋狂,可能是當時只有PS有出這類遊戲吧! 所以感覺特別刺激 緊張!

幻想哪天如果縱橫諜海可以加入像MGS的通訊系統的話 應該會更完善!! 聽說MGS3代比前面2代還更好玩,我家沒有PS2 沒辦法體會那樣的樂趣~ 可否請有玩過MGS3的大大們 說明一下3代與2代的不同感嗎?


MGS3代沒雷達了,另外二代最大的敗筆,大概是SNAKE只是出來串場的,劇情也太
唬了....
舊 2006-06-26, 04:46 PM #33
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藤原豆腐店離線中  
SKAP
*停權中*
 
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
引用:
作者chanhsiaohsin
PS2的版本是第一開發部移植,但因硬開480P及PS2性能比GC差,
因此畫面比GC差,用480I的畫面看起來像GC用AV端子一樣,有糊糊的感覺,
接上支援480P的螢幕,感覺才比較好,但頂多像GC只開480I的樣子

PS2的內容較完整,一堆GC上不明白的地點,後來玩了ADA篇,
才知道GC版根本沒做完,PS2才是完整的版本。


移植一年移成這樣...說實在我認為是功力不足
因為3D就是3D...搞到清晰度不同很奇怪,連色調也不同...

而且很多地方就真的是大砍多邊型、甚至砍到東西不見
一點補償都不做...

人家GC有本事用多邊型硬幹樹枝,PS2不行就改其他方法做嘛
搞到樹林變幾根枯樹...

舊 2006-06-26, 05:36 PM #34
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SKAP離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
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加入日期: Aug 2004
文章: 1,740
之前似乎有消息說PC版是以GC版的水準下去做?
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2006-06-26, 05:44 PM #35
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SATCHELMOUTH離線中  
vxr
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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

引用:
作者SKAP
移植一年移成這樣...說實在我認為是功力不足
因為3D就是3D...搞到清晰度不同很奇怪,連色調也不同...

而且很多地方就真的是大砍多邊型、甚至砍到東西不見
一點補償都不做...

人家GC有本事用多邊型硬幹樹枝,PS2不行就改其他方法做嘛
搞到樹林變幾根枯樹...

http://myhome.apbb.com.tw/skap/RE4.jpg

GC的Filpper就某些意義上來看是比PS2的GS還要暴力...(T&L Unit)

此文章於 2006-06-26 06:01 PM 被 vxr 編輯.
舊 2006-06-26, 05:58 PM #36
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vxr離線中  
vxr
Registered User
 
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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
至於那個DMC3 PC版 ..
我總認為那是卡普空出來騙錢的.....
舊 2006-06-26, 06:05 PM #37
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vxr離線中  
野口隆史
Elite Member
 
野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,059
真好..
真希望GTA4也能有PC版..
__________________
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I Always Get What I Want.
舊 2006-06-26, 07:20 PM #38
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野口隆史離線中  
TRUDE
Elite Member
 
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加入日期: Jun 2003
您的住址: [Sea Otter工作室]
文章: 4,111
引用:
作者vxr
GC的Filpper就某些意義上來看是比PS2的GS還要暴力...(T&L Unit)


GC比PS2性能水準很高,卡普空很用心製作GC的惡靈古堡4

移植PS2就不行了!(敗點是畫面糊掉了~讀取太慢)

我覺得GC輸在是PS2銷售量的地方...所以這樣賣得好....

只是我不太喜歡PS2每次獨佔遊戲軟體
__________________
舊 2006-06-26, 10:54 PM #39
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TRUDE離線中  
shockwave
Senior Member
 
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加入日期: Oct 2001
文章: 1,229
引用:
作者SKAP
移植一年移成這樣...說實在我認為是功力不足
因為3D就是3D...搞到清晰度不同很奇怪,連色調也不同...

而且很多地方就真的是大砍多邊型、甚至砍到東西不見
一點補償都不做...

人家GC有本事用多邊型硬幹樹枝,PS2不行就改其他方法做嘛
搞到樹林變幾根枯樹...

因為....簡單的說PS2是三大主機中畫面處理能力最弱的一台....
簡化一些東西才能在PS2上順順的跑~~
玩過GC版的玩家很容易就可以發覺畫面比較差....
如果PS2板上沒加上ADA補完篇,我看銷量會更慘....
誰會去再買一次同樣內容畫面還比較差的~~
舊 2006-06-26, 10:56 PM #40
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